כשהאוצר הבכיר של האדריכלות והעיצוב של המוזיאון לאמנות מודרנית הודיע על רכישת 14 משחקי וידאו ב -2012, "כל הגיהינום השתחרר". בשיחה כה מרחיקת לכת, מבדר, ותובנה עמוקה, פאולה אנטונלי מסביר מדוע היא שמחה לקרוא תיגר על רעיונות מראש על אמנות וגלריות, ומתאר את רצונה הבוער לעזור להבנה רחבה יותר של העיצוב. אתה יכול למצוא אותה Ted שיחה אינפורמטיבי מאוד מצחיק.
פאולה מאמין כי העיצוב הוא הצורה הגבוהה ביותר של ביטוי יצירתי, וכי הם פסגה של עיצוב אינטראקטיבי. משחקים כמו טטריס, Pac-Man, פורטל, זרימה, Katamari Domacy ואפילו EVE Online מוצגים כעת במוזיאון כצורה של עיצוב אינטראקטיבי. קבלת תמיכה מאת ג 'ון מאדה מ "Wired" מגזין מחו בלהט כי משחקי וידאו שייכים MoMa היה רק ההתחלה של איך מעצבים ו כמובן גיימרים רצה התשוקה שלהם עבור משחקי וידאו שנצפו בדרכים שונות.
אני חושב שאנחנו, כקהילה, צריך להתחיל לשתף כמה חוויות רגשיות שיש לנו דרך משחקי וידאו.אני יודע שיש לי רגעים שבהם אני מסתכל על יריות דומות מצל של הקולוסוס ומוצא את עצמי זוכר את כל הרגשות המובילים לכל קרב. יש משהו לומר כאשר תמונה יכולה להביא רגש וזיכרונות, אם זה לא אמנות ... אני לא יודע מה.
זוהי עין פתיחת TED שיחה כי היתרונות כל המעורבים בתעשייה שלנו והוא מגיע מומלץ!