PAXEast 2013 & המעי הגס; כיצד אסטרטגיות האמנה שלנו נחשף בבסיס אסטרטגיות משחקים

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 12 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
PAXEast 2013 & המעי הגס; כיצד אסטרטגיות האמנה שלנו נחשף בבסיס אסטרטגיות משחקים - משחקים
PAXEast 2013 & המעי הגס; כיצד אסטרטגיות האמנה שלנו נחשף בבסיס אסטרטגיות משחקים - משחקים

תוֹכֶן

החברים שלי ואני כרגע הנקה Hangover PAXEast בדרך הגרועה ביותר - אחד כי הוא החמיר על ידי העובדה כי היום הוא גם היום הראשון בחזרה שיעורים מן האביב שלנו הפסקה. כאשר אנו מתחילים לפרוק את השלל שלנו ולהתחיל ללמוד לקראת אמצע הזמן, התחלתי לחשוב על כל החוויה של סוף השבוע הזה ומה שלמדתי על החברים שלי בתהליך. בסך הכל, שלושתנו עזבנו את הכנס עם שלוש אסטרטגיות שונות כדי להפיק את המרב ממנו, וכל אחד מאיתנו חזר הביתה עם חוויות שונות לגמרי.


אסטרטגיה של מתנקש לוצר / התגנבות

  • המטרה: להשיג כמה שיותר swag ככל האפשר תוך 3 ימים העסקת כמה אסטרטגיות לגיטימיות בספק.
  • משחקים מועדפים: Borderlands 1 & 2, Fable 2, Fire Emblem
  • שעות / שבוע: בדרך כלל 2-10

זה היה האסטרטגיה שלי לסוף השבוע, למעשה הופך את כל החוויה לתוך גדול 3-יום המשחק של טריק או לטפל. לא הייתי מסווג את עצמי בתור גיימר רציני כי הביטוי "גיימר רציני" הוא טיפשי. אני נורא ב FPSs, בעיקר משום שאם אני לא מכיר באופן אינטימי מפה יכול להקיף נקודות תצפית טוב טוב, אני נוטה להתרוצץ בהלה עיוורת תוך זריקה רימונים בכל מקום. אני נמצא בו רק בשביל הכיף ולולץ.

התחלתי את סוף השבוע שלי על ידי היותי מציב אסטרטגי עבור לוחות שונים. מאחר שכמה מהפאנלים היו חופפים ונמצאים בקצהו השני של הבניין, היינו צריכים לתכנן איזו אסטרטגיה אופטימלית לקבלת שלושתנו לתוך רוב הפאנלים. אנחנו בעצם בא עם אלגוריתם חמדני שהניח אותי על הקו בליזארד וארוסי על הקו Capcom, בעוד חבר שלנו נשאר בחדר התור להחזיק מקום שלנו במקרה אנחנו לא יכולים להיכנס לוחות. בסופו של דבר נכנסתי לפאנל בליזארד והחלפתי מקומות עם החבר שלנו, ויצאנו כדי להצטרף לקו Capcom. הצלחה!


לאחר שסיימנו להשתתף בפאנלים, זה היה בצהריים ועשינו את דרכנו לקומת הוועידה. בואו הביזה להתחיל! ביליתי פחות זמן לשחק את הדגמות ועוד זמן מנסה להבין אילו הדגמות היו מחלק מה boots. במשך הימים הבאים דנו שלושתנו בפאנלים נוספים שעלינו להשתתף בהם, אבל בכל פעם שחשבתי ללכת על כל מה שחשבתי כל הזמן היה "חכה, אבל עוד בוזזים, חולצות, צלוחיות, כפתורים י כובעים של אגוזי מלך! הרעיון של החמצת בוזזים על חוויית הישיבה בחלל סגור עם המון חנונים מיוזעים (כולל אני) לא היה מושך אותי.

  • מסקנה: ביליתי את סוף השבוע מתנהג כמו ילד בחנות ממתקים
  • משחקים נהניתי: טומב ריידר - אתחול מחדש יש הרבה יותר טוב מאשר בקוד המקורי, ממשק המשתמש הוא מלוטש uncluttered, ו storyline נראה חזק מספיק כדי לקבל אפילו עניין קלילה לשחקנים לשחק יותר ממה שהם אולי התכוון. תצוגה מקדימה של Saints Row IV נראתה מדהימה והמשיכה במסורת של משחק לא-מרחוק מרחוק בעולם הפתוח (יש אקדח dubstep זרוק את האויבים שלך תוך הפלת פעימות חולה!). מבוכים ודרקונים: Neverwinter הוא משחק מחשב מוצק אבל הרבה יותר מדי קליקים עכבר צורך לרצוח אויב אחד.

אסטרטגיית מלומדים overachieving

  • מטרה: קבל הרבה מחוץ לסוף השבוע ככל האפשר - תצוגה מקדימה בלעדי, swag, הדגמות הממשלה. להפוך את כל הדברים האלה לתחרות.
  • משחקים מועדפים: לול, Borderlands, סמל אש (במקרה הגרוע ביותר)
  • שעות / שבוע: אי שם בסביבות 20-30

זו היתה האסטרטגיה של החבר שלי לסוף השבוע, ואני חושבת שאולי הוא יצא קצת מאוכזב בסוף השבוע כי הוא רצה להשיג יותר מדי זמן קצר מדי. הוא סוג של אדם אשר ייראה כל אסטרטגיה, עץ מיומנות אופטימלי, מתכונים אופטימליים עבור crafting (או במקרה של סמל אש חדש, crafting ילדים אני מניח?) כך שהוא ממש משחק בכל משחק בצורה מושלמת.


הרגשתי קצת אשמה, מפני שהכנסתי אותו לתחרות שלל שהוא לא ינצח, ולכן כנראה החמיץ כמה מהפאנלים שהוא היה רוצה להשתתף בהם. בסופו של דבר הוא הלך לפאנלים של בליזארד ולול, ונדמה שהוא נהנה מהם יותר מרוב הדברים האחרים.

אני חושב שהרגע שהגדיר את אסטרטגיית האמנה שלו עבורי היה תוכניתנו להגיע להופעה של "האחרון מאתנו". עזבתי את המלון בשעה 6:00 (חבר וארוסה החליט לישון ב -_-) כדי לוודא שאנחנו אחד האנשים הראשונים באולם expo, כך בשילוב עם ההמתנה בחוץ ומחכה בחדר התור אני בסופו של דבר מחכה 4 שעות עבור הדגמה של 30 דקות. לא התרגזתי כי יש לי חולצה מתוך זה ולא להחמיץ שעות של ביזה פוטנציאליים, אבל אני חושב שהוא היה מודאג יותר להגיע הדגמה משחק כי כמה אנשים היתה הזדמנות בשל 3 שעות קו ארוך כל היום.

  • מסקנה: ידידנו השואף להפוך את הכל לתחרות (ציונים, משחקים, תקצוב וכו ') בחיי היום-יום מחיל את אותה גישה לאמנה ועלים מאוכזבים במקצת.
  • משחקים שהוא נהנה מהם: לא ממש שמתי לב כמה משחקים הוא שיחק, אבל נראה שהוא נהנה מ'קבר ריידר 'ו'אחרון מאתנו' הכי הרבה.כדי להיות הוגנים, הוא בילה את רוב סוף השבוע על בעלות על אנשים שעמם הוא חווה את רחוב "פייר אמבר" בזמן שהמתין על השורות, כך שנראה פחות מעוניין לאסוף משחקים חדשים ומעוניין יותר להיות אחד מהם.

אסטרטגיה אקספלורר אקספלורר

  • מטרה: יש לך הרבה כיף תוך כדי למידה על מה הם משחקים בכנס וכי אילו כדאי לקנות.
  • משחקים מועדפים: Borderlands, סמל אש, סופר בשר בוי, VVVVVV, סופר משושה, תגרה
  • שעות / שבוע: 10-20 (משחק בעיקר 3DS, ויטה, ומשחקים ניידים תוך כדי נסיעה)

Fiancé שלי נוטה להגיע ממש לתוך משחק אחד פשוט להמשיך לשחק אותו עד שהוא נגמר של דברים כדי לגלות או מטרות כדי להשלים. הוא ניגש לסוף השבוע הזה עם ראש פתוח ורעיון כללי למדי של מה שהוא רצה להשיג, ולכן הוא היה די גמיש במונחים של תוכניות מהירות ומשתנות לעתים קרובות. החזקתי אותו כבן ערובה על מסירותו המטורפת לביזה, אבל בסוף סוף השבוע הוא שיחק את רוב המשחקים שרצה לבדוק ולא נראה מוטרד מכך שחסרו לו דוכנים או לוחות. הבקשות היחידות ששמעתי ממנו במשך כל סוף השבוע היו לתפוס כרזה כהה וללכת לפאנל קפקום.

במונחים של כל התנהגויות שרמזו על אסטרטגיה של קונבנציונליות, הוא נראה כמי שאינו מוכן להמתין בתור לדברים שלא נראה שהם משתלמים (מי לא?) אבל היה מעוניין באמת ללמוד יותר על המשחק ועל העלילה של משחקים שעדיין לא שוחררו. הוא לא עשה הכנה לקראת הכינוס כמו כולנו, אבל זה מתאים גם עם אסטרטגיית המשחקים שלו - שלמות פחות אובססיבית, גישה שיטתית יותר.

  • מסקנה: מישהו נחוש בדעתו לבלות זמן טוב ב PAXEast יש זמן טוב ב PAXEast עם סיכון מינימלי.
  • משחקים שהוא נהנה מהם: הוא נראה מעוניין ביותר בקרון של כלב השמירה. לאלו מכם שלא ראו את זה, זה רעיון פתוח בעולם שבו יש מערכת הפעלה מרכזית לכל העולם, כי הדמות שלך יש את היכולת "גרזן" ולגרום לדברים לקרות בעיר (שליטה רמזורים , רכבות, לגנוב כסף מ atms, וכו '). חוץ מזה הוא לא נראה מעוניין במיוחד בשום הדגמה עצמה, אבל היה סקרן לדעת עליהם.

במבט לאחור, אני משועשע להפליא על ידי כמה חזק קבלת ההחלטות שלנו ואסטרטגיות היה נשלט על ידי סוגי משחקים שאנחנו נהנים לשחק ואיך אנחנו מקבלים את ההנאה ביותר מהם. אני חושב שזה סוג של התבוננות פנימית חשובה הבנתי לאחר demoing טון של משחקים בוועידה כי רוב המשחקים סוג של להטיל סגנון של משחק על השחקן במקום לספק סביבה מאתגרת עבור כל אישיות המשחק. כמו קוף קוד, אני יכול להעריך את הקושי של יצירת היגיון משחק זרימה שיכולה להתאים את הדרך שבה מישהו משחק אבל אני חושב שזה אתגר שווה להמשיך.

אז בסך הכל הייתי אומר שזה היה מוסכמה טובה או רעה בהשוואה לאחרים? אני מניח שזה תלוי מי אתה שואל וכמה טוב את הכנס בתנאי סביבה עבור אותו אדם לבצע את הסגנון של המשחקים. אם הלכת בסוף השבוע הזה, נסה להסתכל אחורה על ההחלטות שלך ולראות אם אתה יכול למצוא את כל הדפוסים.