מאדים ומעי הגס; מלחמה יומני ביקורת

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 14 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 7 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מאדים ומעי הגס; מלחמה יומני ביקורת - משחקים
מאדים ומעי הגס; מלחמה יומני ביקורת - משחקים

תוֹכֶן

כאשר קראתי לראשונה את התיאור של מאדים: מלחמה יומני על קיטור, הייתי מיד נמכר. הייתי כמה זמן השתוקקות RPG טוב Sci-Fi ואני צריך להגיד שיש לי לתקן שלי. בעוד אלמנטים של המשחק הם לא מקורי במיוחד, רכיבים בודדים לקשור יחד היטב, מתן חוויה מספקת.


על הכוכב האדום

אתה על כוכב הלכת האדום, בעתיד דיסטופי שנפגע במלחמה. אמנם זה לא בדיוק סצנה חדשה, למרות trope זה עושה עבודה יפה. נהניתי מהאזורים השונים, אבל הלוואי שיכולתי להיות יותר. לא במונחים של גרפיקה popping העין, אבל נופים סוחפים יותר אדום כדי להשלים את הערים grungy העריסה. אתה מוצג לראשונה על ידי העולם הזה חפות מפשע, שבוי מלחמה צעיר אשר נשמר במהירות מן האסירים האלימים יותר על ידי הגיבור הראשי, רוי טמפרנס.

ג 'ק של כל המסחר

רוי הוא "בחור קשוח" מיומן עם כמה יכולות וכישרונות לרשותו. בעוד אלמנטים משחק תפקידים הם לא עמוק כמו כמה משחקים, הוא צדדי מספיק כדי לספק משמעות ההחלטות שלך, מבלי להעניש אותך על הניסוי. אתה יכול לבחור את כישוריך משלושה ענפים עיקריים, Technomancy, Renegade ו Combat. טכנומנסיה כולל יכולות רבות כמו כישוף, אשר ניתן להשתמש בהם כדי לבצע אפקטים כגון נזק לאזור, ליצור מגינים, או לשפר את התכונות הקיימות. בוחר מכסה רבים של מיומנויות כמו נוכלים שלך, ולבסוף יש לחימה, שהוא די מסביר עצמי לעזור לך לשרוד ולהביס אויבים בצורה ישירה יותר.


(תמונה שצולמה מהמשחק)

מחוץ לקרב, רועי מסוגל לעצב פריטים חדשים כגון תחמושת, מתכלים ושדרוגים, באמצעות חתיכות חתיכות נמצא לאורך הדרך. אמנם לא מערכת מורכבת, את הפריטים שאתה מלאכה ושדרוג יעבור דרך ארוכה לעזור לך לאורך המסע שלך.

לבעוט בתחת בדרך המיושנת

רוב הלחימה במשחק הזה היא תגרה טווח קרוב. יהיה לך נשק קליע כגון אקדח מסמר, או רימוני, אבל הם מגיעים משנית לכל מה שאתה מכה אנשים מעל הראש עם. חשבתי שזה קצת מוזר בהתחשב בטבע המדע בדיוני של המשחק, אבל לשים את זה בצד מותר לי ליהנות מכניקה עבור מה שהם היו. הקרב הוא די פשוט, עם התקפות סטנדרטיות, הפסקות, בלוקים, parries, ואת התחמקות. על ידי אריגה אלה טקטיקות יחד, אתה יכול להתמודד באופן יעיל עם האויבים שלך בצורה מתגמלת ביותר. התעלמות מהם ולנסות פשוט ללכת ראש נדנוד הראשון יהיה קרוב לוודאי בסופו של דבר (Pro טיפ: להשתמש בחול היכולת לזרוק, זה שומר חיים). אני מעריך את המשחק שגורם לי קצת אסטרטגיות, אבל כאשר אתה עושה בלגן על מה אי פעם סיבה, מערכת המחסום הוא גם די סלחני עבור RPG.


(תמונה שצולמה מהמשחק)

פעולות מובילות לתוצאות

במהלך המשחק אתה הולך להיות מתמודד עם החלטות שישפיעו על שלך
המוניטין, התוצאה של אלמנטים מסוימים בסיפור, או איך דמויות NPC תופסות אותך. החלטות אלה מושגות בעיקר באמצעות דיאלוג, אבל מכניקה אחרת, כגון אם אתה קציר בסרום מאויבים מובסים גם גורם - מזכיר את מכונאי BioShock המקורי של חיסכון או קצירת האחיות הקטנות. בהתאם למוניטין שלך, הדמויות הנלוות שלך עשויות להגיב בצורה שונה, ואולי אף להיבהל, או אפילו למשוך אליך.

(תמונה שצולמה מהמשחק)

מפתח קופים בהילוכים

המשחק יש הרבה הולך על זה, אבל יש כמה בעיות טכניות אשר לגרוע מן החוויה הכוללת. לחימה למשל, יכול להיות מאוד מתסכל כאשר מתמודדים עם יריבים מרובים. אמנם יש לנעול על המערכת, זה רחוק מלהיות מושלם.הייתי מתגלגל מסכנה, רק כדי למצוא את עצמי פונה לכיוון הלא נכון, מה שמוביל לכמה פצעי דקירה על הגב שלי, מה שכואב. פעמים אחרות הייתי נתפס על מדפים קטנים וביעילות להיות מוקף, ללא שום שיטת בריחה. זה עוזר להשתמש גלגל מיומנויות לבחור, אשר מאט את הזמן, לחשוב בזהירות את הצעד הבא שלך. דיאלוג, שיש לו השפעה סבירה על האלמנטים של הסיפור, ייהנה גם מעידון קצת יותר. שום דבר לא שובר את המשחק, אבל זה גורם לך לרצות שזה היה קצת יותר פולנית.

בסוף

אני באמת נהנה לשחק מאדים: המלחמה יומני. היזמים, עכבישים, יצרו עוד IP מעניין, מקורי שאני רוצה לראות יותר בעתיד. עם קצת יותר, אני חושב המשחק הזה יכול להיות פנטסטי, כי נאמר, עבור כותרת להורדה עבור $19.99 המשחק הזה הוא די טוב לעזאזל. אם אתה מעוניין כיף, מאתגר, Sci-Fi RPG, המשחק הזה שריטות גירוד, אם רק מספיק כדי להשאיר אותך רוצה יותר.

מאדים: Log Logs זמין כעת ב- Steam for PC, וישוחרר ב- XBLA / PSN מתישהו ברבעון השלישי של 2013.

הדירוג שלנו 7 כיף Sci-Fi RPG שהשאיר אותי רוצה יותר, לטוב ולרע.