תוֹכֶן
Lifestream, הרפתקה טקסט על ידי Unimatrix הפקות, תערובות אינטראקציה סיפור בצורה חלקה עבור חוויית משחק פשוטה אך immersive. שלא כמו רומנים חזותיים, הרפתקאות טקסט לשלב אלמנטים של הרפתקה או משחק RPG. Lifestream עושה זאת באמצעות חקר, פתרון פאזל, ואינטראקציות פריט כדי לקדם את הסיפור. עם סיפור מסקרן סביב אדם חסר, Lifestream מציגה את מה שהופך אותו להשקעה ראויה בהדגמה שלו.
מה Lifestream האם נכון הוא הסיפור.
אדם שקולע וקרוע על ידי תגלית אחרונה יושב בחדר העבודה שלו. אותו אדם נעלם. משחק כמו הבן שלו בהפגנה, אתה יוצא לחפש רמזים על היעלמותו, החל בבית המשפחה. זה המקום שבו אינטראקציה עם המשחק מתחיל. הדרכה מלמד אותך דרך פקדים ואז אתה מוגדר משוחרר לחקור.
חיפוש ובדיקה פריטים הוא חלק גדול של המשחק. רמזים להרחיב את הסיפור, לשפוך אור על העבר של הדמות, ולאפשר לשחקנים לפתור פאזלים מוסתרים כולם במראה רגיל. פאזלים משתנים להבין את הסיסמאות כדי למצוא כיצד להיכנס לאזור מסוים. אמנם לא הכי קשה להשלים את ההדגמה, הם עשו יותר ויותר בהדרגה, רומזים כי פאזלים משחק סוף יכול להיות קשה למדי לפתור.
הקונכייה היחידה היתה בכתיבת הסיפור.
בעוד קו הסיפור כשלעצמו גורם לי לרצות לשחק יותר, יש כמה נקודות של חזרה. יש רגעים שבהם הרגשתי כאילו קראתי את המשפט בדיוק כמו קודם. בעוד כסופר וכקורא, זה יכול לשים אותי קצת, בסך הכל אני לא מרגיש שזה משפיע על המשחק עד כדי כך הייתי מפסיק לשחק. כמו כן נאמר כי אורך המשחק שווה לרומן באורך מלא במונחים של ספירת מילים, מה שהופך את החזרה קצת יותר נסלח.
בעוד המשחק עדיין בפיתוח הדגמה היה רק תצוגה מקדימה של דברים לבוא, הייתי אומר תצוגה מקדימה זה די טוב. יחד עם שאר הסיפור כי יהיה לפענח את המשחק המלא, Lifestream הוא חלק עולמות הסיפור של Unimatrix Productions, שבו כל המשחקים יהיו מחוברים באופן כלשהו. אני לא יכול לחכות לראות איך זה מתפתח לאורך שורות הסיפור השונים.
הדירוג שלנו 8 Lifestream, הרפתקה טקסט, הוא תעלומה מחכה להיפתר. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון