תוֹכֶן
- סמל אש: דרקון צל ואת להב האור (1990)
- סמל האש (1992)
- סמל אש: גנאלוגיה של מלחמת הקודש (1996)
- סמל אש: שחר קורן (2007)
- סמל אש: המסתורין של הסמל (1994)
- סמל אש: האבנים הקדושות (2004)
- סמל אש: שביל של זוהר (2005)
- סמל אש: תגלית (2016)
- סמל אש: הלהב המחייב (2002)
- סמל אש (2003)
- סמל אש: כיבוש (2016)
- סמל אש: התגלות / (2016)
- סמל אש: תראקיה 776 (1999)
- אש התעוררות (2012)
מוקדם יותר החודש, אוהדי JRPGs, ובמיוחד של סמל אש סדרה, יכול סוף סוף לשים את ידיהם על מהדורה מחודשת של הקלאסי סמל האש משנת 1992, תחת הכותרת אש סמל: הדים - צללים של ולנסיה.
זהו אחד מתוך כמה אסטרטגיות שיווק ופיתוח על ידי Nintendo להגיב על הפופולריות ההולכת וגדלה של סמל אש סדרה, הכוללים סמל גיבורים עבור iOS ו- Android, ושני משחקים נוספים הקרובים עבור Nintendo Switch, אשר מתוכננים לשחרור בשנת 2018.
ועם חדש המשחק שוחרר רק יותר על האופק, עכשיו הוא הזדמנות מצוינת לזכור את כל הכותרים העיקריים של סדרה זו מעולה ביותר של JRPGs - ולדרג אותם מן הגרוע ביותר שלהם בצורה הטובה ביותר. אז בואו נתחיל!
הבא
סמל אש: דרקון צל ואת להב האור (1990)
ז 'אנר RPG לא היה כל כך חדש בשנת 1990 ביפן, אבל דרקון צל עדיין הצליח להפתיע את כולם עם מכניקת המשחק החדשני שלה ואלמנטים סיפור ייחודי. עם זאת, שם מסתיימת רשימת הדברים החיוביים. הראשון סמל אש היה אסון קריטי והיה בעיקר panned עבור גרפיקה גרועה.
בתחילה, הקהל לא הבין את כללי המשחק, והסיפור נראה מסובך, עם רק כמה דמויות מפותחות. אבל ככל שעבר הזמן, התברר כי נינטנדו אולי מחזיק סדרה של פוטנציאל גדול בידיהם, ואת ההמשך הרבה יותר טוב הוכנס בסופו של דבר הייצור.
סמל האש (1992)
Gaiden השתפרה על כל דבר מהמקור, מרכיבי הסיפור למכניקות משחק (למשל, אבולוציה בכיתה). זה עשה סמל האש משחק הרבה יותר מהנה ונגיש מאשר הראשון. אחד השינויים בברכה ביותר הגיע במחלקות של אנימציה אופי עיצוב גרפי הכולל, אשר בא בצורה של מצגת אלגנטית הרבה יותר.
דבר נוסף שעשה Gaiden משחק ייחודי היה פסקול המקורי שלה, אחד שנחשב לאחד הטובים ביותר בסדרה אפילו היום. אבל לצערי, המשחק המקורי לא עמד במבחן הזמן טוב מדי, אז נינטנדו הזמין את צללים של ולנסיה מהדורה מחודשת.
סמל אש: גנאלוגיה של מלחמת הקודש (1996)
זה המשחק הרביעי סמל אש סדרה, וזה משחק ארוך וקשה. Spanning 11 פרקים בסך הכל, זה לוקח כמה שעות כדי להשלים כל פרק, (אשר היה חסר תקדים באותו זמן) ביצוע זה בתשלומים אחד הזיכיון הארוך ביותר.
מערכת הלחימה עוצבה מחדש מחדש על מנת ליישר את המשחק עם ארפיסטים אחרים של אותה תקופה, מה שהופך אותו גמיש יותר מאשר ערכים קודמים. נוסף על כך, שחקנים יכולים לבחור בין החלטות טקטיות שונות על איך לגשת לכל אחד האתגרים שהוצגו.
בנקודה זו, סמל אש סדרה בביטחון להגדיר את רגלו של ז'אנר RPG כאחד הנציגים האיקוניים ביותר שלה.
סמל אש: שחר קורן (2007)
מחוץ לכל קונסולת המודרנית סמל אש משחקים, שחר קורן הוא זה שנראה הכי גרוע: הגרפיקה שלו ויזואלית בינונית במקרה הטוב. אפילו משחקים קודמים על GameCube נראה טוב יותר שחר קורן. (אולי זה היה בגלל המגבלות של ה- Wii?)
ולמרות המשחק משמר את המסורתי סמל אש משחק עם סיפור ותווים מצוינים, רמת הקושי היא גבוהה באופן מכאיב, ולכן שחקנים חדשים צריכים לחפש ערך אחר בסדרה (למשל. צללים של ולנסיה) אם הם רוצים להתחיל לשחק את הסדרה ללא עקומת למידה תלולה.
סמל אש: המסתורין של הסמל (1994)
המסתורין של הסמל הוא ללא ספק המצליח ביותר וינטאג ' סמל אש משחק. רשומה זו שוחררה לאחר Gaiden, אבל זה היה המשך של המשחק הראשון מאשר השני, שהיה ייחודי בדרכו שלו. הוא אפילו השתמש באותם מרקמים דרקון צל, אבל על מערכת SNES החדשה, הם נראו הרבה יותר טוב. כמו כן, היו לו דרקונים. ודרקונים הם פשוט מגניב לא משנה מה.
עם זאת, הקושי לא היה מאוזן היטב, וכמה הדמויות היו מעט מפותח (Palla, קטריה, סיריוס, במיוחד). חסרון קטן עבור קלאסי כזה המסתורין של הסמל, אבל חסרון בכל זאת.
סמל אש: האבנים הקדושות (2004)
אבנים קדושות הוא מצוטט לעתים קרובות כנקודת ההתחלה עבור שחקנים רבים סמל אש סדרה. וזה לא מפתיע. הפרק הזה קל לשחק אפילו למתחילים להשלים. האויבים הם לא קשה מאוד לנצח את הסיפור הוא פשוט אך מרגש מספיק כדי לשמור על התקדמותך קדימה.
נוסף על כך, אבנים קדושות מוסיפים את הסדרה לסדרה, ומסייעים למתחילים לפתח את הדמויות שלהם מלכתחילה. עם כל זה, המשחק הפך לאחד הפופולריים ביותר FE כותרים במערב.
סמל אש: שביל של זוהר (2005)
נתיב של זוהר יש אחד הסיפורים הטובים ביותר בסדרה, ואת האווירה הכללית מוצגת היטב. הגיבור הראשי של המשחק, אייק, הוא גם אחד הדמויות הכי טובות שנכתבו ב סמל אש זכיינות.
ב שביל של זוהר, נינטנדו הציגה מערכת XP חדשה לסדרה, גם. כאן, השחקנים יכולים להפיץ נקודות בונוס XP ליחידות אחרות, אשר הביאו איזון המכונאי התקדמות אופי. ואף על פי חלקים מסוימים של המשחק אולי נראה קצת איטי מדי, המשחק הכולל עמד במבחן הזמן היטב. אתה יכול בקלות לשחק אותו היום אם אתה מצליח למצוא עותק GameCube, כמובן.
סמל אש: תגלית (2016)
רמת הקושי בתשלומים האחרונים סמל אש זיכיון הוא, טוב, גבוה. חלק מהאויבים כל כך קשה לנצח אסטרטגיה ממוקדת זו היא הדרך היחידה לזכות ניצחון רבים של קרבות המשחק.
אבל זה עכשיו הדרך פירושה המשחק הוא רע. למעשה, המשחק זכה לשבחים רבים על ידי אוהדי הסדרה כחזרה לטופס, במיוחד אחרי כמה משחקים פחות מרגשים המותאמים לקהל המערבי. אלמנט השחזה גם עושה החזרה, וכנות, זה עושה את המשחק רק קצת יותר קל בתמורה.
סמל אש: הלהב המחייב (2002)
ה סמל אש הקהילה יש אהבה, שונא יחסים עם להב מחייב. יש הרואים בכך יצירת מופת, בעוד שאחרים מחרימים אותה כחמורה עוד יותר דרקון צל משחק). אבל במציאות, להב מחייב הוא משחק ממש טוב - תאמין לי.
עיצוב מפה מעולה כאן דורש חשיבה מהירה; אם אתה מהסס ולא לנקוט פעולה מיידית, אתה הולך צריך לחשוב מחדש על האסטרטגיה שלך. זה לא אומר שאתה צריך להפסיק את הצעדים הבאים שלך, אבל אתה תהיה גמול על לא לוקח יותר מדי זמן כדי לקבל את ההחלטה הנכונה.
מאז להב מחייב הוא דמיון מחדש של דרקון צל, זה מובן מדוע כל כך הרבה אנשים באופן אוטומטי לא אוהב את זה. אבל לתת לה הזדמנות שנייה, ואתה תשנה את דעתך.
סמל אש (2003)
FE7 הוא משחק איקוני עם סיפור ארוך, עמוק ותווים בלתי נשכחים. זה שימש prequel ל שער הכריכה, שהיה בעצם פריקוול למשחק הראשון בסדרה. זה אומר ש FE7 הוא משחק מושלם לכל מי שרוצה להתחיל לשחק את הסדרה.
החיסרון היחיד של המשחק הוא התחלה איטית שלה, אבל מאז זה היה הראשון FE המשחק לצאת מחוץ לשוק היפני, נינטנדו היה צריך למצוא דרך להציג קהלים חדשים למכניקה של המשחק ואת העולם ללא מכריע אותם.
סמל אש: כיבוש (2016)
הפרק השני בפרק גורל טרילוגיה בעיקר זורחת במחלקת המשחק - לא הסיפור שלה. למעשה, ניתן להתעלם לחלוטין מהאלמנט הזה.
עם זאת, המשחק הוא קלאסי: עם מטרות מגוונות עיצוב מפתים מרתקים, AI האויב ואת הלחימה כי הרגשתי הוגן לחלוטין, וקושי מעוקל כי הרגשתי צודק, כיבוש פשוט הרגשתי ממש חלקה ומלוטשת למיטבה.
בסך הכל, הפרקים ב סמל אש: כיבוש לקח שחקנים על מסלול כלפי מעלה כי הרגשתי מתגמל לחלוטין.
סמל אש: התגלות / (2016)
התגלות הוא הפרק האחרון ב גורל הסיפור arc, וזה נחשב בצדק יש endgame הטוב ביותר. בטח, הוא היה מלא בכל מיני גימיקים מיותרים (למשל, גורף שלג) ולפעמים, הסיפור לא במיוחד שמר אותך על קצה המושב, אבל היו בו עוד הרבה דברים גדולים.
שם המשחק של התגלות הציע את האלמנט הטוב ביותר PvP של כל תשלום בזכיין, במיוחד עם כל גיוון היחידה שלה. זה גם המשחק האחרון של הסדרה הראשית, ולכן זה דורש כבוד מיוחד.
סמל אש: תראקיה 776 (1999)
מכל ה FE כותרות, תראקיה היו מספרי המכירות העניים ביותר. אבל מי שמכיר היטב את הסדרה רואה בתראקיה את המשחק המושלם מכולן.
דבר אחד בולט היה רמת הקושי העצומה. אין אחר FE המשחק היה כמו הארדקור כמו תראקיה, אשר באמת מראה מדוע המשחק לא היה פופולרי מאוד בזמן השקתו. לא כל ילד יכול לשים את האגרוף להתמודד עם כמה אויבים מעצבנים ביותר בסדרה.
אבל אם אתה לוקח קצת זמן, ולחפור את זה אחד, אתה תהיה מתוגמל עם כמה עיצוב המפה הטובה ביותר במשחקים כולו FE סדרה.
אש התעוררות (2012)
המשחק ה -11 בסדרה היה כל כך מעוצב, כך שגם אוהדים ישנים וגם שחקנים חדשים יכולים ליהנות מהמשחק על מגרש שווה. תשומת הלב לפרטים, מכניקת המשחק, והדמויות הופנו התעוררות לתוך להיט בינלאומי.
כמו כן, יש את המספר הגבוה ביותר של פרסים המשחק nominations והוא מופיע מספר למעלה 5 רשימות כאחד המשחקים 3DS הטוב ביותר בכל הזמנים. כתוצאה מכך, היא הפכה את הפופולרי ביותר ואת הנמכר הכותרת בסדרה, אשר אינדיקציה גדולה כי סמל אש מוגדר לעתיד עוד יותר מדהים.
---
מה האהוב עליך סמל אש המשחק האם אתה מסכים או לא מסכים עם הבחירות האלה? השאר את המשוב שלך בהערות הבאות.