תוֹכֶן
DICE הודיעה היום על Mirror's Edge Catalyst אתר כי המשחק מקבל עוד תאריך השהייה תאריך. העיכוב הוא דוחף את תאריך השחרור בחזרה שבועיים נוספים, שם שחרורו צפוי בצפון אמריקה ב -7 ביוני, ובאירופה ב -9 ביוני.
מהו Mirror's Edge Catalyst?
Mirror's Edge Catalyst הוא משחק פתוח בעולם הרפתקה משחק פלטפורמה כרגע כי הוא מפותח כעת על ידי EA DICE ופורסם על ידי EA. הקצה של המראה קטליסט הוא אתחול מחדש של המקור הקצה של המראה המשחק שוחרר בשנת 2008 עבור פלייסטיישן 3, Xbox 360, PC, iOS ו- Windows Phone.
השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של אמונה Connors כפי שהיא מתקדמת דרך העיר עתידני בשם זכוכית. השחקן יצטרך לחצות את העיר באמצעות היבטים של חקר עירוני ותנועות פארקור להשלמת משימות ואויבים לוחמים.
העלילה Mirror's Edge Catalyst סובבת סביב מקורותיה של פיית' וניסתה להדיח קונגלומרט טוטליטרי של תאגידים השולטים בעיר הזכוכית.
העיכוב השני
זו הפעם השנייה Mirror's Edge Catalyst יש תאריך השחרור שלה מתעכב. המשחק מתוכנן במקור לשחרור פבואר 23, 2016, רק כדי לקבל עיכוב המוביל שחרורו עד 24 במאי. נכון להיום, היא קיבלה את העיכוב השני שלה, דוחפת אותו עוד יותר בחזרה עכשיו, יוני 7, בצפון אמריקה ו 9 ביוני, באירופה.
בהודעה מנהל עיצוב אריק Odeldhal אמר:
כדי לתמוך בתכונות של Google Play, אנו משתמשים בטכנולוגיה חדשה לגמרי באינטרנט. כמו כן, אנו רוצים לוודא שיש לנו הזדמנות וזמן לכתוב משוב מהמשחק מהביטא הסגור. לכן אנחנו נותנים לעצמנו קצת יותר זמן כדי להשלים את המשחק, עם תאריך שחרור חדש עבור Mirror's Edge Catalyst של יוני 7 (NA) ו 9 יוני (האיחוד האירופי). אנו בטוחים כי אלה שבועיים נוספים יבטיח את המשחק הוא מדהים ככל האפשר לך את השחקנים.
בטא סגור עבור המשחק מתחיל מחר והוא מחפש לבדוק את המשחקים החדשים מחוברים ברשת תכונות משחק חברתי. משחק חברתי הוא שם DICE משתמש כדי להפנות מספר תכונות מרובות באינטרנט הקשורים למשחק. תכונות אלה כוללות שבילי זמן, לוחות מנהיג ועוד.
גישה מבטיחה
ואכן, עוד עיכוב למשחק הצפוי מאוד מתסכל מאוד. עם זאת, עם משחק חברתי להיות טכנולוגיה חדשה לגמרי שפותחה על ידי DICE עצמם בלבד, זה צעד חכם כדי להבטיח שהוא עובד בצורה מושלמת לשחרור.
הרעיון של ביתא סגור הוא למצוא בעיות עם חברתיים משחקים אשר עשויים להיות נוכחים כדי לתקן אותם לפני שחרורו של המשחק. לתת לעצמם עוד שבועיים כדי לתקן את כל הבעיות היא אכן גישה מבטיחה.
למרות התסכול שהוא מביא, הוא מראה כי DICE מנסה להביא את החוויה הטובה ביותר האפשרית לשחרור. זה לבדו מספיק כדי להצדיק את העיכובים כפי שהוא הרבה יותר טוב מאשר מקבל ממהר ו מרכבה המשחק, משהו שקורה לעתים קרובות מדי כבר בענף.
על מה את חושבת Mirror's Edge Catalyst? האם אתה חושב שהאיחור של שבועיים הוא סימן של הבטחה? הודע לי בתגובות הבאות.