חדש DayZ DevBlog מופעים פרטי הרכב ו זומבים

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 6 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
DayZ Devs Tease What’s Happening For DayZ In 2022!!
וִידֵאוֹ: DayZ Devs Tease What’s Happening For DayZ In 2022!!

תוֹכֶן

חיכינו זמן מה עבור הבלוג האחרון של היזם DayZ כדי לקבל מושג על התקדמות נעשית עם העצמאי, אבל זה לחכות נגמרה. החרב החדש הוא בחוץ ויש לו כמה ראיות טובות להתקדמות.


זומבים!

התכונה הראשונה הם מראים את הווידאו הוא הכללה של זומבים בפועל במשחק באמצעות השרת החדש שלהם spawning. בעוד הם עדיין להשתמש המקורי DayZ mod של מודלים ואנימציות, לא השלים את אלה חדשים עדיין, זה להציג מרשים. המשחק spawns 3000 זומבים עם השרת עצמו ואת הבדיקה לא הראתה האטה משמעותית כתוצאה של כל כך הרבה shamblers מההתחלה, וזה מאוד מבטיח.

פריטים!

הם עוברים על מנת להציג חידודים נוספים למערכת ההפצה של הפריט על ידי הצגת פחיות שעועית שהולידו במקומות שונים סביב בניין. שעועית על מדפים, שעועית בארונות, שעועית תחוב בחשאי מתחת למיטות, שעועית בכל מקום. הדגש הוא בבירור על התגמול שחקן למעשה לחקור ולקחת את זמנם סריקת מקום נקי במקום פשוט תוקע את הראש פנימה כדי להביט סביב.

העברת על מדה הבדיקה בפועל עם כמה בודקים מ Reddit מראה אותן שעועית spawning ברכבים הרוסים, בתא המטען ותא הנוסעים. זה חתיכת מדה גם נותן הצצה על כמה חזותיים של אכילה והתנועה, כולל קמרונות מעל גדרות ואשפה.

כמו כן הוא הזכיר פריט חדש hotkey מערכת מזכיר של Minecraft שבו ניתן להקצות פריטים למספרים לשימוש מהיר.


נתיב!

רגע קצר נלקח כדי לדון בבעיות נתיב זומבי. את pathfinding הקודמת על undead היה להם לנסות להתאים את הנתיב של השחקן, וכתוצאה מכך מה שהופך אותם במידה רבה לא מאיים כמו zig-zagging התכוון זומבים ילך בדיוק באותו נתיב זיג זג. כפי שדין מזכיר בסרטון, הם היו עושים זאת לעתים קרובות בקו קונגה קומי.


ללא שם: כן, זה קרה.

הפתרון המקורי היה להפוך את זומבים מהר מאוד, אבל זה לא היה מספיק טוב. הם משתמשים devblog להשוויץ שבו pathfinding החדש שלהם עושה זומבים בצורה משמעותית יותר אינטליגנטי בתנועות שלהם.

לא מופיעים בסרט זה

הבלוג עצמו נוגע בכמה דברים שאינם מוצגים בפועל בסרטון. Crafting הוא עדיין עובד על והוא צפוי לעשות הופעה של בלוג מפתחים וידאו בקרוב. הם גם עובדים על הרחבת מערכת הבריאות שלהם כדי להיות מורכבת יותר מאשר פשוט דם. המערכת החדשה תקבל את עצמה devblog בעתיד, אבל הוא הזכיר לכלול בריאות, דם, ואת רמת המודעות, כל זה נשמע כמו היבטים מעניינים למשחק הישרדות.


צוות הפיתוח של DayZ התנצלו לפני ואחרי הווידאו, והסבירו כי הם יכולים למעשה להסביר הרבה יותר ממה שיש להם. הסיבות שניתנו עבור לא עושים זאת היו עסוקים מדי כדי לקחת את הזמן שלהם עושה devblog של כל העבודה שהם עושים ואת הווידאו devblog עצמו שנעשה מאוחר ביום שישי בלילה כשהם כבר עייפים. זה עדיין מראה טוב של התקדמות עוזב אותי, כמו תמיד, מצפה יותר.