משחק חדש הוכרז & פסיק; יחד עם המשחק הראשון & פסיק; החושך הארוך /

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 15 מרץ 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
משחק חדש הוכרז & פסיק; יחד עם המשחק הראשון & פסיק; החושך הארוך / - משחקים
משחק חדש הוכרז & פסיק; יחד עם המשחק הראשון & פסיק; החושך הארוך / - משחקים

תוֹכֶן

היום, רפאל ואן Lierop הודיעה Hinterland משחקים, חברה עצמאית משחק וידאו פיתוח. זה לא רק כל מפתח אינדי למרות. צוות הליבה, כולל Lierop, יש שנים רבות של ניסיון והצלחה בתעשיית המשחק.


הם גם הודיעו על פיתוח המשחק הראשון שלהם, החושך הארוך, אשר יהיה על PC, Mac, ו- Linux. הוא מתואר כ אדם הראשון, לאחר אסון סימולציה הישרדות שם סערה סופר הורסת טכנולוגיה בצפון אמריקה.

זה יהיה סדרה אפיזודית ובעונה הראשונה אתה משחק כמו טייס בוש ויליאם מקנזי, במדבר הצפוני עם ניצולים אחרים. שחקנים יצטרכו לחקור את העולם כדי לאסוף משאבים ומידע על העולם כדי לשרוד. הם יצטרכו גם לקבל החלטות קשות שישפיעו על התוצאה של משחק וסיפור.

נראה כי יש לו "ספר קומיקס" מאוד.

הכישרון

רפאל ון לירופ הוא מייסד ומנהל קריאייטיב משחקי הינטרלנד. יש לו 13 שנות ניסיון בתעשייה, הכוללות עבודה פוסטר 1 מתוך: פטיש המלחמה 40,000: שחר המלחמה / ו חברת גיבורים.

אלן לורנס הוא לאמנהל echnical, ומגיע עם 16 שנות ניסיון ב. בע"מ הוא עבד על שורה של סנט ו סיעת אדום סדרה.

ה מנהל אומנותי הוא Hokyo לים, שיש לו 20 שנות ניסיון מרשים כמו המשחק ואת הסרט אמן אנימטור. הוא ידוע לאחרונה בעבודתו כמנהל אמנותי ליגת האגדות.


מריאן קרבצ'יק מביאה 15 שנות משחק, סרטים וטלוויזיה כתיבה ניסיון. זה כולל את אל המלחמה סדרה ו ל. נואר.

דוד צ'אן יהיה מנהל שמע. יש לו 14 שנים של עיצוב קול חוויית דיאלוג עם כמה כותרות Bioware, כולל שער בלדור סדרות, לילות לעולם לא, מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה /, ו אפקט המוניים.

מלחינים למשחקים קריס Velascov ו סאשה Dikiciyan, שעבדו על משחקים כמו אפקט המוניים, גבולות, ו רעידת אדמה, יהיה גם עובד עבור משחקים הינטרלנד.

החזון

Hinterland משחקים רוצה להתמקד במשחקים מונחה הסיפור. החושך הארוךחולה להשתמש גם פלטפורמה בין פלטפורמות על ידי הרחבת מדיה אחרים, אך שמירה על סיפור הליבה במשחק הווידאו. זה נתמך על ידי קרן המדיה של קנדה תוכניות Hinterland על הפעלת Kickstarter ב 16 בספטמבר.

כמות ניסיון Hinterland הוא מדהים והם נראה מונע לעשות משחקים בדיוק כפי שהם רוצים. Indie פיתוח גדל היומיום גדול יותר עם התעשייה הווטרינרים החל החברות שלהם. החופש שמגיע עם היותו מפתח אינדי חייב להיות משחרר.


מה אתה חושב על היזם החדש אינדי וכותרת חדשה, החושך הארוך /? דון בהערות להלן.