תוֹכֶן
אחד הדיירים העיקריים של SMITE כמו משחק של SMITE כ מושג - הוא כוח. כל דמות שחקן אחד על הקרב הוא אלוהים, demigod, או משהו קרוב מאוד לאחד הדברים האלה. בין אם אתה אלוהי המלחמה, הטריקסטר, אדון הרעם או המגן של כדור הארץ שאתה עוצמה - אnd בעונה 3 מתוך SMITE, מעט מאוד דברים הם חזקים כמו Mages.
עם 24 אפשרויות (ובוודאי יותר לבוא) אם כי, זה יכול להיות קשה להבין בדיוק איזה קוסם אתה רוצה לעשות את הסימן שלך עם. אנוביס בהחלט יכול לגרוס, אבל אתה מוצא את עצמך ganked לתוך הנשייה. האדס עבד טוב ... עד שהאויבים הרימו טיהור.
למזלך, החניכים הקוסמים שלי, עשיתי את המחקר ומצאתי יותר מאשר כמה Mages שישפרו את הציון שלך מהר יותר ממה שאתה יכול להגיד וינגרדיום לויאוסה (או שזה Levio-SA?). אז לשים על הגלימה שלך ואת הכובע האשף, ופעל לי לתוך זה grimoire מלא למעלה 5 קוסם מרים של עונה 3.
אני מבטיח - זה יהיה קסום.
המתמטיקאים שמאחורי הרשימה
לפני שאנחנו מתחילים שמות שמות, אני רוצה לקחת רגע להסביר על ידי מה קוסם לא ידוע אני בוחר כל אחד האלים או אלות הבאות. בעוד שער לנצח או להרוג את ההשתתפות הם קל הראשון מבטים, הם נכשלים בחשבון עבור הרבה כאשר למעשה מעריך את הביצועים של אלוהים לאורך כל העונה - האדס, למשל, כרגע להכות 100% מוצק שיעור לנצח ב SPL בצפון אמריקה.
כמובן, האדס זכה גם 1/16 משחקים מדהימים שיחק. עם פרספונה עדיין לא דמות לשחק, נראה כי מלך השאול הוא קצת פוגע באהבה בזמן האחרון (למרות הביצועים הבלתי מנוצח שלו).
במקום זאת, המדד שבאמצעותו בוחרים את הבחירות הבאות הוא בעיקר שיעור התחרות: באיזו תדירות הם בחרו (או נאסר). להיות אל מחלוקת אומר הרבה יותר על הכדאיות של אופי נתון מאשר כמעט כל דבר אחר - כאשר רוב (אם לא כל) של הסצנה המקצועית פועלת על ההנחה כי גם אתה יש הבחירה הזו, או אף אחד עושה, זה בדרך כלל סיבה טובה.
עכשיו, גישה זו יש כמה פגמים שלה - במיוחד, שחקנים מסוימים הם פשוט "ידועה X", הטיה הבחירה / שיעור האיסור קצת יותר לטובת האל מסוים מאשר זה יהיה במשחק "נורמלי" אבל בסך הכל, בוחרים בוחרים הם בדרך כלל מעל עקומת רמת הכוח הרבה יותר מאשר הם אסורים. אלה הם חלק מן השחקנים הטובים ביותר בעולם מתחרים נגד חלק אחר השחקנים הטובים ביותר בעולם. בעוד נוחות על לבחור הוא בהחלט משהו, זה נדיר שהם יעברו הזדמנויות ברורות או יתרונות, וכן הרבה יותר סביר שהם פשוט ילמדו אלוהים חדש זה מעל עקומת אם ההזדמנות מציגה את עצמה.
עם כל זה מהדרך, בואו לבעוט את הרשימה שלנו עם:
איזיס
נראה רק מתאים להתחיל רשימה של 5 Mages העליון בעונה 3 של SMITE עם אלת הקסם עצמה: איזיס. אחד השמות הוותיקים ברשימה, איזיס היה בחירה רבת עוצמה בעונה 2, אבסורד ב טרום העונה, ועדיין שומרת על מקום בין החזקים של כישוף של גלגלים בעונה 3.
בעוד שהיא עטלפת בשיעור לא-מרשים יחסית של 37.8% לקבוצת פיק / באן באיחוד האירופי, היא עדיין מדורגת במקום מספר 5 (8.1% מעל הגבוה ביותר הבא). היא גם ספורט די מדהימה 75.9% שיעור תחרות בצפון אמריקה (הנחיתה אותה מספר 2 בקרב Mages שם).
מה שעושה את איזיס כל כך חזקה במשחקי האיסוף וגם במשחק התחרותי היא השליטה שלה בחלל מ מוקדם מאוד במשחק. משב כנף הוא כלי ניקיון רב עוצמה שיכול לדחוף גלים נגד רוב אויבי האויב מ רמה 1 או 2, תוך גם מאפשר לה מידה מסוימת של בטיחות כאשר היא במגננה. 25% לזוז תוך כדי ריצה לאחור (ללא עונש backpedal) הוא די גדול בפני עצמו, אבל כאשר אתה מכסה את המסלולים שלך עם זרם של קסם מכאיב זה הופך להיות פשוט למדי כדי להכריח את הבחור רע בחזרה.
רוח הכדור הוא בהחלט כדור ארוך טווח תותח של כלי לתקוע מאובטח, אבל שבו Isis ואת אזור השליטה שלה באמת לזרוח היא Ultimate שלה, מעגל של הגנה. בבת אחת כלי פנטסטי teamfight ו ענק "אני מעז אתה" לצוות האויב כאשר להציב תחת מטרה, מעגל ההגנה נותן לאויבים שתי אפשרויות אמיתיות: לצאת, או לקבל מת.
עם נוכחות משחק מוקדם שולט כי זורם באופן מושלם לתוך פוטנציאל teamfight עוצמה במשחק מאוחר, קל לראות מדוע אלת הקסם היא עדיין המלכה של mages ב SMITE עונה 3.
כמובן שיש שם מלכה יש מלך, וקשה לטעון שמלך הוא איש מלבד:
יאנוס
אלוהים של פורטלים יש בהחלט עבר את דרכו בסדר גמור לתוך הנתיב באמצע עונה 3, ביצוע דרך מעל הסף ברשימה זו ומריץ תחרות מדהימה 79.3% שיעור באיחוד האירופי, ורק להיות מעט פחות פופולרי ב NA ב 71.4%.
יאנוס עושה כמה דברים טוב, ושום דבר רע מאוד. יש לו ניידות שאין כמוה גם עבור עצמך וגם עם הצוות שלך עם סף, נזק מזעזע עם מעברים פסיבי להגביר את הנזק על יציבה וורטקס, ואפשרות מוצק בקרת קהל, תמרון התחמקות, וניידות אישית ענקית עם פורטל.
בעוד היכולת פשוט teleport הדרך שלך האויב בחזרה טיימר respawn עם מעברים פעיל -> פורטל (מצב הקרקע) -> וורטקס יציב הוא יציב מספיק, ואת הגל שלו ברור חזק פעם יציבה וורטקס מגיע דרגה 3 או משהו כזה, הנכס החזק ביותר של יאנוס (והסיבה לכך הוא מחלוקת חמה כל כך) הוא שהוא "מרמה". טהור ופשוט. פריצות.
ינוס " באמצעות חלל וזמן מאפשר את כל הצוות שלך כדי להופיע עד קרבות ויעדים הם היו אחרת לא צריך לעשות עסקים בזמן. לאלים אחרים יש ניידות גלובלית או חצי-גלובאלית, בטוח - אבל אף אחד מהם לא יכול לקחת את כל הצוות שלך איתך על הדרך שלך להגן על הענק הענק. יאנוס משנה באופן יסודי את כללי המשחק של הצוות שלך, ואת הצוות שלך בלבד, ומסיבה זו יותר מאשר עושה את דרכו לתוך 5 למעלה.
ואז שוב, כאשר אנחנו מדברים על שינוי כללי המשחק, לפחות אי שם בשיחה יש:
סול
התוספת האחרונה יותר מהשניים הקודמים, כאשר סול עשה את דרכה אל שדה הקרב של האלים, הדברים בהחלט התחממו - בעיקר בנתיב הארוך, כ"צייד קסום ".
אמנם היא בהחלט לא היה הראשון קוסם כי לפלירט עם להיות לוחם, היא blazed שובל לתוך פרו לשחק - וממשיכה לעשות זאת, יורה מחוץ 75.9% שיעור תחרות בצפון אמריקה, ועדיין לנהל יותר פושרים 58.6% האיחוד האירופי, לשים אותה החריץ 5 העליון משני צדי האוקיינוס.
בנוגע ל למה, טוב, סול עצמה אומרת את זה הכי טוב -
"קאבום!"
זה היוקרתית הלוהטת פרייה- esque / קוסם היברידית הוא ספורטינג קצת נזק הנמל ממש מחוץ לשער, וזה אף פעם לא באמת מאפשר. למרות שהיא עלולה להיות קצת לא יציבה, היכולת שלה להרוס כל דבר לפניה בהחלט לא - גם אם היא מחוץ cooldowns, פאסיבי שלה מאפשר לה אש התקפות בסיסיות הרבה יותר חזק מאשר אלה שלה יותר מסורתי עמיתים.
כמובן, אם רק נזק היה מה לעשות או לשבור לבחור 5 העליון, אנובי יהיה ברשימה זו (ספוילר: הוא לא). אמנם היא בהחלט יש את הנזק ללכת על פס חם בכל פעם שהיא יוצאת מכלל שליטה, סול יש גם יכולת חשובה מאוד עבור משחק מקצועי - היכולת לשרוד.
עם ריפוי עצמי שלה רדינס, ואת חסינות מאט ועונשים תנועה (ואחרי חסינות 3s כמעט כל דבר לזמן קצר) מ disarate, סול מצליח לעזוב אויבים רבים בתרחיש ללא ניצחון. יש לה יותר מדי נזק להילחם הבוהן כדי הבוהן, יותר מדי לשמור על רווחיות עם, ואם הנתיב מקבל קצת חם מדי כדי לטפל מן ganks, טוב ... היא תמיד יכולה פשוט תעזוב.
לקבלת פנים חדשות יותר במשחק, סול בהחלט השאיר את הסימנים שלה (חריכה) על SMITE עונה 3. כמובן, היא לא מתמודדת רק אל האלים Tier 1 הישן העונה הזאת - להצטרף אליה הוא אדון הרעם עצמו:
Raijin
בזמן שדיברנו קצת על רייג'ין לפני כן, הוא כבר הרביץ על הרעים עוד יותר מאז עזבנו אותו לאחרונה. עם שיעור תחרות של 65.8% באיחוד האירופי, ושיעור של 55.4% ב- NA, רייג'ין נמוך למדי ברשימה - אבל נמוך ברשימת "חמשת הדברים הטובים ביותר" הוא עדיין עולמות מעל לחלק מהתחרות, והוא רק מקבל יותר לשחק כמו העונה מתקדמת.
רייג'ין עדיין שומרת לעצמה את הכוחות שיש לו על שחרורו - הוא נייד להפליא תודה רעם לקרוס, יש גל פנטסטי עם סערה נקישתית, יש נזק רב הן על מטרות בודדות והן על קבוצות תודה Raiju, ויש לו יש האולטימטיבי זה ייתן לו להתגלגל אויבים כמו כל כך הרבה רעם.
המאסטר של רעם הוא נכס רב עוצמה לכל צוות כי בדיוק הסיבה הוא כמעט אף פעם לא הטוב ביותר הנכס לכל - הוא מוצק להפליא כמעט בכל דבר, החל לחץ לשרידות, הראשון "איכות" לבחור שיעור, אבל לא מצליח לשנות את כללי המשחק בכל דרך משמעותית. שליטתו בחלל אינה טובה כמו Isis, הנזק שלו הוא גבוה מאוד, אבל לא כמו קיימא כמו של סול, הניידות שלו הוא נהדר אבל לא כמעט כמו כיפוף הכלל כמו פורטל.
כמובן, יש משהו לומר רק להיות "טוב יותר מאשר רוב בוחרת על רוב הדברים, ו slotting בקלות לתוך רוב האסטרטגיות"- ואדון הרעם בהחלט מתאים להצעה שם, לפעמים הכל מסמר, וכל מה שאתה צריך זה תוף פטיש, למזלנו יש לו זוג.
אם כבר מדברים על זוג, את הבחירה החמישית שלנו tome של 5 העליון של Mages SMITE עונה 3 היא למעשה ... טוב, שני:
זאוס // כרונוס
השליט של השמים, מלך הרעם וברקים יש חריץ מוזר לחלוק עם שומר הזמן - זאוס ספורט תחרות אבסורדי 83% בסצנה בצפון אמריקה, בדירוגו # 1 קוסם NA על ידי מסיבית 7.1% על הרץ - אייס, אבל לא מצליח להפוך את הדף 5 של הסצינה האירופית בכלל, מגיע ב 29.7% (מקום 6, ממש מתחת Isis).
Chronos, לעומת זאת, מצליח 68.5% באיחוד האירופי (ודירוג העליון 5), אבל מבלה את רוב זמנו בסצינה NA ליד התחתית עם רק 17% שיעור התחרות (מגיע 8).
מה שנותר לנו, אם כן, הוא סוג של פער אזורי. Chronos בהחלט מתאים לסגנון האיחוד האירופי הרבה יותר - מ Freya לסול, הצד האירופי של המשחק יש תמיד ממונפות ההתקפה קסום נושאת הרבה יותר מאשר בסצנה בצפון אמריקה. אבל כרונוס לא רואה שום משחק בארצות הברית למרות יכולתו לפטר באמצע המשחק ו"היי-קארי "במשחק המאוחר. רטוש היעד לאחר היעד עם התקפי ענק התקפות בסיסיות, תוך שמירה על בטוח ו offpped עם Rewind עושה Chronos המלך הבלתי מעורער של 1v1s ואחד hypercarries נכון כמה במשחקים.
זאוס, לעומת זאת, היה מלך הגבעה מוקדם מאוד ב SMITE היסטוריה, השליך את פני הקרב לזמן מה, ואז חזר עם נקמה אדירה לאחר עיבוד חוזר. אמנם אין לו אפשרות ניידות יותר, מתברר "מוחק לחלוטין כל דבר שמתקרב אליך"נחשב כבריחה - במיוחד כאשר אתה יכול לעשות את זה ממרחק קרבות צוות, ואת לחלוטין לשלוט על אזור סביב אובייקט או ב teamfight עם האולטימטיבי שלך.
כאשר בוחרים בין שני אלה (או כל דמות בתפקיד כלשהו, באמת), לנסות להעריך את נקודות החוזק ואת נקודות התורפה של הרכב שלך. קבוצה עם Chronos וקאלי הוא בהחלט מועדף בכל משחק שעושה את זה למשחק מאוחר, אבל זאוס ותור משולבת יכול לסגור את היריבים שלך קשה, מה שהופך את המשחק מאוחר קצת מדי מאוחר לבוא מקוון.
עם זאוס וצ'רונוס נוספו לרשימת הטריקים שלך, הזמן שלנו כאן כמעט נגמר - אם כי אני מקווה שמצאת לפחות שומר אחד מבין המאג 'ים המפורטים. בין אם זו אלת הקסם, אלוהי הפורטלים, השמש, אדון הרעם, שליט השמים, או שומר הזמן,בסדר בסדר. 6) מבחר יהיה בטוח יש לך משיכת ניצחונות מתוך כובע עבור דרגות לבוא.
עכשיו לכי ולכבוש! אבל הקפד לחזור ולספר לנו על כל קוסם האהוב עליך (או Mages) בעונה 3 של SMITE.