שיחות גיק תרבות ב MomoCon 2016

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 24 פברואר 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
שיחות גיק תרבות ב MomoCon 2016 - משחקים
שיחות גיק תרבות ב MomoCon 2016 - משחקים

תוֹכֶן

מרקוס "djWHEAT" גרהם, מנהל תכנות ב Twitch, נתן את הנאום המרכזי במומויקון השנה. ידוע הרקע שלו בתור פרשן eSports, djWHEAT עזר להפוך את המשחק וידאו זורם ו commentating מה זה היום. במהלך המרכזי שלו, djWHEAT התייחס שלושה נושאים עיקריים: תרבות חנון, שינוי, להיות אבא גיימר.


תרבות וקהילה

כשהתחיל את דבריו, דיבר על כך שלכולנו יש תרבות הליבה שבה אנו מזדהים. לדוגמה, djWHEAT מזהה כגיימר. זה לא אומר שהוא לא מזדהה עם תרבויות אחרות גם כן.

בתיכון, מרקוס הוצג בפני תת התרבות הראשונה שלו מחוץ למשחקים כאשר חבר הושיט לו ספר קומיקס. לאחר קריאת סדרת גיבור מסורתי יותר כגון ספיידרמן ו אקס מן, הוא גילה בסופו של דבר מטיף. 'מטיף זה מה שהכניס אותי לקומיקס ", אמר מרקוס," זה לא הכל על גיבורי-על. יש נושאים מטורפים שאפשר לחקור אותם." מרגע שהשתרע בחנויות הקומיקס הוא נכנס למשחקי שולחן, כמו מבוכים ודרקונים ו Shadowrun. באופן דומה, זה היה בעת שעבד בחנות וידאו כי הוא הציג אנימה.

בעוד שלכולנו יש גרעין תרבותי, אנחנו לא מוגדרים לחלוטין על ידי זה. לכל אחד מאיתנו יש שפע של תרבויות משנה שמעניינות אותנו בתוך תרבות חנון כללית, כגון קומיקס, מדע בדיוני ופנטזיה, דוקטור מי, וכו.


למה תרבות החנון של היום שונה

"עומק התרבות שלנו היום הרבה יותר משמעותי שזה היה לפני 10 שנים", אמר מרקוס.

חלק זה נובע נגישות - לחשוב על כל הדרכים שאתה יכול למצוא לצרוך תרבות היום. אפילו רק באינטרנט, יש Crunchyroll עבור אנימה, Netflix עבור טלוויזיה וסרטים, Steam עבור משחקי וידאו, ו Comixology עבור קומיקס. זמינות זו עושה את זה קל מאוד לחקור תחומי עניין נוספים.

השכיחות של תקשורת מקוונת וחוויות אינטראקטיביות מקלה על הפצת אינטרסים תרבותיים אלה ברחבי העולם.

"כמה מכם יש חברים במדינות שונות?" שאל מרקוס. לפני 10 שנים, זה לא היה המקרה, טען. עכשיו, בגלל כמה קל לדבר ולשתף רעיונות עם כל אחד, בכל מקום, זה השתנה.

מה עוד, קומיקס הוא לא רק קומיקס יותר. זה סרט, משחק וידאו, סדרת טלוויזיה. חשוב על המתים המהלכים, spinoffs שלה, או אפילו המכשף, שהחל כסדרת רומן פנטזיה. תכונות אלה transmedia, כמו djWHEAT קרא להם, לאפשר סדרה אלה כדי להגיע לתרבויות רבות יותר. ההורים שלך, למשל, אולי לא לקרוא סדרה קומית, אבל הם לגמרי מוקדש לגרסה טלוויזיה.


"זו הסיבה שחפיפה תרבותית מתרחשת", אמר דווייט. התרבות שלנו היא פשוט להגיע יותר אנשים עכשיו.

כנסים כמו MomoCon עוזרים להפיץ את התרבות עוד יותר - אנשים מתרבויות רבות (תת תת-תת-תרבויות) משתלבות ומתאספות כדי לחגוג את האינטרסים שלהן.

האם לא Twitch אמור להיות עבור משחקי וידאו?

בתור מנהל תכנות עבור עווית, הרבה אנשים שואלים מרקוס למה הם רואים דברים שאינם ממש על משחקים על זרמים.

"אם אתה מסתכל על עווית כמו אדם," הוא אמר, "זה הגיוני יש תרבויות שונות ואינטרסים, כי הליבה שלה היא לא פעם לא משחקים. אנחנו מזדהים עם תרבות הליבה שלנו אבל מתרבים בתת-תרבויות בכל יום ".

בהערה זו הדגיש כי חשוב להגן על שלמות התרבויות שלנו. כנציגים של גיימרים או חובבי קומיקס, זה תלוי בנו להיות טוב נציגים.

"יש לנו את היכולת לשנות את התפיסות".

אם כבר מדברים על שינוי

גיימרים יש השפעה גדולה על תעשיית משחקי הווידאו במשך 15 השנים האחרונות רק בגלל ההתנהגות שלנו. תחשוב על איך אתה מוצא מדריכים וסקירות היום. אתה פשוט הופ באינטרנט ו- Google משרתת את דפי תוצאות החיפוש בחינם. זכור מתי היית צריך לקנות הדרכות פיזיות?

מגזינים משחקים כמו כוח נינטנדו או גיימר PC היתה הדרך היחידה לקבל חדשות וביקורות על משחקים. כמו האינטרנט התפתח, אנחנו יכולים פשוט לקפוץ מעל אחד מאותם * אחרים * אתרי משחק וידאו כדי למצוא את אותו תוכן. עכשיו יש לנו בלוגים, YouTube ו Twitch, שבו אנחנו יכולים למעשה להזדהות עם אישים שונים במקום קול ארגונית. אתה יודע שאם YouTuber מסוימים שונא משחקים אימה, אתה לא הולך להסתכל על הערוץ שלו לקבלת מידע על הטוב ביותר VR jumpscares.

"יש לך רמה של הקשר כי אתה יודע העדפות האישיות שלהם," אמר מרקוס.

djWHEATS של "10 דברים שלמדתי על להיות הורה גיימר"

מרקוס הקדיש את החלק האחרון של המפתח שלו לדבר על גידול ילד גיימר כמו אבא גיימר - משהו שכמה מאיתנו אולי כבר עושה. בין אם יש לך ילדים או לא, זה תזכורת טובה לגבי כמה משחקים משפיעה עלינו.

  1. שים לב לרכישות מתוך היישום (ילדים + משחקים + $ = זמנים קשים).
  2. אתה יכול ללמד דחיפות ועוד דברים מדהימים עם משחקים.
  3. הגדר דוגמה טובה "גיימר". ילדים להרים את הרגלי.
  4. אתה לא יכול להערים עלי כאילו אני מרומה את ההורים שלי! אנחנו יודעים איך לשמור נקודות.
  5. לא לכפות משחקים... תמיד לעודד כיף. הם לא צריכים לאהוב את אותם משחקים שאתה עושה.
  6. למד להקליד בשלב מוקדם. הם יצטרכו מיומנויות אלה מאוחר יותר בחיים.
  7. צפה יחד. לדעת מה הילדים שלך צופה ומשחק.
  8. התכונן להסביר למה הוא / היא לא יכולה... (ראה בריכת המוות, משחק GTA, וכו.)
  9. התכונן למילים! ילדים אוהבים אותם.
  10. יבוא זמןללא שם: כאשר הם יכו אותך. כאשר הם ירצו לשחק את אותם משחקים כמוך. כאשר הם פשוט ירצו לשחק כל דבר איתך. להיות מוכן.

עם ילדים בראש, זה יהיה מעניין מאוד לראות מה תרבות חנון יהיה כמו 10 או 20 שנים מהיום. האם ילדינו יוכלו בסופו של דבר להונות אותנו ל"רמה אחת נוספת "? מי יודע איזה משחקי וידאו ייראה אפילו 20 שנה מהיום!

מה אתה חושב על רעיונות של djwhheat על תרבות חנון או הורות? תן לי לדעת את ההערות!