שכבות של פחד מציע יעיל & פסיק; חוויית אימה מינימליסטית עבור אוהדי ז'אנר

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 25 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
שכבות של פחד מציע יעיל & פסיק; חוויית אימה מינימליסטית עבור אוהדי ז'אנר - משחקים
שכבות של פחד מציע יעיל & פסיק; חוויית אימה מינימליסטית עבור אוהדי ז'אנר - משחקים

בעבר מכוסה מבט שלנו מבטיח כותרות גישה מוקדמת תוך בחינה של מצב משחקי אימה בשנת 2015, שכבות של פחד הוא סוף סוף מגיע בגרסה מלאה עבור PC ו- PS4. בתור אחד המשחקים האימהיים הצפוי ביותר שלנו השנה, היו לנו תקוות גדולות מאוד עבור שם האדם הראשון הזה, ועכשיו זה סוף סוף הזמן לגלות אם צוות Bloober הצליח ליצור משהו שחי עד ההייפ.


כנראה סימן השאלה הגדול ביותר סביב שכבות של פחד היה על עומק של משחק. בהתבסס על הסיפור arc ואת המיקום העיקרי של המשחק, את השכבה הראשונה של פחד לקלף בחזרה ופנים היה זה יהיה למעשה להיות תמונות המלווה סימולטור הליכה במסדרון, ולא משחק מלא.

במידה כזו היא למעשה ביקורת תקפה, שכן האלמנטים במשחקים הם מינימליסטיים, אבל למען האמת הם לא באמת צריכים להיות מתקדמים יותר. נכון שלה אין ירי או נדנוד, או אפילו כל קפיצה או כורע, אבל לקח לי זמן להבין שהאלמנטים האלה לא היו שם בשעה הראשונה שלי במשחק, כי לא התגעגעתי אליהם.

כן, שום דבר מצמרר על זה בכלל. חכה ... אני מצו ..

בעיקרון אנחנו מתמודדים עם הזוועה לאורך עוד יותר או Alien: בידוד, אבל עם משחק יותר inline עם סומה. רוב המשחק כרוך באינטראקציה עם הסביבה ולאחר מכן piecing יחד את הסיפור מבוסס על גזרי העיתון ואת הקול.


הולך אפילו צעד נוסף לכיוון הצד המינימליסטי מאשר היבול האחרון של אימה משחקים לחימה, שכבות של פחד לא רק מספק נשק כדי להילחם בחזרה, אבל אפילו מבטל את המפלצת לברוח.

במקום להיות מפחד על ידי דברים לרדוף אותך, האימה המוצגת כאן היא תחושה גואה של קלסטרופוביה והבנה שעשיתם דברים שאינכם יכולים לחזור אליהם. פעם צייר מכובד, הדברים הלכו רע מאוד עבור הדמות הראשית בחיים האישיים והמקצועיים שלו, ואת arc הראשי של המשחק הוא לגלות מה גרם לירידה מהירה זו.

יש כמובן הרבה מפחיד לקפוץ, אבל באופן כללי את היחס של לנפץ / טורק / נופל מפחיד לאווירה מטרידה בדרך כלל היא אחת מספקת.

לא, לא עובר שם!

אמנם לא היו לי בעיות עם חוסר לקטוף עשבי תיבול ירוקים או gunning למטה זומבים, היתה בעיה אחת משכה אותי מתוך הסיפור, וזה הצירוף המוזר של אלמנטים המעמיד סימן שאלה גדול על פרק הזמן.

הארכיטקטורה, הריהוט והקליפים של העיתונים יוצרים את הרושם שהמשחק מתרחש בשכונה לפני 100 שנה או יותר, בעוד שחלק גדול מהדיאלוגים נמסרים בסגנון מודרני בהחלט שאינו תואם כלל.


המשחק מכסה מגוון רחב של מעשי אימה - לא לשחק אם אתה מפחד של בובות - ורבים מהם יהיה מוכר, בעוד אחרים מוצגים בדרכים ייחודיות יותר.

סרט אימה 101: לא נותנים לילדים לצייר על הקירות

מאז הסביבה היא למעשה המשחק, היזמים הצליחו לעבוד כמה רגעים יעילים מאוד על ידי הפיכת הבית מבולבל להפליא, וזה מתברר כי אתה לא יכול תמיד לסמוך על מה שאתה רואה או מה המוח שלך אומר לך.

מיקום אחד בפרט שמציעות טלפון כל הזמן מצלצל לאחור בכל לולאה של מסדרון מקלות החוצה כמו מיני מעניין "חידה" שגורם לך בתור שחקן לחשוב על מה לעשות לרגע ולא להסתמך על אלמנטים משחק רגיל של לחיצה על כפתור או למצוא מפתח.

לאחר השלמת כל קטע של האחוזה המשתנה ללא הרף, הצייר ללא שם שלך חוזר לאופנה המגנום הבלתי גמורה שלו, אשר מעוותים ומתפתל לחשוף גילויים פסיכוטיים חדשים. זה קשה להכות סיפור הסיפור כדי לקבל מילים ותמונות לבוא יותר להתמקד עוד יותר להגיע, למשוך אותך להמשיך לשחק להבין את המסתורין.

אני מנחש שהדברים לא התאימו לכלב של הצייר

עבור משחק כל כך ממוקד על יצירות אמנות, זה באמת מוסיקה ואפקטים קוליים כי הם הכוכב של המופע. בעת אתחול ראשון שכבות של פחד, תוכלו לפגוש מסך אומר לך "לחוויה טובה יותר, אנו ממליצים להשתמש באוזניות", וזה נכון לחלוטין. תכבה את האורות ותפוצץ את האוזניות האלה, כך שתשמע כל חריקה, צוחק, תבכה ותגרד מאחוריך.

עם זמן משחק קצר למדי שולטת מינימליסטי, אתה בעצם בימוי הדמות הראשית בסרט immersive, ואם אתה הולך למימוש זה מה שאתה מקבל, שכבות של פחד יהיה ניסיון כדאי מאוד.

אם אתה מעדיף משהו מוכווני פעולה תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / או אי מת, זה פנינה אינדי כנראה לא יהיה שווה את הקנייה. עבור אוהדים של סומה או הפארק, עם זאת, או מי שבילה יותר מדי זמן הולך במסדרונות אינסופיים של PT, אין ספק כי שכבות של פחד יהיה חייב לשחק.