Killzone מסביר כיצד לשחק כמו שאתה מוריד יצירות

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 26 יולי 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Q&A: All New HUD Design + HUD Animation
וִידֵאוֹ: Q&A: All New HUD Design + HUD Animation

לפני כמה חודשים, הודיעה Sony כי PS4 יהיה "לשחק כמו שאתה מוריד" תכונה, אשר יאפשר גישה מהירה לרמות המוקדמות של המשחק. בראיון עם מגזין פלייסטיישן הרשמי, אריק Boltjes של Killzone: צל צל הסביר כיצד התכונה תפעל.


חלק גדול של כל משחק, במיוחד היורה אדם הראשון, הוא מכניקה המשחק ואת כלי הנשק - הדברים מתמידים לרמה לרמה. כדי לעבור את זה, Boltjes מזכיר כי משחקי גרילה "PlayGo" המערכת (אשר מאפשר בו זמנית לשחק ולהוריד) יוריד את המשחק במין מנות. עיצוב ברמה הוא למעשה חלק קטן יותר של ההורדה, ולכן זה הופך להיות עניין של מה נכלל באותן רמות מוקדמות:

אז לפני שאתה יכול להתחיל לשחק אנחנו צריכים להסתכל, טוב, מה ברמה הראשונה להכיל? ובכן הוא מכיל את סוגי האויב האלה, כלי הנשק האלה, המרקמים האלה, הצלילים האלה, וכו '. אנחנו עושים חבילה מתוך זה, וזה החלק הראשון שאתה מוריד שהוא הרבה יותר קטן מהמשחק כולו.

הרעיון הוא בזמן שאתה משחק רמה 1, המשחק יכול להתחיל להוריד את התכונות, textures ונוף כי הבכורה ברמה 2, וכן הלאה. ככה אתה יכול לשחק את המשחק, בזמן שהוא מוריד. לפחות בתיאוריה.

יש לקוות, יהיו זמנים לחכות, אבל אני מקווה שיהיה הרבה פחות זמן לחכות מאשר להוריד את כל המשחק.

עם מערכת זו, Boltjes ו Guerilla ציוד מקווה שהם יכולים להפחית את ההשפעה של תיקונים ותיקונים - אם כי לא לגמרי להגביל אותם. תוכן חדש, נשק חדש למשל, עדיין צריך להיות תוקנו לתוך המשחק. אבל איזון נשק? "כי אנחנו יכולים לעשות על לטוס."


האם אתה מוריד Killzone: צל צל? מה אתה חושב על מערכת חדשה זו?