מיינקראפט הוא מחויב כמו "ארגז החול המשמעותי ביותר אי פעם כף הרגל." נאמר לך כי המגבלה היחידה היא הדמיון שלך. העולם שאתה מזין טומן בחובו סכנה ואויבים (עכבישים, מטפסים, זומבים ושלדים). אבל אחרי שאתה לשרוד את הלילות הראשונים (לא משימה קלה), איזה סוג של משחק עושה מורשת minecraft?
חבר סיפר לי כי הוא שיחק מינראפט במשך זמן רב, עד שהוא נעשה מודע לכך שהוא כריית יהלומים כדי שיוכל לבנות מכוש יהלומים, רק כדי שיוכל להמשיך לעשות יותר מכוש יהלומים. בסופו של דבר המשחק העיב עליו, והוא הפסיק לנגן. תחילת המשחק, שונה עבור כל שרת, הוא על שורד. אתה שברירי, ואתה יכול להרעיב. יש אלמנט חקר גם כן, כפי שאתה מנסה לראות את העולם סביבך, אולי להחליט לאן אתה הולך לבנות את הבית שלך.
אבל מה לגבי כאשר יש לך התיישבו לשחק ואת הבית שלך נבנה מספיק כדי לשרוד את הלילה? המשחק נראה מורף בשלב זה למשהו אחר לגמרי - בעצם משחק עיצוב / חי. אתה יכול ליצור קטן מגודר באזור ולהעלות תרנגולות, כך שיש לך מזון מאוחר יותר. בשרת שלנו, יצרנו שטח מחסן של סיפור שני עם קירות זכוכית ואדמה מעובדת. האיום של השלדים, העכבישים והמטפסים לא נעלם בהכרח, אבל הם נעשו מטרידים לעתים רחוקות יותר כשמישהו השאיר את השער אל ביתנו פתוח.
תוכל להמשיך לחקור. העולם הפנימי של השרת פתוח ומלא ביומים שונים ודברים לגלות. אבל הבריאה היא כנראה חליפה חזקה של Minecraft. אחרי הכל, כמו הקרוואן אומר "הגבול היחיד הוא הדמיון שלך." במצב יצירתי, אתה יכול לבנות דברים כאלה, אבל אני לא רק מדבר על מצב Creative, שבו אתה לא צריך לדאוג הסיכונים נמצאים במצב הישרדות.
וניל הישרדות מצב Minecraft, לאחר שביצעת למעשה הישרדות לתהליך קל, הוא גם משחק עיצוב. אתה מעצב דברים שאתה וחבריך היו נהנים. אתה לא צריך גג גג, אבל זה יהיה מגניב לעשות אחד. הוסף צריח לבית שלך, כך שאתה יכול לראות מרחקים? אתה ממשיך לעצב, למרות שאתה לא צריך שום דבר יותר.
Minecraft מקל על זה על ידי מה שהופך אותו קל מאוד לעשות דברים יותר, לעצב את מה שאתה רוצה את הלב. ייתכן שלא תהיה מיומנות להגדיר לעשות אי צף ...
אבל ברגע שאתה יכול לשמור על מטפסים ואיומים אחרים החוצה, המיקוד יכול להיסחף לקחת את הבית שעשיתם למטרות הישרדות ולהפוך אותו משהו חדש לגמרי. אני לא מתכוון רק מצב Creative, שבו אתה יכול לבנות דברים כמו זה Beetlejuice ניסיון, אשר מישהו crafted ב- Xbox 360, או זה דוגמה קלאסית של מצב Creative, Enterprise.
אני חושב מיינקראפט הוא משחק עיצוב נהדר. אני חושב שזה מצליח לאזן את כל האלמנטים של הבריאה כי קיימים משחקי סימולציה אחרים כמו הסימס, אבל איכשהו זה לא נראה כמו מטלה. ב מיינקראפט אתה צריך לעבוד, במשחק, על מה שאתה צריך כדי להוסיף יותר את הבית והחיים, אבל המעצבים איזון זה כל כך טוב כי זמן המשחק לא נראה כמו בזבוז זמן. זה פשוט נראה הכרחי.