ממצאי סקר חדש 61 & percnt; של הבריטים לחשוב משחקי מחשב סיבה אלימות & תקופה; & תקופה; & תקופה, וזה לא משנה כלום

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 27 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 25 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
ממצאי סקר חדש 61 & percnt; של הבריטים לחשוב משחקי מחשב סיבה אלימות & תקופה; & תקופה; & תקופה, וזה לא משנה כלום - משחקים
ממצאי סקר חדש 61 & percnt; של הבריטים לחשוב משחקי מחשב סיבה אלימות & תקופה; & תקופה; & תקופה, וזה לא משנה כלום - משחקים

תוֹכֶן

הוכרז היום היה סקר חדש בבריטניה, כי מצא כי 61% מהאוכלוסייה הבריטית מאמינים כי משחקי וידאו אלימים "לגרום אלימות מילה ותוקפנות אמיתית." הסקר הוזמן ונעשה בשיתוף עם ד"ר אנדרו Przybylski של מכון אוקספורד באינטרנט, באמצעות מכובד הציבור הסקרים יוגוב.


עם זאת, זה מחקר חדש לא משנה כלום.

גיימרים מול העולם

ברגע שאתה לשבור את התוצאות בפועל, הממצאים הם למעשה לא כל כך ברור לחתוך. כלומר, המחקר מצא באופן גורף כי יש דעה ססמית בין השחקנים ואלה שאינם משחקים משחקי וידאו. באופן לא מפתיע, אלה שמעולם לא שיחקו במשחקי וידאו, ו / או ללא ניסיון במשחקי וידאו אלימים, נוטים יותר להחזיק בדעה כי לאלימות במשחקים יש השפעה מוחשית על מעשיהם של אלה שמשחקים אותם.

מעניין, את דעתו של גיימרים הוא לא פולמוס כפי שניתן לצפות.

יש גם חילוקי דעות משמעותיים בין קבוצות גיל, ומציין כי ככל שהאדם מבוגר יותר, כך גדל הסיכוי שהם יחשבו שמשחקי וידאו גורמים לאלימות.

קובץ אינפוגרפי רשמי המציג את ההבדלים בין גיימרים לבין שחקנים שאינם גיימרים לגבי השאלות שנשאלו בסקר.

קדימה ילדה?

הנתונים המעניינים ביותר בסקר היו ההבדל בין גברים לנשים. נשים, על פי הסקר, סביר יותר להניח כי משחקי וידאו לגרום לאלימות בעולם האמיתי. זה מעניין כמו נשים מהווה כמעט מחצית מאוכלוסיית המשחקים, כפי שנמצא בסקרים שנעשו לאחרונה על ידי PixWoo ו XBox Live, אשר עשוי להיות הסיבה מדוע יש פער צר יותר בקרב השחקנים. אבל למה נשים נוטות יותר לחשוב שזה יהיה מחקר חדש לגמרי של עצמו.


האינפוגרפית הרשמית מראה את ההבדל בדעה בין גברים ונשים שנסקרו.

הדיון לא ישתנה

עם זאת, כצפוי, מקורות חדשות כבר התחדשו על הסטטיסטיקה "61%", ולא מנסה לחוות את הניואנסים של הנתונים. הערך האמיתי של מחקר זה הוא כי זה מראה כי ניסיון של משחקי וידאו מאוד משפיע על השקפתו של האדם על הנושא, מה שהופך אותו דוגמה טובה כמו כל להראות כי הנושא הוא הרבה יותר מסובך כי טיעונים פשטניים של "קוף לראות, קוף לעשות ".

הערך האמיתי של מחקר זה הוא כי זה מראה כי ניסיון של משחקי וידאו מאוד משפיע על השקפתו של האדם על הנושא, מה שהופך אותו דוגמה טובה כמו כל להראות כי הנושא הוא הרבה יותר מסובך כי טיעונים פשטניים של "קוף לראות, קוף לעשות "

נתונים כאלה יימכרו להמונים אך ורק כדי שיוכלו לגבות בעצלתיים את הדעות הרדודות שכבר יש להם, ולא לעשות כל מאמץ לעשות כל חשיבה ביקורתית. זה מתסכל במיוחד כאשר יש כמה counterpoint מפתיע באמת בחוץ, כגון זה נעשה באוניברסיטת סטטסון בפלורידה כי מצאו משחקי וידאו אלימים נמוך יותר רמות התוקפנות בקרב בני נוער.


גניבת גראנד אירוני

כדי להוסיף אירוניה לטמטום, בריטניה היא המדינה אשר נתן את העולם גרנד גניבת אוטומטי סדרה, אשר בתשלומים האחרונים, Grand Theft Auto V, הפך לאחד המשחקים הכי מדורגת והמהירה ביותר בכל הזמנים. כפי שהוא עדיין ממשיך לגרום למחלוקת, עם הפשטה מכניקה מיני, סצינות עינויים, ודיווחים של נקרופיליה קלה, אין זה מפתיע כי הדיון הזה יש שוב ושוב.

בהתחשב בתוצאות הסקר, יהיה מעניין לדעת איך הדמוגרפי של הנסקרים להישבר, כדי לראות עד כמה ייצג את הקהילה המשחקים של בריטניה בו, ולכן מנסים לקבוע עד כמה מוטה התוצאות.

אבל לעת עתה, נצטרך שוב לסבול אנשים המנסים להשתמש בממצאים אלה כדי לנסות לסגור את הדיון בנוחות סביב דעתם, למרות מחקר זה המציג בבירור כי זה פשוט לא כך.

כדי להציג את הניתוח המלא של ממצאי הסקר, בקר בכתובת https://yougov.co.uk.