תוֹכֶן
- סיפור & משחק: איזון טוב
- ניאון Chrome הוא לא מתנצל בצורה קשה.
- ניאון Chrome מכריזה 80s שלה בדיוני הגדרה מרגע אתחול את המשחק.
המוות הוא הערבות היחידה ניאון Chrome. עם רמות משתנות אינסוף דרכים אינספור כדי לפגוש את מותו, המוות הוא הדרך היחידה ללמוד ולהתחזק כמו האקר ההרואי של המשחק. זה cyberpunk rougelike על ידי 10tons מפתח אינדי צועק 80s Sci-Fi בחלק העליון של הריאות שלה עם אווירה כמו טרון שלה ריפים פסנתר חשמלי המסייעים לפצות את פסקול. תצטרך להסתגל במהירות לסביבה שלך ולעשות החלטות קשות על לטוס כמו אויבים קרוב כדי לעצור את הטיפוס שלך לראש ארקולוגיה (ענק Sci-Fi Tower) המכונה ניאון Chrome.
ניאון Chrome מתרחשת בעתיד dystopian, שבו מיליוני אנשים מאכלסים את Neon Chrome טיטרית. מבנה ענק זה מנוהל על ידי אנטגוניסט של המשחק - המשגיח, אשר שולט באופן ניירי על כל ההיבטים של הבניין מסיבית דרך כיסא יושב בחלק העליון של ניאון Chrome. השחקן שולט האקר ללא שם, אשר החליט לנסות לסיים את שלטונו של המשטר של אלימות עריצות באמצעות שיבוטים אינספור המכונה נכסים. שיבוטים אלה לשמש כלי ההשמדה שלך כמו שאתה מלחמה על ניאון Chrome.
סיפור & משחק: איזון טוב
אלמנטים נרטיביים של ניאון Chrome הם עושים בצורה מבריקה, כמו המשחק מזהה כי הסיפור הוא לא הכוכב של ההצגה עבור היורה הזה זוחל בצינוק. זה מאפשר במשחקים לקחת במרכז הבמה, בעוד הסיפור פועל כתפאורה כדי לספק אמצעי מוטיבציה לך לטפס על ניאון כרום ולהתמודד עם המשגיח. המסתורין שמאחורי הסיפור הוביל אותי לעולם לא להיות בטוח לחלוטין אם פעולות אופי שלי היו צודקות. ללא שם: האם אני ביודעין חייל בתכנית הגדולה של המשגיח? איך מסופקים לי מאות "הנכסים" שאני מוביל למוות? שאלות אלה כשלעצמן מסייעות לחזק את הנרטיב הנדיר.
ניאון Chrome מסתמך על הקריינות של המשגיח ואת ניאון כרום של א. מערכת מחשב להסביר את הרקע למשחק. במקום דיסקים כבדים דיאלוג לשבור את המומנטום של משחק, ניאון Chrome מוסיף סעיפים אלה נרטיבים באמצע רמה. זה מעבר חלקה בין מתן מאות רוחות של תחמושת ולמידה יותר על ההיסטוריה של ניאון Chrome מאפשר לשחקן לא להרגיש כאילו הפעולה נעצרה.
הלב של ניאון Chromeמשחק זה טמון ביכולתו ליצור חוויה חדשה עם כל פריצת דרך. זה מתחיל עם בחירת הנכס לפני כל ריצה. המשחק יספק שלוש אפשרויות לנכס לבחירה, כל אחד עם תפקיד אחר. תפקידים לשאת יכולות ייחודיים להשתנות מן המתנקש ערמומי, קריטי כבד אל האקר המפעיל מזל"ט אישי.
רמות שנוצרו באופן פרוצדורלי מבטיחים שכל ניסיון לטפס על ניאון Chrome שונה מן האחרון. כל קומה יש קבוצה חדשה של אויבים מלכודות הניח על עיצוב חדש לגמרי, ולכן כל רמה דורשת אסטרטגיה חדשה להגיע למעלית המובילה לקומה הבאה. זה דורש שחקנים להסתגל במהירות לסביבתם כדי להשתמש ביעילות כיסוי ולא מוצאים את עצמם לכודים. התרוצצות בחדרים ללא מוצא מתוך פאניקה היתה דרך נפוצה כל כך שפגשתי את מותי, אבל זה רק מדבר על הפעולה המטורפת ניאון Chrome ייצור בין אם זה פיצוץ דרך קירות כדי ליצור מסלולים בטוחים יותר או דבק הצללים כדי לסלק את ההתקפות להתגנב, כל ריצה שנעשו ניאון Chrome כרוך נתיב ייחודי המטרה שלך.
בעוד אני אוהב את הבחירה אקראי הנכס של ניאון Chrome, לא יכולתי שלא להרגיש מנותקת עם הגיבור שלי. פשוט המכונה "האקר לא ידוע", הרגשתי כאילו הדמות הראשית היא רק ערימה של פיקסלים. הלכתי לכיסא בכל פעם שהנכס שלי פגש את היצרנית שלו. לעזאזל, אני לא יכול אפילו 100 אחוז לאשר את המין שלה - החלטתי על נקבה, אבל אני עדיין לא בטוח עדיין. למרות חוסר נרטיב כבד משאיל את עצמו חוויית משחק מעולה, הייתי מעריך כמה "אופי" בדמות הראשית שלי.
ניאון Chrome הוא לא מתנצל בצורה קשה.
אין הגדרה קושי והמשחק מושך אגרופים אפס. זה יהיה מטאפורי מכה אותך בפנים שוב ושוב אם אתה לא ללמוד את הטעויות שלך. במיוחד כאשר אתה מגיע לאחד הבוסים הקטלני שלה. החבר'ה האלה יש מספיק כוח אש כדי להתחרות רמבו ביום רע. מטורף ככל שזה נשמע, זה חלק מקסמו של המשחק - כמו הרבה נשמות אפלות סדרה. לימוד דפוסי ההתקפה של אויביך וגיבוש אסטרטגיה חדשה על איך להתמודד איתם הוא מכונאי הליבה ניאון Chrome.
כדורי יון, חביות נפץ, מלכודות קטלניות הן רק כמה מהסכנות שחקנים יכולים לצפות הן אהבה ושנאה בבת אחת במהלך הזמן שלהם עם ניאון Chrome. כמו משחקי רוגליקה רבים, המוות הוא הדרך היחידה ללמוד איך הכי טוב אויביך. עם כל מוות מגיע ידע על איך להתמודד עם מכשולים רבים של המשחק.
על ידי שימוש במטבע הנקרא "זיכויים" שאתה אוסף בכל אחד מהפריטים, תוכל לצייד את הנכס הבא שלך ביכולות חדשות ולהגדיל את הנתונים הסטטיסטיים שלהם כדי להגדיל את ההסתברות להישרדות במהלך הטיול הבא שלך ב- Chrome של Neon. זו היתה הרגשה מוזרה של תסכול והתרגשות כמו שאני מת, כי אז אני יכול להשתמש שלי זיכויים שנצברו קשה כדי לחזק את הנכסים שלי לצייד אותם עם boosts stat לתכונות כמו בריאות, נזק, ומזל.
בנוסף זיכויים, שחקנים יכולים לצפות לאסוף טון של נשק ויכולות cybernetic תוך טיפוס ניאון Chrome. יש שפע של סוגים שונים של נשק, החל רובי ציד כדי electroguns אלקטרונים. בנוסף, נשק יכול להיות מאפייני תחמושת שונים כמו יון, אשר מספק נזק יותר רובוטים. יכולות Cybernetic לשפר את הנכסים שלך על ידי מתן להם perks כי להגביר את קטלניות ועמידות. לדוגמה, Duramac Bone Lacing נותנת לשחקנים שיפור של 15% בבריאות, ועלייה של 50% בנפגעי תגרה.
הביטחון שאתה רצון בסופו של דבר לנשוך את האבק מעורר השראה ניסויים עם כל משחק חדש. מכיוון שאין לך שליטה על הנכסים אשר יוצעו לך, לעתים קרובות מצאתי את עצמי לומד תפקידים חדשים אשר רק הוסיף את unredictability של המשחק. כל רמה מחזיקה אינספור אפשרויות לשנות את האיפור של הנכס שלך. רצפות יש סיכוי יש ארגזי נשק Armockore שיפור, תרמילים המכילים כלי נשק חדשים ושיפורים לאסוף, ותאי שבו הנכס שלך יכול לצייד אחד משלושה שיפורים קיברנטיים. ההטבות והנכסים שנוצרים באופן אקראי מקדמים ניסויים על ידי כך שהם מכריחים שחקנים לנצל אסטרטגיות שלא היו מוכרים להם בעבר.
בחירות קשות הן אבן פינה ניאון Chrome, מה שהופך כל החלטה ההבדל בין הצלחה לכישלון. לפני כל ריצה, יהיו לך מספר אפשרויות על איך להוציא את הזיכויים שלך. השחקנים נאלצים לבחור אם לקנות stat משפרת תכונות כמו בריאות ופגיעה לטווח ארוך הטבות או לרכוש נשק רב עוצמה ושיפורים לטווח קצר הטבות כי רק חל על לרוץ הבא, בתקווה שזה יהיה מוצלח.
כאשר אתה נמצא בתוך Neon Chrome, יש צורך לתכנן התקפות, או שתמצא את עצמך בוחר נכס חדש מוקדם יותר ממה שחשבת. בריאות קשה מאוד לבוא, כמו זמינותו לעתים קרובות מסתמך רק על המזל. כל ירייה הנכס שלך סובל עושה את היכולת להגיע למחסום הבא נראה כי הרבה יותר קשה. מציאת דרכים למשוך כמה אויבים ככל האפשר לתוך לחימה פעיל ניצול הסביבה שלך הוא קריטי להישרדות. הסכנה הכרוכה בכל החלטה ניאון Chrome חוויה מלהיבה.
ניאון Chrome מכריזה 80s שלה בדיוני הגדרה מרגע אתחול את המשחק.
הדבר הראשון שמכה אותך הוא פסקול גבוה אוקטן מלא עם פעמי מסונתז אלקטרונית מן העידן cheesiest של אמריקה. זה גרם לי לרצות לגדל בורי, להחליק לתוך הסטרץ הצבוע ביותר שלי, ולפלוט סרט אימון אירובי לתוך ה- VHS.
האווירה הסובבת ניאון Chrome הזכיר לי את סרטי המדע הבדיוני הישנים שהעריכו בחריפות את ההתקדמות הטכנולוגית העתידה לבוא. בעיקר, הסרט המפורסם 1982 טרון. כמו הדמות שלי strappped עצמה לתוך כיור טבילה להיכנס לעולם מסוכן וזרים בתוך Neon Chrome, לא יכולתי שלא להבחין הדמיון חזק בין המשחק ו טרון. המשגיח מזעזע אותך עם הקול הכי רע שלו הבחור כפי שאתה הקרב הדרך שלך לחדר, עמוק בתוך המצודה. כל החוויה הרגישה כאילו אני משחקת מכתב אהבה ל -80 מדע בדיוני, ואהבתי את זה.
למרות שנוצר באופן אקראי, את העיצובים ברמה עצמם רחוקים מלהיות bland. לעתים קרובות יש להם טונות של חדרים לחקור, כי הם מלאים מלכודות רחב טווח אסתטי איפור, כך סערה כל חדר יש תחושה שונה אליו. זה קורא לשחקנים לקרוא את החדר כדי לזהות היכן להסתתר עבור כיסוי ואיזה אולמות לצייר אש האויב.
באווירה מעולה שכזאת, ייחלתי לאויבים השראה. עיצובים האויב נע בין הבחור חייל רובוט דבר. היו מעט אויבים (מלבד הבוסים השיא) שהציעו כל סוג של מחזה בעיצוב שלהם. וזה חבל, כי התקפות האויב ואת א. עצמם כל כך טוב לעשות.
ניאון Chrome הוא תוספת מצוינת לג'ונגר היורה המקלע-כדור-הגהינום, אשר נוטף מקוריות ומבטיח שלא תהיה רמה זהה לזו אחרת. למרות גיבור חסר אונים ועיצובים פשוטים של האויב, ניאון Chrome מספק על חוויית משחק מעולה ארוז ב -80 מדע בדיוני שישאיר שחקנים שולחים מאות נכסים לקברים שלהם כמו חזירים לטבח במשך שעות רבות.
הדירוג שלנו 7 טרון פוגש את ז 'אנר כדור לעזאזל זה היורה מלמעלה למטה היורה מקל שבו שום מפגש הוא בדיוק כמו האחרון. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון