MCM לונדון Comic Con - ראיון & המעי הגס; Andi Ewington & lpar; נשמות כהות II & המעי הגס; אל האור & rpar;

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 11 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
MCM לונדון Comic Con - ראיון & המעי הגס; Andi Ewington & lpar; נשמות כהות II & המעי הגס; אל האור & rpar; - משחקים
MCM לונדון Comic Con - ראיון & המעי הגס; Andi Ewington & lpar; נשמות כהות II & המעי הגס; אל האור & rpar; - משחקים

תוֹכֶן

מעקב צפוי הרבה הארדקור מכה Dark Souls, Dark Souls II, הוא מקבל פרולוג עצמאי משלה בצורה של ספר קומיקס. הגדרת הסיפור של גיבור חדש לגמרי נזרק לתוך התהום של מהומה גותית, אנדי יוינגטון, מחבר של רומן גרפי 45, הוא עובד עם סופר רוב ויליאמס, של ספיידרמן המופלא ו X-Men כהה תהילה, ואמן מארוול, סיימון קולבי, כדי ליצור את הקומיקס הייחודי הזה.


בא יחד כדי לדבר עם אוהדים ב- MCM לונדון Comic Con, היתה לנו הזדמנות לשוחח מהר עם Ewington על הקומיקס.

הנחת את לורה?

יוינגטון, שלא במפתיע, היה נבוך מאוד בנוגע לסיפורו של הסיפור הקומי, כשהוא נשמר בסוד כמו סוד המשחק. אבל הדבר היחיד שיוינגטון הזכיר שלא יהיה בקומיקס הוא עושרה של השקרים שנמצאים מתחת לסדרה.

"אנחנו לא רוצים למסור יותר מדי ביחס לידע, כי זה משהו שהשחקנים נהנים ממנו, ורוצים לחוות ולגלות בעצמם".

הפשרה?

"אנחנו לא רוצים למסור יותר מדי ביחס לידע, כי זה משהו שהשחקנים נהנים ממנו, ורוצים לחוות ולגלות בעצמם". - אנדי יוינגטון, מחברם של "Dark Souls II: Into the Light"

"מה שעשינו הוא לייצר קומיקס שנוגע באותם נקודות מגע שאנשים נתקלים בהם: הפחד והחשש, והעובדה שהמוות יכול להיות מעבר לפינה, אלה הרגשות האמיתיים שאנחנו מנסים לדחוף דרך הקומיקס ... כמעט כמו הצעד הראשון לתוך העולם של הנשמה האפל II.'


אבל סיבה אחרת יש כל כך מעט לתת על התוכן של הקומיקס ביחס למשחק יכול להיות בגלל Ewington ושאר היוצרים יש רק שיחק את המשחק כמו כל אחד אחר הגיע בשני Eurogamer 2013 ו MCM לונדון Comic Con.

"יש לי כנראה שיחק בערך 2 שעות בשווי, ובתוך זה, אני לא להגיע רחוק מאוד ומת פעמים רבות,".

כשנשאל אם הצליח להביס את אביר המראה, תשובתו, כמו כל כך הרבה גיימרים בקון, היתה "לא" מוצקה.


נכנס אל הלא ידוע עם "אל האור"

למרות acclaimed עבור הרומן הגרפי שלו 45, Ewington הוא יחסית לא כפי שהוקמו כמו עמיתיו. אז איך זה היה לו לקבל את השיחה של היזמים לשאול אותו כדי לעזור לעצב את האופי ואת ההיסטוריה של גיבור חדש לגמרי לאחד המשחקים של חתיכות של רכוש חם, לצד שני של קומיקס "סופרים ידועים ואמנים?

"כמו המשחק, אני חושב שזה אחד מהצעדים האלה אל הלא נודע, אין ספק שיש שם מורשת ענקית, ואני מרגיש לגמרי את המשקל של האחריות לתת משהו שהשחקנים הולכים להדהד איתו. שמחתי מאוד שנבחרתי להיות חלק מהצוות על זה ".

אבל למרות המשימה המכריע מעט, זה לא מנע ממנו לעבוד ללא לאות עם עמיתיו על יצירת הקומיקס. לאחר שכבר בילה כמעט שלושה חודשים עובד על זה כבר, זה סוף סוף קרוב להשלמה.


"התחלנו לעבוד קצת מתישהו בתחילת אוגוסט, רק כדי לקבל את הסגנון הנכון ולוודא [וויליאמס] היה מאושר עם מה שאנחנו מפיקים.לחצנו הרבה על הכפתור בספטמבר [ויש לי] כבר עובד איתן מאז, עדיין יש עוד ארבעה עמודים מהגימור, אז כן, יש לך בערך עבודה של חודש אחר ואז הכל הולך להיות מובלג, וזה הדבר האחרון שאנחנו צריכים לעשות: את החלק האחרון של הפאזל. "

מעבר לאור?

למרות הקומיקס כיום קיים אך ורק כתחום של חומר פרסומי, ההערות האחרונות של Ewington היו שהוא מקווה הקומיקס יש חיים מעבר ההשקה של המשחק.

"אנחנו מקווים שמה שיקרה הוא שהמעריצים באמת ידהדו את זה, ואז [וויליאמס] יראה את הפוטנציאל להתחיל לפתח את זה ולנגוע בסיפורי הרקע והרקע שאנשים באמת אוהבים לחקור".

"Dark Souls II: Into the Light" יהיה זמין להורדה בחינם באינטרנט בינואר 2014. עם זאת, גיימרים ואספנים יכולים לקבל את ידיהם על עותק פיזי של הקומיקס על ידי הזמנה מראש דרך שקעים בלעדיים, כגון Zavvi ב בריטניה. המשחק יהיה זמין לשחרור ב -11 במרץ 2014 (ארה"ב) וב -14 במרץ 2014 (EU). לקבלת מידע נוסף על המשחק בקר www.darksoulsii.com.