ריאליזם מג'יק ומדינת בלוגראס ומעי הגס; קנטקי מסלול אפס & פסיק; חוק 1

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 21 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
ריאליזם מג'יק ומדינת בלוגראס ומעי הגס; קנטקי מסלול אפס & פסיק; חוק 1 - משחקים
ריאליזם מג'יק ומדינת בלוגראס ומעי הגס; קנטקי מסלול אפס & פסיק; חוק 1 - משחקים

קנטקי הוא סוג של משחק לוכדת את הרוח של מקום. אני גרתי בקנטקי במשך רוב חיי, המשפחה שלי מגיעה מצעירים עמוקים בארץ הכרייה, ויש היבטים של המשחק הזה שמדברים על חלק מהרוח שלי, אם אתה מאמין בדברים כאלה.


חוק אחד, כי קנטקי הוא אפיזודי, הוא סוג של צריבה איטית שיכולה להרתיע כמה אנשים ליהנות ממנו. בשבילי, הקצב נעשה כמעט מדיטטיבי. המשחק נושא עמו אווירה רומנטית, חלומית, המלווה בקלות בקצב. אם אתם מחפשים פעולה ריגוש ריגושים, אתה כנראה לא צריך להסתכל על נקודה ולחץ הרפתקה. עם זאת, קנטקי עלול לשעמם אותך עד דמעות.

חוק אחד הוא בערך שעה עד שעה וחצי, תלוי כמה רחוק אתה רוצה להתעמק לתוך העולם הזה. זה אלמנט חקירה היא אחת הדרכים כי KZR מגדיר את עצמו בנפרד רבים של נקודה זה לחץ על עמיתים הרפתקה. בשלב מוקדם של המשחק, אתה מקבל מפת דרכים בסיסית שחור לבן לשמש את המפה שלך, וזה איך לנווט בין נקודות. מה יכול היה בקלות להפוך לתקן משעמם, או להפוך לחטט מסביב, אתה מעודדים במקום להסתכל ולראות אם אתה יכול למצוא את כל הפרטים שיש לעולם להציע.

כיוונים ניתנים בסגנון כפרי בהחלט, עוד מעדן זה באמת תורם את התחושה הכללית של המשחק. נאמר לך לנסוע בעבר ציוני דרך, ולא יכול פשוט ללחוץ על המקום שבו אתה נוסע הבא. במקום זאת עליך להסתובב במפה כפי שקונוויי יידרש לו אם יקבלו הוראות משונות.


יש רגעים שבהם אתה יכול פשוט להקשיב, או אל ההמנון חוזר שמעתי דרך קירות של כנסייה ישנה, ​​או להקה קטנה bluegrass לשחק בחושך. ברגעים האלה אתה מגיע לספוג ברוח של מקום שאולי לא קיים יותר.

אחד ההיבטים המעניינים יותר של קנטקי היא הדרך שבה הוא מתקרב אינטראקציה שחקן. אמנם יש בהחלט סיפור מפורש להיות ב KZR, אתה רשאי לבחור מה השחקן שלך אומר. אפשר להשוות את זה לעצי הדיאלוג במשחקים כמו אפקט המוניים, ובאמת תורם ליצירת הדמות כפי שאתה מדמיין אותו. האם קונווי הוא בחור שקט וחמור? האם ייפגע או יופתע מהדרך שבה אנשים מדברים איתו? איך הוא מגיב על המוזרויות סביבו? בשלוש הפעמים שבהן שיחקתי את המשחק, היו לי כמה סיפורים שונים וייחודיים בהחלט, גם אם התוצאה הסופית זהה.

ברגע הראשון ראיתי את ראש הסוסים של שמן אקוס, אחד הסצנות הפתיחה ב מסלול קנטקי אפס, התנפחתי. קשה לתאר, אבל זה בהחלט משהו שאני מעולם לא ראיתי במשחק וידאו אמנות, ואת קירוב הקרוב ביותר שאני יכול לעשות הוא חרב וכישוף. סגנון האמנות הוא פשוט, עם צבעי מים כמעט כמו להשפיע, ורגעים שבהם מותר לך רק להשרות בנוף מעולה הם שווים את ההשהיה.


מסלול קנטקי אפס יש המערכה השנייה אשר הפכה לאחרונה זמין, ואם הפרקים האחרים הם יפים היטב להרכיב, אין שום סיבה לא לקנות. המשחק זמין על Steam, והוא באמת חייב לקנות אם אכפת לך סיפור ואווירה.

הדירוג שלנו 10 חזותיים מדהימים ורגעים רודפים החודרים KZR לעשות את זה שווה לשחק.