מג 'יקס הקסם & המעי הגס; טיפים לשלוט על הקרב

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 5 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
מג 'יקס הקסם & המעי הגס; טיפים לשלוט על הקרב - משחקים
מג 'יקס הקסם & המעי הגס; טיפים לשלוט על הקרב - משחקים

תוֹכֶן

אז ההתגלמות הדיגיטלית החדשה ביותר של קסם: ההתכנסות / ישוחרר בניגוד לרשומות קודמות בסדרה, זה אחד לשחק בחינם, עידוד חדשני כדי סוף סוף לתת את משחק קלפים ארוכים זריקה. אם אתה חדש, לא לדאוג.משחק של מורה עושה עבודה טובה למדי ללמד אותך את המכניקה הבסיסית של המשחק, כמו גם כמה יכולות מיוחדות תוכלו לראות בו גם. מאז הדרכה עושה עבודה הגון להסביר את רוב הדברים, זה יותר עצות כלליות עבור אנשים חדשים ממישהו שיש לו משחק פיזי במשך כארבע שנים.


אני לא מומחה, אבל ראיתי כמה אסטרטגיות מוצקות בזמן שיחקתי. קורא יקר, להשתמש בידע זה היטב לשלוט על האופוזיציה שלך!

קבל יד מוצקה

יד הפתיחה שלך יכולה לעשות או לשבור את הסיכויים שלך לנצח. בזמן שאתה יכול לצייר לתוך הקלפים אתה צריך מאוחר יותר במשחק, אתה צריך יד פתיחת מוצק כדי לגאות לך עד כרטיסי הקללה שלך או לשמור על התנגדות שלך במפרץ. אז מה עושה יד מוצקה?

בדרך כלל יש לי שלושה מאנה ביד הפתיחה שלי לכל סיפון. אם יש לך דרכים כבש מאנה (לקבל יותר מהר mana) על הסיפון שלך, אתה יכול אולי להתחיל עם רק שניים ביד הפתיחה שלך. אני רוצה לנסות שלוש. זה נותן לך אפשרות לשחק הלחשים מוקדם ובלבד לך לצייר יותר מאנה, יש גישה לחשים יקר מאוחר יותר.

תראו את מאנה

תמיד לפקוח עין על מאנה פתוח שלך, כמו גם של היריב שלך. למה? ובכן בהתאם לצבע האויב שלך משתמש, אתה יכול לחסוך לעצמך הרבה צער. אם האויב שלך משחק עם מאנה כחולה, זה בדרך כלל הימור בטוח להניח שיש להם כמה לחשים נגד הסיפון שלהם. כדי למנוע את קבלת כרטיסי אס שלך countered, יודע את העלות של התקפי הדלפק. אם לאויב שלך אין מאנה פתוחה או דרך לייצר מאנה, אתה יכול כנראה לברוח עם זה כרטיס מדהים אתה רוצה לשחק בלי לדאוג לחשש נגד. אם האויב שלך יש כל mana שלהם מנוצל, ייתכן שתרצה להחזיק אותו.


אותו עיקרון הולך גם על הצבעים האחרים. פחות מאנה האויב שלך פתוח, פחות תעלול ו shenanigans הם יכולים לבצע.

דע את הצבעים

לכל אחד מחמשת הצבעים ב Magic יש נושא מרכזי ושימוש איות. אלו הם הנושאים הכלליים של כל צבע.

כחול הוא נגד נגד לחשים, תעלול, כרטיסי ציור, כרסום (גרימת כרטיסים מלמעלה של הסיפון אויב שלך ללכת לבית הקברות שלהם) את האופוזיציה.

שחור משתמש בהקרבת יצורים כדי להרוס מתנגדים, להרוג לחשים (אשר מיד להסיר יצורים או קבועים אחרים), וכן reanimating כרטיסים בבית הקברות.

לבן בדרך כלל סובב סביב רווח החיים, שליטה על יצורי האויב, ואת הקסמים.

אדום הוא על לחשים לחשים (דומה להרוג לחשים אבל בדרך כלל לעשות כמות קבועה של נזק ולא מיד הסרת יצור), הרס הקרקע, ולהרוס כל דבר האופוזיציה שלך אכפת לשחק.

ירוק הוא על הרמפה מאנה, יצורים מפחידים גדולים, ויצירת יצורים אסימון.

אמנם יש כמה וריאציות חריגים, הצבעים בדרך כלל נופלים לתוך דפוס זה. לדעת מה כל הצבעים עושה יכול לאפשר לך קצת לצפות מה היריב שלך יהיה משחק, במיוחד כאשר הם מנגנים צבע combos שבו אתה יכול לקרוא על כאן.


ללמוד את הלוח

בכל פעם האוייב שלך משחק קלף, לקרוא את ההשפעות שלה ולנסות להבין את הסיבה לשחק את הכרטיס. האם הם מקימים משולבת? האם זה רק יצור מדהים? האם זה misdirection? אם אתה יכול להבין מה היריב שלך הוא או לפחות רעיון כללי, ייתכן שתוכל למנוע מהם להמשיך לבנות את כוחותיהם הדרושים כדי לנצח.

לשמור על קשר עם כל ההשפעות על הלוח גם כן. זכיתי בשפע של משחקים כי היריב שלי שכח את האפקט של קלף אחד שהניע את גאות הקרב. כאשר אתה משחק קלף, אתה לא רוצה להיות מופתע על ידי השפעה המפעילה מתוך כרטיס אשר כבר שיחק היה לך ידע. לעשות את המיטב כדי לשמור על קשר עם כל מה שקורה עם הלוח שלך.

לדעת מתי להיות תוקפני פסיבי

אחד המפתחות העיקריים של דו קרב מג 'יק מוצלח הוא באמצעות היצורים שלך בתבונה. לפעמים זה משתלם ללכת על דם ללא רחם להתנדף על החיים של האויב שלך. פעמים אחרות עד, אתה תהיה טובה יותר לעורר התקפה עד שיש לך תוכנית או יתרון. זה חל במיוחד כאשר אתה פונה יותר מאויב אחד והם לא בטוח מה הוא שיחק. Bide הזמן שלך, ולעשות כמיטב יכולתך לא לצייר את עצמך כיעד על ידי צניחה לקרב.

נסה לבנות combos

Combos הם לחם וחמאה של קסם. סיפון בנוי היטב יהיה נושא וסינרגיה בין קלפים כדי לשחק אחד את השני ולהקים combos להרוס את האויב שלך. לא רק אתה רוצה לבנות combos על הסיפון שלך, אתה רוצה לבנות אותם על השדה מדי. האם הכרטיס שאתה משחק הולך להחמיא עוד כרטיס אתה כבר שיחק או עוד משולבת שלך? בניית משולבת על המגרש תעשה לך את הקללה של האופוזיציה, מה שמביא אותנו לאחד הנקודות החשובות ביותר שאני יכול לחלוק.

שים לב להזמנה שאתה משחק קלפים

הסדר שבו אתה משחק קלפים יכול להפוך את הגאות של הקרב בבת אחת. בכל פעם שהקלף משוחק, הוא עובר על הערימה. כל כרטיס נוסף שיחק לפני הכרטיס הראשוני נכנס לתוקף או יכולות מופעלות יכנס לשחק הראשון לפני הכרטיס הראשון נכנס לשחק.

לדוגמה: אתה משחק כישוף יצור.

האויב שלך הברזים מאנה כדי להפעיל יכולת על היצור שלו אשר מונים כישוף.

בתגובה, אתה משחק כרטיס אשר שולח את הכרטיס בחזרה ליריב שלך.

הכרטיס שלך יפתור תחילה. מאז כישוף הדלפק היה שיחק על ידי יצור כבר לא בשדה הקרב, אתה מקבל לשחק את הקלף הראשוני שלך בלגן את היריב שלך בהפלה אחת!

על ידי משחק הקלפים שלך כראוי, אתה יצא קדימה במצב. עם זאת, טיפ זה חל גם על משחק קלפים כדי להפעיל משולבת. לדוגמה, להסתכל על כרטיס זה.

להבחין ביכולת? בכל פעם שהכרטיס או היצור הזה נכנסים לשדה הקרב תחת שליטה שלי, אני מקבל את המגע של יצור של האויב, ומסיר ביעילות חוסם או תוקף. כדי להפיק את המרב מיכולת זו, הייתי חכם לשחק את הכרטיס הראשון, ואחריו כל יצורים אחרים כדי להבטיח שאני יכול להקיש כמו רבים של היצורים של האויב שלי ככל האפשר. כפי שהזכרתי קודם, בידיעה הלוח שלך יסייע עם קלפים להגיע הפוטנציאל המקסימלי שלהם

איומים בודדים

אני יודע שזה נראה ברור, אבל אנשים כל הזמן להסתכל על איומים גדולים בלי לתת להם מחשבה שנייה. בעוד כרטיס לא יכול להיות איום ראשוני, אם יש את הפוטנציאל הקטן ביותר כדי לחזור מאוחר יותר לגרום לך להתחרט על קיומה, אתה רוצה להסיר את הכרטיס ברגע שאתה יכול. לעולם אל תאפשר איום להשתהות אלא אם כן יש לך דרך להפוך את השולחנות או אפילו לגנוב את האיום.

יודע מתי לשחק הקלפים שלך "אייס"

אתה קצת קמצוץ, ואתה פשוט צייר כרטיס מדהים. השאלה הגדולה עכשיו היא לשחק או לשמור מאוחר יותר? אמנם זה עשוי להיות מפתה לשחק את אס אתה צייר, אתה יכול להיות טוב יותר לשחק את זה מאוחר יותר. לדוגמה, להסתכל על כרטיס זה "Psychic Spiral" להלן.

כרטיס נהדר! אתה מקבל טחנת האויב שלך עם זאת קלפים רבים נמצאים בבית הקברות שלך ב מיידי מהירות! אם שיחק כראוי, כרטיס זה יכול לנצח אותך במשחק. אבל כאשר ציירתי את הכרטיס הזה, היו לי רק שני קלפים בבית הקברות שלי.

זה לא יועיל לי באותה עת, ומוטב שאשמור אותו. שלושה סיבובים לאחר מכן, בית הקברות שלי היה גדוש עם 24 קלפים, והיה לי רק כרטיס אחד מן הסיפון שלי לצייר. בסוף תורי שיחקתי "ספירלה פיסיקית" וגרמתי לאויב שלי לטחן 24 קלפים מהסיפון שלהם, לכרסם אותו החוצה. כאשר הם הלכו לצייר כרטיס בתחילת התור הבא שלהם, הם לא יכלו, ואני ניצח את המשחק.

לדעת מתי לשחק הקלפים הטובים ביותר שלך הוא ההבדל בין ניצחון לתבוסה.

לא מקבל שחצן

לעולם אל תניחו שזכיתם במשחק. ברגע שאתה עושה, תוכל לתת את המשמר למטה. במשחק של קסם, טבלאות להסתובב ללא שום אזהרה וקאמבקים הם אפשרות. אני עצמי ניצחתי יותר ממשחקים ספורים, בעוד שיש לי חיים בודדים. אף פעם לא להירגע עד השלמת המשחק.

תעשה חיים!

זה ללא ספק הדבר החשוב ביותר לדעת. אם שום דבר אחר לא נדבק איתך, אני מקווה שזה עושה. קסם הוא משחק פנטסטי, והוא יכול להוביל סיפורים רבים ואפילו חברויות. זכור שזה רק משחק וליהנות.

עכשיו לך קצת כיף בבקשה ללמוד לשחק (EDH) הבא!