אפקט המוניים & המעי הגס; אנדרומדה נראית בחשדנות כמו גיל דרקון ומעי הגס; האינקוויזיציה

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 21 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אפקט המוניים & המעי הגס; אנדרומדה נראית בחשדנות כמו גיל דרקון ומעי הגס; האינקוויזיציה - משחקים
אפקט המוניים & המעי הגס; אנדרומדה נראית בחשדנות כמו גיל דרקון ומעי הגס; האינקוויזיציה - משחקים

תוֹכֶן

מוקדם יותר החודש BioWare יש חגגה את N7 יום - אירוע זה הוקדש אך ורק את אפקט המוניים היקום. זה גם היה הזדמנות מצוינת עבור היזמים כדי להשוויץ הקרובה אפקט המוניים: אנדרומדה - אשר השאיר אוהדים רבים מודאגים. מה שהם ראו יכול להיות הוכחה לתיאוריה שהופץ באינטרנט מאז ההודעה על המשחק.


התיאוריה קובעת כי אנדרומדה ינגן בדיוק כמו עידן הדרקון: האינקוויזיציה, ועכשיו יש הרבה אינדיקציות המציעות בדיוק את זה. למרות, BioWare יש debunked כל תיאוריות כאלה, את האוהדים הם לא קונים את זה ולשמור speculations על איך דומה שני המשחקים הם.

אז, אם אתה רוצה לדעת איך שני המשחקים האלה יכולים להעתיק אחד את השני, הנה כמה סיבות מן אפקט המוניים אנליסטים ומעריצים.

פתוח, עצום, אבל בסופו של דבר משעמם מיקומים

כל אחד אחר אפקט המוניים המשחק היה יפה מעוצב מיקומים שלא להכות אותך עם גודל, אבל עם תשומת לב גרידא לפרטים. כל פינה בכל מקום היתה מלאה בדברים קטנים וקרירים שגורמים לכל דבר להרגיש אותנטי.

אבל באותו זמן העולם של אפקט המוניים נראה ענק מבלי להראות את גודלו. ההפך קרה עידן הדרקון: האינקוויזיציה - כאשר BioWare החליט למעשה להראות עולם ענק ענק, אשר בסופו של דבר התברר להיות ריק למדי וחסר חיים. המטרה המקורית היתה לעשות MMO, אבל כפי שאתה כבר יודע שזה לא קרה.


זה מה האוהדים של אפקט המוניים מפחדים - הם לא רוצים לראות את השטחים הפתוחים העצומים האלה אנדרומדה, שכן זה יהיה סותר את התחושה של הזיכיון. אנשים רבים כבר אמרו כי שינוי אחד יכול להרוס את הסדרה עבורם, ואם BioWare לא לבוא עם הפתרון כדי לנסות להפוך את העולם פתוח מעניין, אז זה אומר אסון מוחלט עבור אוהדים ומפתחים כאחד.

מאות משימות חסרות טעם

לאורך כל אפקט המוניים שחקני הסדרה יכולים לקחת על עצמם משימות מעניינות רבות בצד שנקרא "מטלות", אם הם זקוקים להפסקה מהקמפיין הראשי. עם זאת, העולם הפתוח של אנדרומדה מציע כי יהיו אלה משימות משעמם אינסופי בצד כי היו חלק ענק עידן הדרקון: האינקוויזיציה.

היזמים ציינו לאחר קבלת התלונות של האוהדים כי הם עובדים על הפתרון למשימות אפקט המוניים: אנדרומדה. Aaryn Flynn, סגן נשיא BioWare, ציין את הדברים הבאים בראיון ל- PC Gamer (# 296):

"למדנו שיש כמה משימות גיל הדרקון כי לא להדהד היו סוג של שטוח - להביא משימות ודברים. הדבר היפה הוא, אתה לוקח את השיעורים האלה, אתה לארוז את כולם, ואתה מדבר עם אפקט המוניים צוות ואומר, 'אלה הדברים שאתה צריך לעשות, אלה הדברים שאתה לא צריך לעשות' אפקט המוניים תוציאו את העפרונות והם יבנו את כל זה לתוכו ".


נניח שזה קורה אנדרומדה יהיה הרבה משימות צד מגניב בסביבה פתוחה העולם. אנשים באמת לא רוצים לחוות שעות של חקירה חסרת טעם שוב, כפי שהיה במקרה האינקוויזיציה. ללא שם: לכן, בואו פשוט לשמור על אצבעותינו חצה על זה.

מולטיפלאייר ומיקרו טרנסאקציות

יהיה מצב מרובה משתתפים אפקט המוניים: אנדרומדה הכוללת את מצב עדר, פעיל צוות סטרייק, פריסה צוות השביתה ועוד כמה שלא התגלו עדיין. מצב Horde דומה מאוד למצב מרובה משתתפים עידן הדרקון: האינקוויזיציה. זה יהיה קלאסי Co-op מצב היורה כי תרוויח לך במטבע המשחק.

עכשיו, מצב זה יהיה גם microtransactions זמין עבור אלה שרוצים לקנות במשחקים דברים עם כסף אמיתי ללא כרגיל הרגליים. היזמים אמרו כי שיתוף פעולה ב אנדרומדה תהיה השפעה פחותה משמעותית על הקמפיין הראשי ממה שהיה ב אפקט המוניים 3, וזה כנראה דבר טוב. עם זאת, אין זה אומר כי החוויה עצמה תהיה מתגמלת.

מרובה משתתפים ב אנדרומדה הוא אזור אפור עבור אוהדים רבים. הבטא הסגור צריך להתחיל מתישהו לפני השחרור הרשמי, כלומר זה צריך לקרות במהלך החורף הזה. לאחר מכן, נדע אם Co-op שווה את ההשקעה או שזה רק עוד דרך להסיח את השחקנים מן מסע הפרסום יחיד מוחץ. זו שאלה קשה, אשר תתקרב קרוב לשחרור של המשחק.

יחסים וחוסר קוצנים

כולנו זוכרים שיחות משעממות וחסרות דמיון בין דמויות עידן הדרקון: האינקוויזיציה כי כבר משתמש במצלמה חופשית במקום cutscenes קולנועית מלהיב יותר - אשר היה כנראה להכפיל את תקציב הייצור של המשחק. נראה כי אנחנו צריכים לצפות את אותו חוסר cutscenes איכות פנימה אנדרומדה, גם.

BioWare אוהב את היחסים הרומנטיים במשחקים שלהם, ו אנדרומדה ללא יוצא מן הכלל. יהיו הרבה הזדמנויות בשבילך לפלרטט ולפתח רגשות בין הדמויות בגרסה קצת יותר פשוטה מזו של עידן הדרקון: האינקוויזיציה.

קבוצה חדשה של סוגי תגובה כולל הלב, ראש, מקצועי ו מקרית. אז לא תהיה שום בעיה של דילמה / עריק עוד דילמה. השאלה היא: האם כל זה יביא לשיחות מעניינות יותר? אחרת, אנחנו הולכים להיות תקועים עם אותו "ol-" מצלמה-החלפה בין שני תווים "דיאלוגים מן האינקוויזיציה. אף אחד לא באמת רוצה לראות את זה יותר.

עצי מיומנות הניתנים להתאמה אישית

לא תהיה בחירה טיפוסית של שיעורים אפקט המוניים: אנדרומדה. היזמים יש להקריב אותו לטובת עצים מיומנות להתאמה כי אתה יכול לראות את כולם לפני עידן הדרקון: האינקוויזיציה. משמעות הדבר היא כי תוכל לאסוף התמחויות בהתחלה ולחלף אותם בכל דרך שתרצה לאורך כל המשחק.

לדוגמה, אתה יכול להרים אחד המומחיות לשחק עם זה על ידי צובר נקודות ניסיון. מאוחר יותר במשחק אתה עלול למצוא פריט שיאפשר לך מחדש spec כל עצי המיומנות שלך. זה אומר שאתה תוכל לשנות את המומחיות שלך בשלב זה של המשחק למשהו אחר לגמרי.

תיאוריה אחרת מציעה כי BioWare ילך רחוק ככל ליישם מערכת הכיתה היברידית מן האינקוויזיציה, כמו גם. עם זה בחשבון אתה יכול לעבוד על אחד המומחיות, ולאחר מכן להוסיף עוד אחד על החלק העליון של אחד הראשי שלך. אם כל השינויים הללו יהיו קיימים אפקט המוניים: אנדרומדה, אז זה כנראה יהיה צעד בכיוון הנכון.

מנוע גרפיקה ואנימציות

האחרון ואת הנקודה המשמעותית ביותר המאחדת את שני המשחקים הוא מנוע גרפיקה - כוויות קור 3. כל שלוש אפקט המוניים משחקים אשר שוחררו עד לנקודה זו התבססו על Unreal מנוע 3. כולם היו באותו מראה.

עכשיו, אפקט המוניים: אנדרומדה ייראה אחרת, ולמעשה זה ייראה הרבה עידן הדרקון: האינקוויזיציה. האם זה טוב או רע? זה בהחלט עניין של טעם. קטעי וידאו מוקדם משחק נראה טוב מאוד, אבל כולם נרשמים על הקונסולות.

High-end מחשבים יהיה בהחלט להראות את היכולות המקסימליות של מנוע קור קור. עם זאת, אם העניין העיקרי שלך הוא מרובה משתתפים, אז עדיף לקבל את המשחק על קונסולת. יש סיכוי גדול כי מספר השחקנים על קונסולות יהיה הרבה יותר גבוה מזה על פלטפורמת ה- PC - בדיוק כמו עם משחקים כאלה כמו שדה קרב ו תחושת שליחות.

מצד שני, אם המטרה שלך היא מסע הפרסום היחיד, ואז לשחק אותו במחשב יהיה עדיף יותר בשל גרפיקה טובה יותר מספר הגדרות. כמו כן, פלטפורמת המחשב יבטיח לך את האפשרות של התקנת אופנות, כולל אלה עבור VR.

סיכום

עם כל זה אמר אפקט המוניים: אנדרומדה יהיה משחק ענק הצלחה ענקית, כפי שקרה עם עידן הדרקון: האינקוויזיציה לפני כמה שנים. זה היה בעיות שלה וזה היה ביקורת כך בצדק. מעולם לא היה משחק AAA בהיסטוריה של המשחקים ללא כל בעיות, כך מצפה אלה על ההשקה של אנדרומדה, גם.

זכור להתכוונן ב -1 בדצמבר 2016 עבור הופעה חיה אנדרומדה משחק ראווה על המשחק פרסים 2016. זה יהיה משחק בפועל מהמשחק סיים כי יענה על שאלות רבות, כי הם כרגע אגירה במוחם של האוהדים.

מה אתה חושב על קווי הדמיון בין אפקט המוניים: אנדרומדה ו עידן הדרקון: האינקוויזיציה? בדוק שוב בקרוב לאחר המשחק לחשוף את המשחק פרסים 2016 ולהשאיר את המשוב שלך בסעיף הערות.