משחקים מרובי Stunting הפוטנציאל האמיתי של "הבא Gen" & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 16 יוני 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
משחקים מרובי Stunting הפוטנציאל האמיתי של "הבא Gen" & לחקור; - משחקים
משחקים מרובי Stunting הפוטנציאל האמיתי של "הבא Gen" & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

אז הנה אני עם חלק חדש, Xbox One חדש, מחובר טרי לתוך הטלוויזיה שלי, מוכן לצלול לתוך העתיד של משחקי וידאו.


אני פונה לשים את המשחק הראשון כדי לשחק על המכשיר הבא שלי הדור, ואת הכותרת הראשונה לחן את היד שלי מתנקש 4. אני מקבל תחושה מוזרה של היכרות -לא היה זה משחק על קונסולות קודמות?

אני מושך בכתפיו, אומר לעצמי שזה הולך להיות מתוק, עם גרפיקה מטורפת כדי להדגיש את ההרפתקה שלי לתוך כותרת זו כי החמצתי על 360 שלי. אז עם מחשבות שמח ציפיות גבוהות, אני מתחיל לחוות את הקסם של דגל שחור... רק שזה לא היה כל כך קסום.

אל תבינו אותי לא נכון, המשחק עובד בסדר, הסיפור הוא מסקרן, ואת ההגדרה היא מדהימה; הבעיה היחידה היא:

אני באמת לא יכול לספר את ההבדל של גרפיקה ולא משחק בין ההשקעה החדשה שלי 500 $ המשחקים ואת מערכת המשחקים שלי בן 7.

איפה כל כוחות הסוס הנוספים?

איפה היתה הקפיצה המדהימה במצגת?

כל כך הרבה שאלות.

בתדהמה, התחלתי במהירות לשים משחק אחרי המשחק; קריאה של חובה: רוחות רפאים / וכן הלאה. זה רק עוד יותר מאוכזב אותי, כמו אלה זיכיונות פופולרי היו פשוט לחזור על אותה חוויה אני כבר רגילים במשך שנים בטכנולוגיה וחדשנות.


ואז הבנתי את כל המשחקים שהכנסתי לתוך מכונת המשחקים החדשה שלי עד כה איפה רב פלטפורמה, והכל התחיל להיות הגיוני.

נרגעתי והכניס מיד חלק מימי הבלוג של מיקרוסופט כדי לקבל את תיקון הדור הבא שלי. לא התאכזבתי, שלושת הכותרים שהיו ברשותי כל אחד מהם הכילו תכונה שבאמת העצימה את תחושת הרכישה של קונסולה חדשה מבריקה, בין אם זה היה רייס עם חזותיים חלקלקים, פורזה עם AI מתוק, או עליית המתים עם מספר עצום של זומבים על המסך.

כפי שהייתי שקוע עם אלה משחקים בסדר, הייתי גם soured עוד יותר על ידי כמה משנה את כותרות מרובות פלטפורמה היה בהשוואה.

למה היו אלה סדרה שובר קופות כל כך בינוני?

אלה משחקים פלטפורמה רב היה ברור שנעשה במטרה לכלול רחב שחקן דמוגרפי ככל האפשר עבור רווח כספי ביותר ולא בברכה את השחקן לתוך דור חדש עם משהו מיוחד. עם חמדנות המנצח על משחק, ההרכב עבור הדור החדש יש עד כה נשכח משעמם.

עם כל החלטה בעצלתיים יציאת משחקים לדור הבא, אנחנו מקבלים מעט מודל אופי משופר, א מעט משופרת הסביבה, הכוללת שיפור שולי המשחק ביחד. לראש הדף את זה, כל המשחקים האלה עדיין ניצלה את אותה ערכת שליטה פרהיסטורית כי כבר סביב במשך עשרות שנים.האם זה יהרוג את המפתחים לנסות משהו יוצא דופן עבור הגרסאות שלהם על הג'ין החדש?


אבל זה לא כל כך רע.

יש לנו gotten כמה multiplats כי היה אמיתי labors של אהבה עם זאת. NBA 2K14 מצלצל פעמון ענק בקטגוריה זו, לראווה להפיל תעוזה גרפית וחופש התנועה המגלם את כל ההבטחות של מה המכונות החדשות מסוגלים להשיג.

אם אתה לא לתוך כדורסל, נסה Metal Gear Solid: אפסים הקרקע כי רתמות את היופי של מנוע FOX ללא קשר במה פלטפורמה שלה שיחק. זה הולך להראות את זה ניתן להשיג פלאים על כל קונסולת, עם מה שהופך אותו מושך על הישן, כדי ליצור משהו באמת מרהיב עבור החדש.

מה שיקרה

לא משנה את gripes הנוכחי של משחקים מרובי על השוק, אין ספק את המערכות הישנות יהיה בהכרח להיות בהדרגה על מנת לפנות מקום עבור newcomers חדשים.

זה אז נוכל לראות רנסנס של רעיונות חדשים, שינויים מהפכניים בבקרות, ואת היכולות הגרפיות המקסימלי האפשרי על Xbox One ו PS4.