תוֹכֶן
- מה היתה ההשראה מאחורי Lynx2Games, מה הוליד את הרעיון?
- האם הרעיון המקורי השתנה על ידי הסתכלות על שירותי שכירות ורכישה אחרים?
- היו לך הרבה בעיות עם אנשים מנסים לרמות את המערכת שלך? אילו שינויים היית צריך לעשות כדי למנוע זאת?
- האם תנודות בשוק המשחקים המשומשים השפיעו על העסק שלך בעבר?
- אילו סוגים של משחקים אנשים משתמשים בדרך כלל במערכת השכרה / עיכוב קנייה?
- האם יש יותר ביקוש עבור סוגים מסוימים של משחקים בצד השכירות מאשר בצד עיכוב לקנות?
- האם Lynx2Games שוקלת ליישם את השיטה שלה למשחקי מחשב או ל- MMO, משחקים המחייבים חשבונות כניסה, לפיהם חשבון המשתמש מועבר למשתמש חדש, שבו מותר בכך בתנאי השירות של המשחק?
- האם אתה מצפה בשוק המשחקים המשמשים לסבול הדור הבא קונסולת?
- מה יכול Lynx2Games, במיוחד, לעשות כדי להקל על הצעדים מיושמים עבור קונסולות הקרובה לעשות משחקים משומשים יקר יותר או קשה אחרת?
עם חשיפת ה- Xbox One וההצהרות הלא נעימות של מיקרוסופט בנוגע ליכולת לשחק ולשחק משחקים, העתיד של שוק המשחקים המשומשים מוטל בספק. מיקרוסופט, לפחות, נראה בכוונה על ריסוק או לפחות שליטה על המשחקים עבור הקונסולה הבאה שלה אם חדש או בשימוש, ואת השאלה מה מפתחים אחרים יעשו על הבחירה נשאר באוויר.
סקרן לגבי איך חברה ששימשה משחקים כמו תכונה חשובה כזו של המודל העסקי שלה הרגשתי לגבי האקלים החרדי הנוכחי, שאלתי את אחמד Moledina, מייסד Lynx2Games, כמה שאלות על איך בדיוק זה עשוי לשחק עבור העסק שלהם.
Lynx2Games מפעילה שירות השכרת / רכש ייחודי עבור גיימרים: אדם אחד קונה את המשחק ומשחק אותו במשך שלושה שבועות, ואז שולח אותו יחד עם מישהו אחר אשר לאחר מכן הבעלים שלו לצמיתות. הקונה הראשוני מסתיים רק לשלם שליש מהעלות הכוללת של המשחק, ואילו אחד למעשה בסופו של דבר עם כותרת טוב משלם את שני שלישים אחרים. ככל המחירים במשך שלושה שבועות משחקים ישנים, זה די מדהים.
מה היתה ההשראה מאחורי Lynx2Games, מה הוליד את הרעיון?
מולדינה: בהשראת תנועת הצריכה השיתופית הגוברת, Lynx2Games ™ הוא רק קמעונאית משחקים וידאו המעצים גיימרים בכל מקום כדי להצטרף יחד באופן מקוון ולשתף את העלות של המשחקים החמים ביותר הצפוי החדש שחרור - חיסכון 30% -60% הנחה מלא הקמעונאי. ההאטה במשק היא מה שהוליד את הרעיון שמאחורי המודל המשותף שלנו.
האם הרעיון המקורי השתנה על ידי הסתכלות על שירותי שכירות ורכישה אחרים?
מולדינה: היו שירותי השכרת כמו Gamefly, NetFlix, Redbox בשוק כבר. היו רכישות שירותים כמו אמזון, eBay, Gamestop זמין כבר. מה שעשינו היה לשלב את שני השירותים לתוך אחד יש שני הצדדים לחסוך כסף על ידי שיתוף המשחק.
היו לך הרבה בעיות עם אנשים מנסים לרמות את המערכת שלך? אילו שינויים היית צריך לעשות כדי למנוע זאת?
מולדינה: לא באמת.תמיד יש את הונאות כרטיס האשראי הרגיל שקורים בכל מקום. יש לנו ניצלו מצב של שער שער המערכת יחד עם תהליך קפדני במערכת הקופה שלנו כדי למזער חיובים מזויפים. יש לנו גם BuySafe במקום עבור כל עסקה שהיא פוליסת ביטוח דומה מאוד להגנה PayPal המכסה את הצרכנים לא עולה להם כלום.
האם תנודות בשוק המשחקים המשומשים השפיעו על העסק שלך בעבר?
מולדינה: העסק שלנו הוא בהחלט תלוי כמה טוב המשחק עושה. עם זאת המכירות הן דבר אחד וסקירות של משחקים הם אחרים. המשחק עשוי למכור גם בחנויות אבל זה עשוי לקבל ביקורות נורא. אנחנו אף פעם לא רוצים הלקוחות להרגיש רע על הרכישה שלהם כך עם המודל שלנו אנחנו מרגישים כאילו יש סיכון פחות כאשר אתה לשכור משחק. הקנייה מתעכב נותן לך את ההזדמנות לשקול כמה אתה רוצה את המשחק. אם תשנה את דעתך לגבי הרצון להחזיק בבעלותך, תוכל לבטל אותה לפני שתקבל אותה ביום אחד של הפרסום. אנחנו באמת רוצים לתת ללקוחות שלנו לדעת שאנחנו רוצים לקנות לפי מה שאתה חושב שזה שווה לך.
אילו סוגים של משחקים אנשים משתמשים בדרך כלל במערכת השכרה / עיכוב קנייה?
מולדינה: היו לנו לקוחות לרכוש ולהשכיר משחקים בז 'אנרים שונים. הבולטים "עיכוב לקנות" רכישות כבר RPG & FPS. אנחנו חושבים שזה יכול להיות בגלל עלות ויש בדרך כלל השקעה ארוכה יותר RPG או מרובי ב FPS. משחקי פעולה לחימה הם לרוב שכרו.
האם יש יותר ביקוש עבור סוגים מסוימים של משחקים בצד השכירות מאשר בצד עיכוב לקנות?
מולדינה: ראינו איזון טוב בין שני הצדדים. אנחנו רוצים לשמור על זה על ידי הרחבת הרשת ומאפשר למשתמשים שלנו למצוא קשרים נוספים.
האם Lynx2Games שוקלת ליישם את השיטה שלה למשחקי מחשב או ל- MMO, משחקים המחייבים חשבונות כניסה, לפיהם חשבון המשתמש מועבר למשתמש חדש, שבו מותר בכך בתנאי השירות של המשחק?
מולדינה: שקלנו את זה עם משחקי מחשב למרות שאנחנו כבר נעצר על ידי שותפים משחק והפצה הקוד שלהם. אבל אנחנו ממשיכים לחקור אפשרויות בצד המחשב ומקווים להצלחה בקרוב. זה בעצם יותר בעיה משפטית להיות כנים. המו"לים משחק אינדי יכול להיות מסלול טוב יותר עבורנו להמשיך עכשיו למרות שאנחנו צריכים להיות הצעה ערך גדול עבור הצרכן ואינדי משחקים בדרך כלל נוטים להיות בצד פחות יקר.
האם אתה מצפה בשוק המשחקים המשמשים לסבול הדור הבא קונסולת?
מולדינה: יש בהחלט תהיה downside לתעשיית המשחקים המשמשים את המשחק עם קונסולות המשחק הקרובה למרות שיש עדיין הרבה unknowns על קונסולות חדשות וזה מה שעושה E3 מאוד מרגש ... ומפחיד באותו זמן. אנחנו באמת לא חושב ומרגיש כי חיסול של משחקים משומשים או חוסר תאימות לאחור הוא רעיון טוב מן קונסולת מקבלי מאז זה הולך לפגוע בענף המשחק במידה ניכרת.
מה יכול Lynx2Games, במיוחד, לעשות כדי להקל על הצעדים מיושמים עבור קונסולות הקרובה לעשות משחקים משומשים יקר יותר או קשה אחרת?
מולדינה: יש לנו כבר הצעה ערך גדול כי החיסכון מהאתר שלנו (גם עם העמלות גדל) יהיה הרבה יותר טוב עבור הצרכן מן השכירות ואת הצד הרכישה לעומת קמעונאים אחרים. אנחנו תמיד מתכוונים לתת לקהילה המשחקים מחיר טוב יותר גם אם זה אומר לשנות את מודל המכירות שלנו. הדבר האחרון שאנחנו רוצים הוא משחקים גדולים לא להיות שיחק כי הם יקרים מדי.
מערכת ייחודית בכל האמצעים, ואחד נצפה מקרוב עם השינויים האקלימיים המתפתחים בשווקים המשחקים בשליטת המשחקים. תן משחקים מבט אם הרעיון נשמע לך טוב כמו שזה עשה לי לראות על להרים את המהדורות החדשות ביותר בהנחה.