תוֹכֶן
השבוע נגמר, אז זה אומר E3 הוא עצוב מעל, אבל כמה דברים טובים יותר זלגו אחרי האירוע. עם אלה טובים היו יותר קדימונים עבור משחקים מדהים יותר. הקדימונים ממשיכים להכות אותנו עם גרפיקה מדהימה או סיפור. השאלה היא, האם זה יהיה לתרגם גרפיקה וסיפורים עבור המשחקים גם כן או להשאיר אותנו מאוכזבים יותר מהיעדרם?
איך התגעגעתי לבלבורן?
פלייסטיישן העלו את אחד הבלוגים שלהם וזה מכה ישר את המחבט. מצמרר וחשוך. אני באמת לא יכול לדעת אם הדמות הראשית תהיה הבחור הרע או הבחור הטוב. עגלת התינוקות הריקה והכלבים הזומבים חסרי השיער העלו את מצב הרוח די מהר. האיש הורג את הכלב הוא אפילו יותר מטורף. זוהי דוגמה של הקרוואן כי לא אומר לך הרבה על המשחק, אבל אה, גבר אנחנו רוצים! כמו כן, לצפות עד סוף מאוד של הקרוואן הזה.
הקדימון במשחקים היה גדול לחשוף ב E3 עבור המשחק הזה. נראה שיש לו נשמות אפלות או אגדה רטט מסתובב בעולם. היו הרבה תנועה קטוע רגעים pixledated. בוא נקווה את הקטעים האלה יהיה לנקות את הזמן על ידי מכה את המשחק.
משחק או סינמטית?
זה העלה הרבה שאלות אם פאר בוקי 4 טריילר היה משחק בפועל או גרסה קולנועית של זה. זה נראה להתאים הרבה איכות הקולנוע של משחקים בתצוגה מקדימה השנה ורק כמה קדימונים משחק אמיתי כמו אגף זה נראה טוב. לפני זמן רב מדי, זה יהיה כמעט בלתי אפשרי לדעת את ההבדל בין קולנועית במשחקים. האם הקולנוע כבר לא יהיה נחוץ?
לא עמוקה כמו הראשונה
ה האי המלח 2 הקרון הוא משעשע יותר מכל דבר ושום דבר כמו המקור. הראשון סיפר לנו סיפור עצוב, הפוך. זה הוא פשוט שינוי של הדמות הראשית קדימונים פועל לאורך, מתעלם כל כי הוא הולך סביבו. במקום אחד מהתאונות הרבות שהפך אותו לזומבי, הוא כבר קצת. אנחנו מתחילים לראות את השינוי המבעית שלו עם כמה חלקי גוף נופלים. רק בשביל בעיטות, הפנים שלו על לוח מודעות כושר בסוף, ניצול לוקח את הנעליים שלו.
הצלחה
אם משהו, קדימונים אלה עשו כל שביכולתם כדי להוכיח את הגבולות החדשים של המשחקים הבאים. ה- Xbox One ו PS4 יש כמה עבודה לעשות אם הם מתכוונים להמשיך לדחוף את הגבולות של גרפיקה משחק. גרפיקה טובה יותר יכולה להוביל פעמים לטעון איטי או משחק קטוע. מילה של זהירות, בואו לשמור את המשחק במיטבו בראש ובראשונה.