מיקרוסופט טיפות עמלות תיקון

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 15 מרץ 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Microsoft Delays the Price Hike
וִידֵאוֹ: Microsoft Delays the Price Hike

תוֹכֶן

עד כה מיקרוסופט טענה למפתחים לתקן את המשחקים שלהם, ומפתחים רבים של אינדי הודיעו בגלוי על מיקרוסופט על עלויות התיקון שלהם, שמרחפות סביב 40 ​​אלף דולר וגרמו למספר אולפנים לנטוש את פורמט ה- Xbox.


לכאורה המערכת מעוצבת כמסנן QA, עלויות התיקון הגבוהות נועדו להרתיע את התיקון החוזרות, כך שמפתחים רק שולחים את המשחקים שלהם לתהליך ההסמכה של מיקרוסופט, כאשר הם בטוחים שלמשחק שלהם היתה איכות טובה, וכי מספר תיקונים לא יהיה נחוץ.

עם זאת, הכללים חסרי ההיגיון של מיקרוסופט הרתיעו את מפתחי האינדי מלקחת את המשחקים שלהם ל- Xbox 360.

כמה מפתחים כינו מיקרוסופט סיוט לעבוד איתו. החברה תמיד טעונה תשלום כאשר האולפן הראשון מגיש את המשחק שלה תהליך הסמכה שלהם אז זה יכול להיות מאושר לשחרור. לאחר מכן, מיקרוסופט מעניקה תיקון אחד ללא תשלום. על פי מספר מפתחים זה ממשיך להיות המקרה, אך לאחר הסמכה מחדש כתוצאה של עדכון כותרת הוא עכשיו בחינם.

למרות העובדה כי הפורמט של מיקרוסופט נועד כדי להבטיח למפתחים לבלות מספיק זמן כדי לוודא את המשחק שלהם "מושלמת" זה בסופו של דבר להיות מזיק לצרכנים מאז תיקון באגים קבצים פגומים ידרוש תהליך יקר של מקבל מחדש מוסמך ומפתחי בסופו של דבר הימנעות מתהליך העדכון.

התיקון דמי תיקון היא לא הבעיה היחידה שנראית עוינת מפתחי אינדי; העובדה כי Indies הם לא ולא יהיה לאפשר את עצמי לפרסם את המשחקים שלהם על קונסולות של מיקרוסופט (360 ו XboxOne) נחשבת בעיה עבור מפתחים. אולפנים נדרשים להתפרסם על ידי אולפני מיקרוסופט או שותף צד שלישי המהווה בעיה עבור מפתחים, משום שבעלי אתרים לוקחים חלק מהכנסותיהם. אם פורסם על ידי אולפני מיקרוסופט הם דורשים בלעדיות מתוזמנת מינימלית ב- Xbox One, כך שהמפתח לא יוכל לפרסם בפלטפורמות אחרות ביום הראשון.


אם היזם מחליט ללכת עם שותף של צד שלישי כדי למנוע בלעדיות מתוזמנת (בעל אתר צד שלישי לא יחתום על חוזה לפרסום ב- Xbox Live בלבד, מכיוון שהם רוצים לחתוך כל דבר על כל פלטפורמה), המפתח יהיה נותן נתח ההכנסות שלהם על כל הפלטפורמות רק כדי להיות מסוגל לשחרר את המשחק שלהם על ה- Xbox ואת החופש לשחרר על כל הפלטפורמות האחרות.

לכן, דמי התיקון אינם הבעיה היחידה בכל הנוגע למדיניות של Microsoft.

יש לקוות מיקרוסופט תזהה את החשיבות של מפתחי אינדי יהיה לשנות את המדיניות שלה כדי לאמץ אלה אולפנים קטנים שיכולים להביא רעיונות מעניינים חדשים לשוק קונסולת.