בעקבות ספירה לאחור של שלושה ימים מפתה ב www.lordbritishpresents.com, את הציפייה נשימה של מיליוני אשף be-hatted תפקידים המשחק אוהדים כבר sated עם ההודעה של מעטה של האווטר: סגולות ננטשות.
ריצ 'רד Garriott, מדבר לחיות את המציגים של שיניים תרנגולים, הודיע על הפרויקט של קיקסטארטר שמקורו בהמון שבו הוא מתכנן לחזור לשורשיו של הסיפור העמוק בסביבת המשחק של RPG, אך עם אלמנט מרובה משתתפים.
במצגת על תרנגול שיניים, הוא הציג עבודה משחק בעולם פנטזיה דינמית עם אירועי הסיפור הגדול, מערכת רכוש ורבים אחרים אלמנטים הראשון הציג Ultima Online, שפותחה עכשיו עבור קהל מודרני.
גאריוט תיאר את חוויותיו ברבים מעבודותיו הקודמות מקלטת הטלטיפ המונעת פריקוול לפריצת ה- RPG הדיגיטלית הראשונה שלו, Akalabeth, כדי לעסוק שחקנים ישירות Ultima Online.
מעניין, הוא גם טוען אחריות על כניסת המילים "avatar" ו "shard" לתוך לקסיקון המשחקים.
הוא מתכנן "מסע פרסום אפיזודי" לשחרור לקראת סוף השנה עבור בודקי אלפא ביתא. פרקים שנתיים מתוכננים להיות מיוצרים (5 מתוכננים כיום), שכל אחד מהם "יהיה להכפיל ביעילות את הגודל של העולם".
שאלה של טוויטר שאל: רוב מסעות הפרסום kickstarter עבור משחקים ישנים חוזרים סחר בנוסטלגיה - מה אתה יכול לעשות כדי לעניין שחקנים חדשים?
"אני יכול לעשות מקרה טוב darned טוב להגיד שאני המצאתי משחקי תפקידים שוב ושוב ... רוב משחקי סולו הם 'אתה גיבור - מינימום / מקסימום הדרך שלך למעלה' ... WoW / EQ בצע את משחק החצים ... ההיסטוריה שלי הוכיחה שאנחנו יכולים ליצור משהו הרבה יותר עמוק ... אנחנו יכולים להחזיר את ההיבט גילוי של RPGs. "
"בכל פעם שיש מהפך רדיקלי בטכנולוגיה, משחקים מאבדים את היורים הבסיסיים". Garriott מכן מתאר את המחזור הזה של היורים להיות יישום תחרותי בתחילה של טכנולוגיה חדשה, לאחר מכן עומק נוסף לאחר, מציגה מעמדות, storyline ואלמנטים אחרים.
"אנחנו נמצאים בעידן הזהב הגדול של הטכנולוגיה .. היצירתיות היא מה הולך לנצח".