מערכת הפצה דיגיטלית בלבד יכולה להוריד את מחיר המשחקים

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 1 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 4 מאי 2024
Anonim
אלין ואייל גולן יחד עם כוכבי הנוער של HOT "ילדי המרפסות" :(Prod by. Doli & Penn)
וִידֵאוֹ: אלין ואייל גולן יחד עם כוכבי הנוער של HOT "ילדי המרפסות" :(Prod by. Doli & Penn)

תוֹכֶן

מחיר המשחקים הוא נושא צץ מדי פעם. תקן 60 $ עבור רכישת משחקים חדשים כבר סביב מאז Xbox 360 ולא השתנה מאז. בגלל זה, השאלה צריכה להיות שאלה, האם את המחיר של משחקים חדשים אי פעם ירידה מתחת $ 60? אם כן, סביר להניח שהיא נובעת מערוצי הפצה דיגיטליים בלבד.


ובכן, למה זה היה להפוך את המשחקים זול יותר?

בתור התחלה, devs המשחק לא צריך לדאוג לגבי העלות של ייצור דיסקים המשחק, ולא את העלות של משלוח המוצרים שלהם. עלות זו כבר לא צריך להיות בחשבון בעת ​​תמחור משחקים יכול לעזור להפיל את מחירי המשחק.

נקודה נוספת היא כי סוני ומיקרוסופט יהיו בתחרות ישירה אחד עם השני בעת מכירת משחקים. כן, גם סוני וגם מיקרוסופט נמצאות בתחרות זו עם זו, אבל אם רק היתה להן שיטה דיגיטלית להפיץ משחקים; כל חברה תצטרך להראות מדוע פלטפורמת ההפצה שלהם טובה יותר מאשר המתחרה שלהם. ואיזו דרך טובה יותר להראות שיש לך פלטפורמת הפצה טובה יותר מאשר שיש מחיר משחקים טוב יותר.

דוגמה טובה לתחרות שמשפיעה על מחירי המשחק היא קיטור. אדים יש הרבה תחרות כשזה מגיע למכירת משחקים. טוב משחקים ישנים, GamersGate ו 2game הם כל אתרי אינטרנט אשר מוכרים גם משחקים דיגיטליים. על ידי ביצוע מכירות קיטור, Valve הוא מסוגל להביא יותר תנועה לאתר שלהם, כפי שהם מציעים מחירים טובים יותר מאשר המתחרים שלהם.


אז למה Sony ו- Microsoft לא עושים את זה?

למה הם לא פשוט לעבור מערכת הפצה דיגיטלית עבור הקונסולות שלהם? ובכן, סוני ומיקרוסופט אינן יכולות משום שהן מסתמכות על קמעונאים כמו GameStop ו- Amazon כדי למכור את המוצרים שלהם.

GameStop ו אמזון יהיה פחות סביר המניה משחקים עבור פלייסטיישן 4 ו- Xbox One אם הם ידעו את החנויות הדיגיטליות של הקונסולות הציע עסקה טובה יותר. מנקודת מבט עסקית, אין טעם של גרב מוצרים שיש להם סיכוי נמוך להיות נמכר, כמו זה תופס מקום עבור סחורות אחרות, רווחי יותר.

כרגע, אנחנו נמצאים בנקודת ביניים בין הפצה פיזית לדיגיטלית.

עותקים פיזיים של משחקים הופכים מיושנים יותר ככל שהזמן עובר. זה מעשי יותר עבור מישהו הבעלים שלהם משחקים דיגיטליים; מאשר יש אוסף פיזי של משחקים. סצינת המשחקים במחשב הראתה כיצד משחקים זולים יכולים להיות עם חנות דיגיטלית. משחקים חדשים עדיין נמכרים ב 60 $ כל אחד, אבל המכירות המתמיד המתרחשות על קיטור ואתרים אחרים יכולים לראות את המשחקים האלה הולכים על 50 אחוז הנחה בשלב כלשהו.


מצד שני, משחקים דיגיטליים תופסים הרבה מקום בכונן הקשיח בעת ההורדה. 500GB של שטח לא נמשך זמן רב עם גודל המשחק הנוכחי. גם סוני ומיקרוסופט מוכרות קונסולות עם שטח של 1TB עכשיו, אבל בתוך דור אחר זה לא יהיה מספיק. בעיה זו משפיעה גם על משחקים פיזיים כמו הגדלים להתקין הופכים גדולים יותר, עם 20GB ו 30GB של שטח צורך להתקין משחק להיות הנורמה.

כמו כן, לא לכל המדינות יש גישה לאינטרנט אמין. ספקי אינטרנט מסוימים במדינות אחרות מגבילים את כמות הנתונים שניתן להשתמש בהם בחודש. ברגע שאתה עובר את הגבול הם מתחילים לחייב תוספת. אני יודע כי באירלנד אם אתה גר מחוץ לאזור מאוכלס בכבדות, זה יכול להיות די קשה כדי לקבל חיבור לאינטרנט יציב במחיר סביר.

למרות שיש נושאים מרכזיים עם המעבר פלטפורמת ההפצה הדיגיטלית בלבד, אני חושב שזה לא יהיה יותר מדי זמן עבור קונסולות ללכת דיגיטלי מלא כשמדובר משחקים. כבר ראינו מטופל עבור Nintendo NX זה מראה שזה לא יכול להיות כונן דיסק, אז זה אולי לא נראה רחוק מדי כדי לראות Sony ו- Microsoft לעשות את אותו הדבר עם הדור הבא של קונסולות. אם זה קורה, אלה הקונסולות החדשות יצטרכו אפילו יותר מקום בכונן הקשיח.

אז מה אתה חושב? האם מערכת הפצה דיגיטלית בלבד תביא להפחתת מחירי המשחקים או שמא יישארו ללא שינוי? יידע אותנו בהערות הבאות.