הולך לבד & המעי הגס; 4 מבחר העליון של SMITE של העונה 3 סולו נתיב

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 18 יוני 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
הולך לבד & המעי הגס; 4 מבחר העליון של SMITE של העונה 3 סולו נתיב - משחקים
הולך לבד & המעי הגס; 4 מבחר העליון של SMITE של העונה 3 סולו נתיב - משחקים

תוֹכֶן

המלך ומלכת SMITE Sנתיב הסולו של eason 2 נפל - הודות למספר סיבובים של nerfs ושינויי פריט (כולל שריד / שיפוץ פעיל שאנו נכנסים אליו) Xing Tian ו Bellona הרוויחו זמן רב וזמן רב, משאירים טונות של אלים ואלות נלחמות על הכס. כל דבר יכול לקרות בתחילת העונה, אבל אנחנו כאן עם ארבעת החזיתות החזקות במשחק של סולו שיניחו את הזכייה לכם, ואת הגוססים לאויביכם.


המלכה מתה...

...יחי המלכה! Amaterasu, האור הזוהר של השמים לוקח את מקומו של Bellona, ​​אלת המלחמה כמו פאלם פאטאל תושב סולו נתיב. בעוד נוכחותה היא קצת פחות ברורה בבירור, Amaterasu הוא שילוב רב עוצמה של כוח, קשיחות, עצמי לקיים, וניידות. ללא שם: היא כל מה שאתה יכול לבקש ב laner סולו, באמת.

בעוד השתקפות השמימית שלה היא שמועה לקחת פגיעה קלה נזק לבוא תיקון 3.3, Amaterasu היה תמיד יותר קטאנה מאשר

ברוח החוזק שלה - כוחה דומה למהירותה האמיתית. עם מקף מהיר המצורפת לשתיקה שלה בשאגה המפוארת ומהירות מדהימה של 25% בונוס תנועה לעצמה ואת האלים הברית הקרובה ב דרגה מקסימלית נוכחות אלוהית, Amaterasu הוא מהר.

כיוון שכינה אלוהית היא הילה סטטית / מחליפה ולא מיומנות מופעלת, גם היא תמיד מהר. אניקשה מאוד עבור אלים רבים לתפוס אותה כאשר היא בסכנה, או לברוח הלהב שלה בזמן שהיא ציד אותם.


אל תטעו את הלהב הדקיק הזה לחרב התומכת, אם כי הודות להבהרותיה המאירות בדחיית אויבים כדי להזיק ל -10% יותר, לאור הזוהר יש יותר מדי שרירים כדי להילחם עם הבנים הגדולים. הקפד לעשות את רוב ההשתקפות השמימית ואת השכינה כוח כוח של כוח כדי לכופף קרבות לטובתך, ולאחר מכן לעבור את ההילה להמשיך קדימה על החיים במהירות לרקוד מחוץ לטווח של נקמה.

חזרתו של המלך

ובכן, את המראה של המלך, בכל מקרה. מאז שיפוץ מסיבי שלו, ראבאנה, שד המלך של לנקה עשה את הקפיצה מתוך בדיחה ברמה התחתונה בעונה 2 לאחד הטובים brawlers בעסק בתחילת העונה 3. ספורט אולטינג שפוגע כמו רכבת משא עמוסת דינמיט

ואת הנזק מתמשכת פנטסטי, כמו גם מובנה שרידות עם בריאות יעיל נוסף שניתן לו לאחר שרשרת של המכות, המלך שד הוא כל דבר Amaterasu לא - גדול, חזק, מפחיד, וברור בעל עוצמה.

בעוד כמה סולו אחרים laners תוכן להכות ו לדעוך, רבנה משגשגת בקרב ישיר ומתמשך. כל החלק הזה של "אלמוות" של דרכו השאיר אותו קצת בריון, כשהוא קורא תיגר על חרבות ופטישים של המלכים לעתיד של סולו (וקווינס), עם אגרופיו החשופים, ולעתים קרובות יותר מאשר לא.


Ravana באמת מכופף את השרירים שלו כשמדובר פלט הנזק, אז לנסות בריון האויב סולו laner מוקדם ולעיתים קרובות, ולהשתמש בעיטה תקורה כדי לנטרל את התקפות הנגד שלהם. הודות לבסיסים הגבוהים שלו ולכפולות נמוכות יחסית, הוא פשוט פוגע הרבה יותר מרוב הלוחמים האחרים, ועושה זאת לעתים קרובות מאוד. באופן פונקציונלי, הוא לוחם מתנקש / מתנקש בעל עמידות גבוהה, מסלק את המתמודדים אל כס הסולו באותה קלות כמו מטרות בעדיפות גבוהה על הקו האחורי של האויב ונמלט עם חייו - או יותר סביר, לעבור לקורבן הבא. ואת הבאה. ואת הבא אחריו.

שלושה צעדים פשוטים

אם כבר מדברים על מלכי השד יהיר, התגלמות החמישית של וישנו יש חזרה לאחרונה למקום של נתיב סולו כדי Ravana צנוע - וכל אחד אחר כי underestimates זה כוח בגודל pinthouse. בעוד עונות מבוגרות עזבו אותו outclassed על ידי המלך הקוף יום ראשון ווקונג, nerfs ווקונג ושינויים פריטים הליבה Frostbound האמר ואת צ 'יס של צ' ין יש Vamana עומד גבוה בתחילת העונה 3.

מאז פסיבי שלו מבוסס על הגנה פיזית, הגדלת שלו

נזק עם כל שריון, Vamana מוגדר קרוב באופן מושלם כדי להילחם עם אחרים סוחרי נזק פיזי. מזל עבור הענק שינה, "סוחרי נזק פיזי" פירושו כמעט כל מתחרה מוקדם לשליטה על סולו סולו בעונה 3.

מה Vamana חסר כוח קטטה ישר (עד זעם ענקית בכל מקרה) הוא יותר מאשר לפצות על עם תקוע. מטריה הממוקמת היטב עלולה לפגוע קשות הן בשכבת האויב והן במיעט הגל שלהם, דוחפת את הנתיב ומביאה את האויב נמוך תוך שמירה על מרחק בטוח.

כאשר האויב קורא לתגבורות מהג'ונגל שלהם (והם יעשו זאת), Vamana יכול לנקות את הנתיב כל הדרך חזרה לביטחון המגדל. זה מאפשר לו לשמור על הטרדה לבוא תוך ביצוע להרוג אותו רק "קצת" קשה.

בעוד Vamana יכול בריון סולו laners כי ליפול מאחור מוקדם, באמצעות הגנה פיזית שלו פסיביים לסחור עם האויב תוך פגיעה זניחה בתמורה, כוחו האמיתי טמון כמה קשה הוא באמת להרוג. אויבים לא יוכלו לקבל זריקה נקייה על ואמאנה שמשתמשת בחשיבה שלו בצורה חכמה, או שהם דפוקים למעלה כאשר הוא נקה (נתי) נתיב, המאפשר Vamana להימנע דחף סביב בחווה בבטחה עד מאוחר המשחק כאשר הוא מתחיל לעשות גדול רושם על חזית האויב וקווים אחוריים.

זה לא מבריק, וזה לא מפואר - אבל אפילו מלכי המלכים יכול להיות מושפל על ידי משחק חכם, מודעות, מיקום טוב.

אומץ. כבוד. צדק.

כסא הסולו שוכן ריק, והעולם סביבו מצוי בסערה - אלים ואלות, שדים ומפלצות מנערים את העולם כשהם מתחרים על הכתר. זה זמן מסוכן. זמן ללא חוק. א מפחיד זמן עבור השחקנים סולו של SMITE.

הזן Tyr, את המחוקק.

כאן כדי לשמור על השלום ולהזכיר את המתמודדים של סולו נתיב זה אף אחד הוא מעל לחוק, השילוב הייחודי של Tyr של בקרת קהל מולדת

הפחתה, ניידות גבוהה, טונות של נזק המצורפת CC משלו חוזר משאיר את Tier 2 סולו לבחור במקום הרבה יותר חזק. בדרך כלל זה בזכות שלו bane, טיהור, עכשיו שיש כפול זמן של cooldown כמו צורות קודמות, המאפשר combos נזק ענק שלו CC להתחבר הרבה יותר אמין מאשר בעונות האחרונות.

Tyr מצטיין בשני דברים - להיכנס לקרב, ולצאת צרות. מכיוון שאין לו "סטרואיד התקפה" כדי לתקוף את ההתקפות הבסיסיות שלו, Tyr נוטה לעסוק אסטרטגיה פגע ולהפעיל. הוא פוגע אויב או אלים של האויב (או רצוי שניהם) עם תקיפה תקיפה ללא חשש, comboing עם כוח Cleave בזמן שהם באוויר כדי לשמור על הנזק ואת CC מגיע, ולאחר מכן חסימת שינוי עמדה להשתמש גרסאות Stander גרסאות של סרטים אלה כדי לברוח דרך אויבים לרפא (אם אתה אפילו צריך את זה).

בעוד הראשון 2 או כך רמות בסדר, Tyr באמת קוצים כוח סביב רמה 3 - להשתמש משולבת שלך כדי לגרום נזק מסיבי על אויבים ללא חשש תגמול, שריפת יכולות גארד סטנס רק בעת הצורך, כדי למנוע ג 'ונגל ganks או התקפות נגד האויב רב עוצמה. יש מספיק זמן בדרך כלל לטוות בהתקפה בסיסית אחת לאחר משולבת לפני שהם יכולים להגיב, אז להשתמש זה נזק ספייק לשים את הדרך היריב שלך מאחורי על זהב ובריאות בשלב מוקדם.

בחירה של יותר נזק בכיוון לבנות עם זעם של Jotunn כמו פריט השני או השלישי, Tyr הוא פגיע יותר ganks מאשר כמה אחרים ברשימה שלנו - כך לנסות להציל את Lawbringer עבור אבטחת הורג או לברוח למוות ככל האפשר.

הערכה נכונה של כאשר אתה יכול להרוס את האויב שלך, כאשר אתה רק צריך להחזיק על החווה (המוצגים אם אתה רוצח אותם עם פחד או צריך להסתפק בגלי minions) אעזוב אותך במצב מושלם לחוות מוקדם להרוס קווים אחוריים או לשבש קווי החזית מאוחר. הורים זה מודעות המשחק עם טיר, ובקרוב תוכל לספר את צוות האויב כי יש שריף חדש בעיר - והם יכבדו את הסמכות שלך.

שיעור ראשון: הדביקו אותם בקצה המחודד

הערה: לכלי נשק מסוימים אין למעשה קצוות מחודדים

כפי שהזכרנו בעבר, פריטים הם בדרך כלל לא סטטיים, ובדרך כלל אין לבנות יחיד בכל תפקיד - אלים מסוימים ומצבים מסוימים קוראים אמצעים מסוימים ואת הנגד. עם זאת, יש בדרך כלל חזקה "הליבה" של פריטים נתיב מסוים או תפקיד נוטה לכיוון, ועוד כמו ארבע הבחירות לעיל אלוהים, כמה פריטים נראה קריטי יעיל סולו נשען בשלב זה של המשחק. בדרך כלל, נראה להרים הלוחם של טבי, חזה של גבורה, פטיש, חומת מגן של תקווה (לפקוח עין על זה, כפי שהוא מדווח להיות נחלש לבוא 3.3), להב כנף, ו מעטה של ​​מחלוקת.

אמנם זה עד מלא 6/6 לבנות, לא כל משחק יקרא לכל פריט. לכל הפחות, פטיש פרוסטבנד, טאבי של הלוחם וחוש החוצפה נראו כמעט אוניברסליים, עם שאר הדברים הנ"ל וכמה שיחות חוץ כמו "סאיס" של צ'ין (כשרוצים יותר נזק) והסתרת האריה או המכשפה (נגד קבוצות עם ADCs מרובים או התקפה נזק אויבים) עדיין מושך מספרים חזקים.

גברים משוגעים, ואלים הם משוגעים יותר

כשאתם מנהלים מלחמה בנתיב הסולו, זכרו שיש הרבה יותר סוסים במרוץ מאשר אלה שמופיעים כאן. האדס תמיד היה counterpick מוצק של לוחמים השולטים כיום על הנתיב, Bellona הוא למטה אבל לא החוצה, ואת נוכחי תמיד מעצבן Loki הוא כמו נוכחים ומטרידים כתמיד. ארבעת האלים לעיל הם בהחלט חזק מאוד בעונה 3 ומציעים יתרונות מוצקים בנתיב, אבל זהיר משחק ומודעות לא רק לבחור שלך אבל איך לשחק נגד שלהם עדיין חיוני לתבוע ניצחון.

אחרי הכל, זה המשחק של סולו, שבו אתה מנצח - או שאתה מת. השתמש אלה ארבעה מתמודדים רבי עוצמה, אם כי, ואתה יכול להיות בטוח כי הוא מגיע.

עכשיו לכי ולכבוש! אבל אל תשכח אותנו כאשר אתה לובש את הכתר החדש שלך - הקפד לחזור ולספר לנו הכל על האלים והאלות אתה השתמש ב SMITEעונה 3 של סולו.