השאר את & לא; של המשחק & תקופה; אלא שזה לא יקרה

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 26 יולי 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
השאר את & לא; של המשחק & תקופה; אלא שזה לא יקרה - משחקים
השאר את & לא; של המשחק & תקופה; אלא שזה לא יקרה - משחקים

תוֹכֶן

ההתמכרות מתחילה (שוב) ...


אני לא יכול לעזור לעצמי. מאז החלטתי לצלול בחזרה למשחקים מזדמנים ולחיות מחדש את הקונגרסים שלי ואת ימי פוגו (לא בהכרח על אף אחד מהפורטלים האלה יותר), אני מקבל מעת לעת מכור על כמה משחקי דפדפן פה ושם.

תשוקה לפעולה פשוטה

כאשר יש לך הרבה קורה בעולם האמיתי, והכל נראה כאילו זה היה מפוצץ דרך פרופורציה (החיים מסובך לפעמים, אה?), זה דברים פשוטים שמתחילים לגדול עליך. לאחרונה, יש לי תחושה עם Agar.io.

זה היה מרגש אני מעריך בגלל כמה פשוט הוא משחק. לא חשבתי שאני אמצא את ההרגשה הזאת עוד מעט. אוקיי, זה לא שאני מחפש באופן אקטיבי משחקים שמתאימים לקריטריונים שלי, אבל אם תשליך משהו לחיקי, אני אסתכל, ואם הוא לא ישעמם אותי 2 דקות, אני אשמור זה.

תחושה מוכרת: אמנזיה לעומת שמור!

כאשר יש לי הציג את תסתלק! המשחק על Poki, התגובה הראשונית שלי היה שזה נשמע מהר מדי paced לטעמי. זה, יחד עם זומבים, גרם לי קצת מהסס כמו שאני נוטה לקבל חרדה מספיק מהתסכול כי משחקים מהירים מביא. אם אתה הולך לזרוק זומבים לתוך לערבב ולנסות פריק אותי מדי ... כן, כן - קוראים לי חתול מפחיד!


אבל אז אני מכה את המשחק, ואלוהים, למה פגעתי משחק ?!

התחושה הבאה שקיבלתי היתה: "בסדר, זה מזכיר מאוד אמנזיה הירידה הכהה, "שהייתה מוצלחת מאוד בהפחדת הגיהינום החייתי מחוץ לי, האורות החוצה וכל אם אתה לא בדק אמנזיה החוצה, לעשות את זה!

עכשיו, תסתלק! היא גרסה הרבה יותר פשוטה אמנזיה, כפי שאתה מצפה משחק דפדפן מזדמנים להיות. זה גם פחות מפחיד על ידי קילומטר, או מאה. למעשה, אתה תהיה לגמרי בסדר לשחק את המשחק הזה. אם אתה סוג חרדה, immersive משחקים נוטים להגביר את האופן שבו אתה מרגיש במהלך משחק. אבל המשחק הזה הוא פשוט מדי בשביל זה, זומבים חולף שמגיעים אליך הם קומיים מדי.


אני מתכוון להסתכל על כמה החבר 'ה האלה מקסים!

המשחק גם לא בסופו של דבר להיות כל כך בקצב מהיר בכל, או שזה היה חדשות טובות בשבילי. נהניתי לשחק בקצב נוח, אבל אז ציפיתי שורה סיפור לשמור גם לי קצת חברה. זה לא המקרה במשחק הזה אם כי, למרבה הצער.

תוכלו רמת ברמה נוחה למדי גם במשחק הזה. לאבד לרמה לא לתסכל אותך יותר מדי, אבל עדיין יש רק את הסכום המושלם כדי לגרום לך לרענן רמה קשה. זה תמיד סימן טוב! לא משנה כמה פשוט, מבוך כמו משחקים יכול לגרום לך קצת פרנואידית, המהווה חלק מהכיף כמובן:

הטריק כאן הוא שאתה גם מנווט מבוך בחיפוש אחר יציאה כי ייקח אותך לשלב הבא, אז אם אתה עושה בסופו של דבר לאבד זומבי מצחיק מחפש, אתה תהיה שואל את עצמך אם יש היה מסלול מועיל יותר שהחמצת. זה המקום שבו המפה שימושית:

על פי devs, כל הרמות הם procurally שנוצר. זה אומר שכל משחק ורמה הוא ייחודי. לא תיתקל באותה מפה פעמיים. זה גם למה אתה לא תוכל לשמור על תסתלק!

אם תיכשל, אתה הולך רוצה לנסות שוב, רק בגלל שאתה כנראה לא מקבל כדי לכסות כל סיבוב, מסדרון, ואת הנשק. שוב, כל תור הוא ייחודי! אם זה לא היה ניווט כי psyched לך בפעם הראשונה, אז אולי זה היה הנשק שלך. יותר זהב אתה בוזז, שיקויים כדי לשמור על החיים שלך, את הנקודות יותר תוכל לצבור לרכוש נשק חדש:

עם זאת, שמתי לב שכאשר קניתי את הנשק הראשון שלי - חרב סטנדרטית - בעקבות ההוראות "ללחוץ על שטח" כדי להשתמש בו נכשל. הייתי צריך ללחוץ על העכבר כדי להשתמש בנשק. זה לא biggy אמיתי בסוף היום, אבל זה בסופו של דבר איך אני מתמודד עם מותו הראשון שלי.

חוץ מזה, מכניקה המשחק די חלקה.

תסתלק!משחק זה מצדיק החזרה, וכתוצאה מכך, "שמירה על" זה לא יהיה קל בכלל כי אתה הולך רוצה לחזור יותר. ללא שם: בסופו של דבר, זומבים הם אלה אשר ירצו החוצה!