תוֹכֶן
בעקבות בעקבות חיישן Kinect המקורי עבור Xbox 360, מיקרוסופט החלה לקחת preorders בחנות המקוונת שלהם עבור Xbox One של חיישן Kinect עבור Windows PCs (המכונה Kinect 2.0). החדש Kinect 2.0 עבור המחשב ישיק ב -15 ביולי עבור $ 199.99. מחיר טוב יותר לעומת Kinect המקורי אשר נמכר עבור $ 149 אם אתה סטודנט ועלות $ 249 עבור כולם.
יחד עם תג מחיר תלול למדי, Kinect יהיה גם לא ספינה עם כל תוכנה. המכשיר רצון עם זאת תמיכה בגירסה החדשה ביותר של Kinect עבור ערכת פיתוח תוכנה של Windows (SDK) אשר חייב להיות מורשה בנפרד. גרסה חדשה זו של ערכת פיתוח התוכנה תהיה זמינה כביתא ציבורי בחודש זה. נראה כי שני הדברים האלה אומרים לנו כי שחרור המכשיר אינו מיועד באמת עבורנו גיימרים אבל הוא מכוון יותר כלפי מפתחים.
אבל למה שיהיה לנו אכפת?
תגיד מה יהיה על התועלת של Kinect כמו מכשיר המשחקים, אבל היישום שלה כמכשיר לשמש כלי אמיתי בעולם הוא מדהים. המבטיחים ביותר של יישומים אלה הוא בתחום הרפואי. חזרה בנובמבר או 2013 Microsoft Research קיימברידג 'אירחה סדנה למעקב אחר הגוף בתחום הבריאות. סדנה זו חגגה את השלמת שנתיים
שיתוף פעולה בין Microsoft Research Cambridge ו- Lancaster University במהלכו הם חקרו את השימוש באינטראקציות חסרות מגע בהגדרות כירורגיות. אינטראקציות אלו אפשרו להציג תמונות, לשלוט בהן ולטפל בהן ללא מגע פיזי באמצעות חיישן Kinect. זה יאפשר למנתחים לנווט ולטפל בקרני רנטגן וסריקות במהלך הניתוח מבלי לגעת במשטחים הלא סטריליים של עכבר ומקלדת. שימושים רפואיים פוטנציאליים אחרים עבור Kinect כרוך בהערכת הנזק שנגרם על ידי שבץ וסיוע באבחון הפרעות של המוח ומערכת העצבים כולל אלצהיימר וטרשת נפוצה.ישנם שימושים אחרים שהיו ו נמצאים כעת נחקר עבור חיישן גם כן. אלה כוללים קמעונאות, ייצור, חינוך, פרסום ושיווק.
- קמעונאות - Kinect היא דרך נוחה לנסות דבר על כמעט כמו משקפיים או בגדים. זה גם יכול לאפשר לך לגלוש קיוסקים ולבחור מוצרים.
- ייצור - כמו רצפות הייצור להיות יותר היי טק, Kinect יכול להיות מנוצל כדי לשלוט על הרובוטים על רצפת הייצור. כמה היבטים אלה כבר תחת בדיקה ב טויוטה.
- חינוך - ישנן דרכים רבות Kinect ניתן להשתמש בחינוך גופני או אימון ספורט, אלא גם זה יכול לשמש בכיתה כדי לבצע הפגנות ודיונים אינטראקטיביים יותר.
- פרסום ושיווק - שימוש ברור עבור Kinect כאן יהיה לצמד אותו עם מצגות PowerPoint כדי להפוך אותם נוזל דינמי יותר. זה יכול לשמש גם כדי להפוך פרסום פרסום אינטראקטיבי אינטראקטיבי.
האם כדאי לשדרג מהמקור?
ההבדל כי Kinect 2.0 יציע דיוק גדול יותר, היענות טובה יותר וזה יאיץ את הפיתוח של חוויות קול ומחווה על מחשבים. Kinect 2.0 יכלול את התכונות הבאות;
- חישה מעמיקה - עם חיישן עומק גבוה יותר ורעש רעש משופר באופן משמעותי, חיישן Kinect 2.0 נותן לך הדמיה משופרת 3D, יכולת משופרת לראות חפצים קטנים יותר וכל האובייקטים בצורה ברורה יותר, ומשפר את היציבות של מעקב השלד.
- 1080p HD וידאו - מלאה, וידאו 1080p יפה מאפשר מגוון רחב של תרחישים חזקים. בנוסף לשיפור התקשורת וידאו ויישומי וידאו יישומים, זה מספק קלט נהדר שבו לבנות באיכות גבוהה, תרחישים מציאות משופרת, או פשוט ללכוד תמונות עדיין חדות.
- שדה תצוגה רחב / מורחב - שדה תצוגה מורחב מאפשר שטח גדול של סצנה להיות שנתפסו על ידי המצלמה. כתוצאה מכך, משתמשים יכולים להיות קרובים יותר למצלמה ועדיין להיות להציג את המצלמה יעילה על שטח כולל גדול יותר. למרות שבמקרים מסוימים, שדה ראייה מוגבר יכול להפחית את החדות של התמונה, גדל הנאמנות של המצלמה Kinect 2,0 חיישן מייצרת נאמנות מוגברת של תמונות שדה גדול של נוף.
- מעקב אחר השלד משופרת - הנאמנות המשופרת של מצלמת העומק, בשילוב עם השיפורים בתוכנה, הובילו למספר שיפורים מרכזיים במעקב השלד. בנוסף למעקב אחר מספר רב של שישה שלדים שלמים (בהשוואה לשניים עם החיישן המקורי), ומעקב אחר 25 מפרקים לאדם (לעומת 20 עם החיישן המקורי), הפוזיציות המעקביות יותר נכונות ויציבות מבחינה אנטומית. פעולה זו מאפשרת ומפשטת תרחישים רבים, כולל הערכה מדויקת יותר של מיקום הגוף, אינטראקציות חריפות ומעורבות רבה יותר בקרב הצופים בתרחישים אינטראקטיביים.
- חדש פעיל IR - בנוסף המאפשר את Kinect 2.0 חיישן לראות בחושך, יכולות אינפרא אדום חדש (IR) לייצר תצוגה עצמאית תאורה, אשר הופכים את הלמידה מכונה או מחשב מבוסס חזון משימות הרבה יותר קל, כי אתה לא צריך חשבון עבור או מודל וריאציה מבוססת תאורה.
אז למרות שחרורו החדש של מיקרוסופט לא נועד באמת לשימוש נפוץ או עבורנו גיימרים, זה עדיין מחזיק חשיבות משמעותית עבור קהילת הפיתוח. אני לא יכול לחכות לראות ולשמוע על יישומים חדשים ומשתמש כי אנשים יבואו עם מכשיר זה.