תוֹכֶן
- דרכים חדשות לשחק
- דברים חדשים לירות בהם
- חברים חדשים
- 20 שנים של X-COM
- עכשיו לצפות בסקירה וידאו שבו אני אומר את אותם הדברים!
שנת 1993 היתה שנה שלמה של קצות רבים: פאבלו אסקובר ואנדרה הענק, פרישתו הראשונה של מייקל ג'ורדן, הפיסגה של צ'ירס, הפין של ג'ון וין בוביט. היום האחרון של השנה ראה התחלה חדשה עם שחרורו של פורץ הדרך X-COM: ההגנה עב מ.
X-COM היה תערובת ייחודית מאוד של קרב מבוסס התמזגות עם טכנולוגיית מחקר וניהול משאבים. לאחר כמה סרטונים מוצלחים פחות, הסדרה החליפה ידיים בין המו"לים, כאשר הסברו קנה את MicroProse. זה לא יהיה עד 2012 כי הסדרה חזרה טופס אמיתי עם מחדש דמיין XCOM: האויב לא ידוע.
האויב לא ידוע הוא משחק על קבלת החלטות קשות. סיוע לעזרתה של מדינה אחת עלול לאבד אותך בתמיכתו של אחר. שיחה גרועה בשדה הקרב עלולה לגרום לחייל שבזבזת שעות אין ספור פילוס גוסס לצמיתות. אולי הבחירה הקשה ביותר היא אם להפוך את המשחק או "לעשות רק עוד משימה אחת".
זה כבר שנה מאז האויב לא ידוע שוחרר, עם שני רק משחרר DLC לא משמעותי, ומאכזב XCOM היורה אדם שלישי לא עשה שום דבר כדי להרוות את הצמא של מיובש XCOM מעריצים. פתאום, כמו נווה המדבר באמצע המדבר, XCOM: האויב בתוך הגיע ... וזה די מרענן.
אולי הבחירה הקשה ביותר היא אם להפוך את המשחק או "לעשות רק עוד משימה אחת".האויב שבפנים היא חבילת הרחבה ל האויב לא ידוע, ולכן סקירה זו הולכת להתמקד בעיקר על תוספות חדשות שבוצעו במשחק.
ראשית הרשו לי לומר זאת האויב לא ידוע היה משחק זה היה replayable מאוד, אפילו שנה אחרי זה יצא. למעט כמה אירועים בסיפור מפתח, כל משחק היה שונה מאוד עם מפות אקראיות, אירועים וחיילים. האויב שבפנים רק מוסיף עוד שכבות על המשוואה הזאת עם סוגי אויב חדשים, חיילים וציוד.
דרכים חדשות לשחק
אז מה יכול לעשות משחק נהדר כבר טוב יותר? מה דעתך על הטסת רובוט וטיל חבטות חייזר דרך קיר? תוספת של MEC הוא באופן אישי שבו ביליתי הרבה משאבים שלי כפי שהם עמיד מאוד, לבעוט כמו שור אחד טון, והוא יכול להשתמש בנשק ייחודי כמו מוקשים הקרבה. הם אינם מסוגלים להשתמש כיסוי, אבל משודרג במלואו MEC השוטר הוא אכן צבא אחד.
בנוסף פריצה את איברי החייל שלך כדי להזיז אותם לתוך פח פח רובוטי, אתה יכול גם לערוך חבורה של ניסויים גנטיים. Gene Mods תעניק מספר perks כמו regen בריאות, הסוואה, והגברת הניידות ואת המטרה. ג'ין Mods יכול להיות מוערם עם יכולות Psi גם כן, אבל MEC לא יכולים לקבל את הגנים Mods ג 'ין.
המשחק היה יכול בקלות איבד את כל תחושת האיזון אם היית מסוגל לעשות כל צוות ההריסה MEC, אבל Firaxis בחוכמה מוגבלת את המהירות שבה אתה יכול להתחיל ליישם את השדרוגים החדשים. המבוא של מלד עובד כצורה של מטבע הן עבור גנטיקה ו Cybernetics Labs. Meld מתקבל רק באמצעות משימות, רוב הזמן במצב "סיכון לעומת גמול". מכולה מכולות עבודה על שעון ספירה לאחור יכול לעתים קרובות להיות ממוקם באזורים שבהם הטענה זה יכול להשאיר את החייל חשוף לחלוטין. ניקוי מפה במהירות גם תביעה כל Meld כי עדיין לא פג.
יש גם 47 מפות חדשות שנוספו למשחק בכל המצבים. במונחים של ציוד יש לא מעט רימון סוגים שיש להם מגוון של אפקטים מ הלם לעבוד כמו דמה. לא הרבה חדש במונחים של אקדחים, אלא עבור אקדחים מחדש עור שהושג הסיעה החדשה Exalt (אני אגיע אליהם תוך דקה). האויב בתוך מגיע גם עם כל תוכן שפורסם בעבר DLC, אז אם החמצת אותם תוכלו גם להבחין תוספת של S.H.I.V. מזל"טים וחימוש מסוג פיוז'ן עבור הכבדים שלך ואת חיל האוויר.
כיתות אופי יש גם rebalanced מעט ... כמו צלפים קבלת nerf זה רק מעניק כניסות קריטיות ניצול Squad Sight רק אם אתה משתמש בו בשילוב עם Headshot. צלף מקס עם שריון המלאך ואת רובה פלזמה צלף הוא עדיין מלאך המוות בלתי ניתן לעצירה, ללא קשר.
מדליות הם תוספת חדשה נוספת והם מתוגמלים עבור משחק טוב במיוחד על כל מפה נתון. שחקנים מקבלים שתי אפשרויות של חובב להקצות מדליה מחמש שכבות שונות. ברגע שנבחרה חוצפה ומדליה מוקצה, היא הופכת קבועה ואי אפשר להעביר אותה לחייל אחר.
דברים חדשים לירות בהם
יש רק שני סוגים חדשים של חייזרים נוסף בהרחבה זו. כדי לשמש מונה נגד משטרת MEC שלך, חייזרים עכשיו יש Mechtoid. כמובן, האויב לא ידוע היו כמה כיתות אויב רובוטיות בכל מקרה, וכתוצאה מכך, Sectopod הקודם כבר buffed כדי להבדיל מן Mechtoid. המחפשים הם תוספת ייחודית יותר, עם היכולת להתעטף כדי להתקרב לקראת מהלך חנק. צלף קרב סורק perk הוא בהחלט חייב להיות למאבק אלה אויבים.
חלק הארי של אויבים חדשים מגיע בצורה של ארגון Exalt. משימות אלה לראות אותך בעיקר בהגנה מפני כוחות פולשים של בני אדם מהונדסים גנטית. במקום לקחת את המפות הקיימות ופשוט להפיל אויבים אנושיים, משימות Exalt בהחלט מרגיש שונה וייחודי. אתה בוחר חייל אחד להיכנס כפעולה חשאית, רק חמושים באקדח, ואחרי כמה ימים הצוות שלך יכנס לחלץ אותו. להיות מוקף צלפים האויב עם רק יורה אפונה בכיס שלך יכול להיות הרבה יותר מפחיד מאשר מול כיתה של מוטונים משוריינים.
כל אלה מחלקות אופי חדש גם playable במצב מרובי, כמו גם כמה שינויים מתוחכמים כדי לאזן את הדברים קצת יותר. התפריט loadouts כבר אופטימיזציה קצת כדי להפוך את החוויה הכוללת אפילו חלקה.
חברים חדשים
ה- Slingshot DLC מציג את Shaojie Zhang, דמות מקורית עם קול ייחודי שלא נמצא בתפריט ההתאמה האישית. באופן דומה, האויב לא ידוע נותן לך את החייל spiky מופעל psi, אנט דוראנד. יש גם לא מעט אפשרויות התאמה אישית חדשה, כמו גם תכונה מגניב מאוד יש הדמויות שלך לדבר בשפה של ארץ המוצא שלהם. ביקרתי האויב שבפנים על כך שכל צליל נשמע אמריקני מובהק, למרות היותו מכל קצוות תבל. תכונת השפה החדשה למרבה הצער מכסה רק מדינות אירופיות ... המהווה חלק קטן של הלאומים המיוצגים XCOM.
ויליאם קרטר הלשכה: XCOM מסווג גם מצטרף לגבס כמו ביצת פסחא, בדומה קווין לוין סיד מייר כבר להיות דמויות מוסתרים במשחק.
20 שנים של X-COM
בסוף החודש הזה יהיה סימן 20ה יום השנה המקורי X-COM: ההגנה עב מ. אני לא יכול לחשוב על דרך טובה יותר לחגוג מאשר עם יורש מוחלט למשחק הזה. הסדרה כולה יש בהחלט לראות יותר מניות של lows מאשר highs, אבל הידיים המסוגלים של 2k ו Firaxis, העתיד נראה בהיר למדי.
XCOM: האויב בתוך זמין כעת עבור 360 ו PS3 רק 40 $, וכן על המחשב כמו חבילת הרחבה (הדורש האויב לא ידוע) עבור $ 30 בלבד. אם מעולם לא שיחקת אסטרטגיה המבוססת על תורות לפני, זה מקום מצוין להתחיל בו. הפריסה פועלת בצורה מושלמת על קונסולות עם gamepad, ועם אופי אקראי שלה גל אפשרויות השני, זה אחד הכותרות replayable ביותר בזיכרון האחרון.