Microtransactions לא הולכים בכל מקום & פסיק; אז להתרגל לזה

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 6 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Microtransactions לא הולכים בכל מקום & פסיק; אז להתרגל לזה - משחקים
Microtransactions לא הולכים בכל מקום & פסיק; אז להתרגל לזה - משחקים

תוֹכֶן

יש דברים מסוימים במשחקי וידאו שאף אחד לא אוהב. משימות ליווי, אירועים מהירים, DLC בדיסק וכו '.עם זאת, מגמה אחת מתמשך, כי למרות להיות bemoaned על ידי אוהדים, השחקנים ממשיכים לתמוך: microtransactions.


עבור אלה שאינם מודעים, microtransactions שבו השחקנים יכולים (או חייבים) לרכוש מוצרים וירטואליים תמורת תשלום קטן על מנת להתקדם או להיות תחרותי, בדרך כלל, חופשי לשחק משחקים.

במשחקים מסוימים, אשר אזכיר אחר כך, microtransactions משמשים בדרך שהם צריכים להיות. כלומר, זה גם מוסיף תוכן שאינו משפיע על משחק, (כמו תכונות אסתטיות) או, אם זה משפיע על משחק, השחקן מקבל הרבה דברים עבור כמות קטנה של מזומנים.

עם זאת, רוב הזמן, microtransactions משמשים מחסומים, כדרך להפוך שחקנים שחשבו שהם משחקים משחק חינם תשלום כדי לבצע כל התקדמות ניכרת. במשחקים האלה, אם לא לזרוק לפחות קצת כסף, אתה לא תהיה להגיע רחוק מאוד.

ומאז אנשים לעשות להמשיך לשחק אלה "Pay-to-Win" משחקים, חברות לא יהיה תמריץ להפסיק לעשות אותם.

סיפורו של אגדות DC

אחד המקרים הבולטים ביותר לאחרונה של מגמה זו היא אגדות DC. יש רק שתי דרכים לפתוח תווים חזקים יותר במשחק הזה. או שאתה יכול להשקיע אינספור שעות slogging דרך המשחק כדי לפתוח את אופי - או שאתה יכול לשלם למעלה מ 50 $ כדי לפתוח אותם.


$50. עבור דמות במשחק נייד. זה צריך להיות בלתי מתקבל על הדעת, אבל אבוי, זה הפך לסטנדרט ... במערב.

במזרח, זה סיפור אחר. המשחק devs יש אלה שלמדו איך לעשות microtransactions רווחיות עבור עצמם, תוך גם מה שהופך אותם כדאי לצרכנים. דוגמאות של משחקים אשר לנצל את הרעיון הזה הם מפלצת סטרייק ו התנגשות נשמה.

קהלים בארצות אסיה הבינו מזמן עד כמה לא הוגנת מערכת "תשלום-לנצח" - והפסיקה לתמוך בה. כתוצאה מכך, דברים השתנו לטובה. למרבה הצער, לעת עתה, זה לא נראה המערב יהיה בעקבות החליפה.

ההבדל בין משחקים שנעשו במזרח למערב הוא לילה ויום, אבל זה לא חייב להיות כמו הדברים עם שיטות עסקיות. למעשה, מפתחים מערביים יכולים לקחת רמז מן עמיתיהם המזרחי שלהם תעלה בפועל לחלוטין. אבל במציאות, חברות לעשות דברים על פי החוק של היצע וביקוש.


אז כל עוד הצרכנים המערבי להמשיך לקנות ולהשתמש microtransactions כדי להפוך את המשחקים שלהם "טוב יותר", ולאכול מה נמכר להם, מפתחי המערבי לא יפסיקו לעשות מה שעושה אותם הכי הרבה כסף.