היורה העולם & המעי הגס; אבולוציה מדריך תחילת העבודה

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 27 פברואר 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
היורה העולם & המעי הגס; אבולוציה מדריך תחילת העבודה - משחקים
היורה העולם & המעי הגס; אבולוציה מדריך תחילת העבודה - משחקים

תוֹכֶן

עולם היורה: אבולוציה הוא עלינו, וכאשר אתה טוען את המשחק, אתה יכול לתהות באופן הגיוני לעצמך היכן להתחיל.


התשובה הקצרה היא "לראות את הסרט"; מדד של היכרות עם 2015 עולם היורה לא נדרש, אבל זה יהיה להחליק את עקומת הלמידה בגדול.

אבל אחרי זה, בצע את ההנחיות הפשוטות ואתם תעבדו את דרככם מאיסלה Matanceros לאיסלה נובלר בתוך זמן קצר, לספק את כל הפלגים ב InGen ובניית dinos טוב יותר לאורך הדרך.

שלב 1: זכור את חוקי הטבע

תוכלו לחסוך לעצמך הרבה צער אם אתה זוכר עקרון פשוט; אריות לא שוכבים עם כבשים.

כלומר יש שני סוגים של דינוזאורים פנימה עולם היורה: אלה שאוכלים בשר ואת אלה שהם בשר. שים אותם באותו המתחם ואתה הולך לקבל זמן רע.

או לפחות אוכלי העשב הם.

יש לכך סיבה פשוטה למדי. דינוזאורים של אוכלי בשר לא יילחמו זה בזה. הם יחיו בשלום במכלאה, וכל עוד אתה צופה הן בגודל האוכלוסייה הכללית והן באספקת המזון, תוך מעקב אחר כמות המרחבים והיערות במכלאה, הדינוזאורים יישארו מאושרים.

לכל דינוזאור יש סדרה של מטר כי ניתן לגשת פשוט על ידי לחיצה על זה בעולם המשחק; זה יספר לך על הבריאות הכללית של הדינוזאור, כולל אם הוא רעב או צמא, וכן יציג את כל גורמי הנוחות שלה.


דינוזאור צריך כמות מסוימת של דשא כדי לשוטט פנימה, יער כדי לספק כיסוי, אחרים מסוגו כדי לתקשר עם, ולא יותר מדי צפיפות משלה או מינים אחרים.

מצד שני, קיימת העובדה הפשוטה כי דינוזאורים אוכלים בשר הם ציידים. הם ינסו להרוג ולאכול כל דבר שאינו מסוגם. כמו בטבע בעולם האמיתי, לא דינוזאור המאוכלס בעולם, יש טורפים וטרף, וכל ערבוב אותם הוא להשיג את טרף חיות אכלו.

זה מסובך רק על ידי העובדה כי קרנוזאור יקבל החלטות על בסיס אם זה חושב שיש לה סיכוי נגד האויב שלה. יתר על כן, טורפים אאוסוציאליים, כמו Velociraptor, יהיה לצוד בתוך חבילות במכלאים אוכלי ולהרכיב יחד כדי לשמור על אוכלי בשר אחרים במפרץ. זה עושה עבור קצת metagame במכלאות שלהם.

רק תזכרי שכל עוד אתה שומר את הצד בשר חם בצד צוננת כמו המבורגר Hildgerger בבית הספר הישן, יהיה לך רוב הקרב הזה זכה.

שלב 2: חוזה האם חוזה הוא חוזה, אבל רק בין Ferengi

חוק הרכישה ה -17 קובע את שיטת הסיעה במשחק הזה. כדי להתקדם דרך המשימות לפתוח את הכל בעולם המשחק, אתה צריך לעשות חוזים עבור שלושת הפלגים, מדע, בידור, אבטחה.


הצרה היא, כפי שדוקטור איאן מלקולם יזכיר לך ללא ספק, לפעולות יש השלכות. במיוחד, מה שמבטיח סיעה אחת הוא בטוח לכעוס על שני האחרים.

באופן ספציפי יותר מזה, המשחק יגיד לך לפני שאתה לוקח חוזה בדיוק מה אפקט כל חוזה יהיה על המוניטין הסיעה.

כמה חוזים הם win-win; הם מעלים את המוניטין עם סיעת המסע ולעתים גם אחד או שני הפלגים האחרים. אתה רוצה לקחת חוזים שמספקים יותר מסיעה אחת בכל פעם ו לתעדף אותם כי הם downside ללא התקדמות boosters.

חוזים אחרים מציבים אינטרס של סיעה אחת נגד האחרים. בסרט, חילוקי המדע והבידור היו מסוכסכים זה עם זה; זה היה אחד הנושאים המרכזיים שהניעו הרבה מהעימות. מדע רוצה דינוזאורים זן טהור, דיוק פליאונטולוגי, ודינוזאורים בריאים, משגשגים.

בידור, בינתיים, רוצה לעשות שינוי גנטי שיגרום למונסנטו להסמיק. עניינים מסובכים, דינוזאורים אלו של GMO, עם דנ"א מצפרדעים וכרישים וכל חיה אחרת תחת השמש הסותמת את הגנום שלהם, נוטים לקבל סטטיסטיקות טובות יותר עבור הפארק על חשבון היותם במצב בריאותי ירוד ומסוכן הרבה יותר אם הם פורצים עטים.

רוב המשימות של בידור, אם כן, יהיה לעצבן שניהם מדע (שרוצים טהור זן דינוזאורים) וביטחון (מי לא אוהב את זה כאשר האורחים בפארק נאכלים כמו עורך הדין בסירה פורטה מן המקורי 1993 פארק היורה סרט צילום.)

אבטחה, בינתיים, מייצגת את הסיעה עולם היורה שהיה בעל אינטרס צבאי לממן את הדינוזאורים ולהשתמש בהם כנשק. רוב המשימות שלהם כרוך דינוזאור לחימה. תתבקשו למצוא מאובנים של קרנוזאור, וכאשר הדינוזאורים נלחמים זה בזה (אבל לא באורחים) היא נוטה להפוך את ה- Security לאושר.

אז אתה לא יכול פשוט ללכת לקחת עבודות willy-nilly או כל מה שאתה הולך בסופו של דבר עם כולם הוא כועס עליך. ו כאשר הפלגים מתרגזים אתה מתחיל עושה דברים כמו לחבל ברשת החשמל, גרימת מהומה עליזה בדיוק כמו הדרך חזרה בסרט הראשון.

האסטרטגיה הטובה ביותר היא להימנע בכל פעם אפשרי לשחק סיעה אחת נגד אחרת. זה בלתי נמנע ברמה מסוימת; כמו המוניטין שלך עם סיעות עלייה, אתה מקבל הן תגמולים כספיים משימות נוספות, אז לפעמים זה שווה להסתכן הזעם של שני הפלגים האחרים כדי לתמוך האינטרסים הסיעה המועדפת שלך.

בנוסף, אין שום דבר חוקי המשחק במפורש לעצור אותך לבחור צד. אם אתם מסכימים עם האידיאולוגיה של סיעה, אימוץ מנטליות של טרמפ או מוות או אפילו משחק תפקידים קצת היא דרך מעשית לחלוטין לשחק את המשחק. Min-maxing את המוניטין שלך להיות היפר סלקטיבית עם אילו משימות אתה לוקח פשוט עושה את המשחק הרבה יותר קל על חשבון התקדמות מהירה, מכוונת.

בסופו של דבר אתה צריך בבקשה את כולם, אבל מנסה לעשות את זה רק על ידי עושה את כל מה שאתה מתבקש הוא מתכון קבוע עבור infighting. למד כיצד לומר לא.

שלב 3: אורחים קל בבקשה

אין אסטרטגיה מבוססת בחירה במיוחד לשביעות רצונם של האורחים. לחץ על דירוג הכוכבים ב- HUD הראשי וזה יגיד לך בדיוק מה האורחים שלך רוצים. באופן ספציפי, הצרכים האורחים מחולקים אוכל, שתייה, כיף, קניות, וכל בניין אורח בכרטיסייה מסומן עם סמל המבורגר קצת יגיד לך בדיוק מה הצרכים הבניין ממלא. תצוגת דירוג הכוכבים תוציא את התוצאה שאומרת לך על סולם של 100% עד כמה הצורך מתבצע.

אתה יכול להחליט מה נמכר, כמה זה להיות נמכר, וכמה עובדים, מ 1-5, להפעיל את הדוכן.

בחירת פריט במחיר נמוך מושך יותר אורחים, אבל הרווח לכל פריט על כל מכירה הוא נמוך למדי. פריט במחיר גבוה יותר, מרווח גבוה יותר, נמכר פחות יחידות, אבל בדרך כלל השוליים גבוהים מספיק כדי לקזז את היעדר כוח המכירות בכוח הזרוע.

והמשחק נותן משוב מיידי כאשר אתה משנה את המחיר כדי ליידע אותך כמעט עד הרגע שבו יש לך את המחירים רק תג גבוה מדי. יש עקומת תמחור מוסתר זה די קל לקנטר דרך ניסוי וטעייה.

גודל הצוות קובע את מספר האורחים שיכולים להשתמש בכל מתקן; כמו הפארק שלך רווחי יותר אורחים, תצטרך לשכור צוות יותר. כאשר הבניין שלך הוא maxed ב קיבולת, לבנות חנות חדשה.

יש גם תכונה נסתרת בהתחלה על הצפיפות; כאשר אתה בונה את המלון הראשון שלך, לחיצה על זה יאפשר לך לדעת כמה קהל של גרור הם הצבת על אושר.

במילים אחרות, זהו משחק אילייני צבעוני עם המון אחיזת ידיים.

שלב 4: לחפור, מחקר, האם המדע

לא משנה איזה סיעה אתה מעדיף, זה תמיד עוזר לשלוח את צוותי המשלחת שלך לחפור מאובנים. מידת ההשלמה של כל הגנום של דינו נתון קובע את הכדאיות הבסיסית שלו (50% מאובנים מינימום כדי לשכפל אחד, 100% הוא כמו "מדויק" כמו המשחק ואת היקום הסרט לאפשר. אין כאן דינוזאורים נוצות; זיכיון הסרט החליט ללכת עם דינוזאורים "קלאסיים" והמשחק עוקב אחר רישיון זה כאן.)

למעשה חפירה ו prepping המאובנים הוא צבע על ידי מספרים. עבור אל מרכז המשלחת ובחר אתר לחפור המכיל את המאובנים דינוזאור אתה רוצה, ואז ללכת למרכז מאובנים לחלץ את ה- DNA, ולבסוף להשתמש ב- DNA במרכז שיבוט הן כדי להפוך דינוזאורים קיימא יותר כדי לפתוח יותר משבצות עבור שינוי גנטי.

בינתיים, במרכז המחקר, יש מגוון של עצים טקסיים חזותיים; להוציא את הכסף שאתה מרוויח כאן כדי לפתוח את שני השינויים דינוזאור ושדרוגים הבניין. זמן וסבלנות הם כל מה שנדרש כדי לדעת הכל, ולבחור מה לתעדף תלוי במידה רבה על המשימה שלך או מטרות המשחק.

שלב 5: הכנות לאסונות

מן האי השני ב, תקבל סופות כי באופן זמני לדפוק את הפארק ולשבור דברים. המשחק נותן לך הדרכה סערה בתחילת המשימה השנייה; כל עוד אתה מבין את זה, יהיה לך את האגוזים ואת הברגים של זה.

מה המדריך לא אומר לך היא שאתה תמיד צריך להיות ערני. הקש R כדי להעלות את תחנת הריינג'ר ואתה יכול להיכנס למצב נהיגה של אדם שלישי עבור ג'יפ הסיירים או אחרת פשוט להפוך אותו באמצעות בורר המשימות.

זה גם לא אומר לך את זה כדי להגן על האי מפני סופות, אתה צריך להשלים את המשימה של חטיבת הבידור ברמה הראשונה.

משימה זו פותחת את בניין סערה, אשר מטיל שטח של אפקט המונע את הנזק הגרוע ביותר לכל מה הבניין מכסה. אתה צריך אותם על איים עם סופות קבוע, ואתה במיוחד צריך אותם ליד תחנות כוח כמו פוליסת ביטוח נגד התרחיש הגרוע ביותר של בעל הכוח לצאת לדפוק דברים כמו גדרות חשמליות כדי לשמור על הדינוזאורים במפרץ ו כל מתקני האירוח שלכם בפארק עצמו.

אז לסיכום; האם את המשימה של הבידור ברמה הראשונה לפני שעזב את האי הראשון, בצע את הדרכה ברמה השנייה, ולהישאר ערניים על ידי שימוש מדי פעם את הנוף המוצע על ידי תחנת הסיירים כדי לוודא שהפארק נשאר בתיקון טוב ומזין דינוס מסופקים.

שלב 6: לנצח את הרמות

שמירה על האורחים שמח הוא חצי הקרב. מקבל את הדירוג דינו הוא החלק הקשה.

מלבד ביצוע כל הכללים בשלב 1 של מדריך זה, את המפתחות כדי לקבל דירוג דינו טוב הם כדלקמן.

ראשון, ודא הדינוזאורים שלך הם בריאים, מוזן היטב, ויש להם גישה למים. זה ישמור את שניהם מפני הפלת מת ומנסה לפרוץ ולהרוג את האורחים שלך.

שנית, לשבור איזון בין האותנטיות לבין שינוי גנטי; יותר DNA שנצבר באמצעות מחקר מאובנים נותן לדינוזאורים שלך דירוג בסיס גבוה יותר, בעוד ששינוי גנטי מחיל מכפילים לדירוג הבסיס הזה במקרים מסוימים אווזים זה די גבוה.

שלישית, לתת את carnosaurs משהו להרוג מעת לעת. כל carnosaur כי זוכה להילחם להילחם "לחימה קלון" שווה למחצית הדירוג של הדינוזאור הוא נהרג. זה יכול לקבל יקר שיבוט דינוזאור הוא לא בחינם, אבל יכול, לאורך זמן, להוביל דינוזאורים אלוף גדול כי הכונן אנשים רוצים לראות אותם להילחם.

רביעי, לבנות אזורי צפייה לתוך הגדרות וכן, אם אתה יכול, לשים מזין מקורות מים בתוך רדיוס של אזור הצפייה. זה יגדיל את הערך של דינוס לדירוג הפארק שלך גם לספק את דירוג "דינוזאור" האורחים.

וחמישי, יש "עונש מגוון"; את מינים שונים יותר של דינוזאור יש לך בפארק שלך, יותר עונש זה הוא מתמתח עד שהוא מגיע לאפס. כל אי יש חוקים שונים המסדירים את זה, אז לחץ על דירוג הכוכבים וזה יגיד לך איך אתה עושה.

כמובן, אתה גם צריך לזכור כי כמה דינוזאורים הם חברתיים בעוד אחרים שונאים מארזים צפופים; דינוזאור שמרגיש דחוס ינסה לפרוץ החוצה, בעוד שאחד שאין לו מספיק חברים בסביבה גם לשבור גדרות בתקווה למצוא אחרים מסוגו מעבר לקירות.

ברגע שיש לך את היסודות למטה, המשחק יעביר אותך על דברים גדולים יותר, ואתה יכול גם לחזור לאיים ישנים אלה עם ידע חדש פותח כדי לקבל מטרות משניות עבור כל אי להביא את משוחרר נוספים שלהם אופקים חדשים .

לסיכום

עולם היורה: אבולוציה הוא, בלב ליבה, משחק פשוט יחסית לניהול משאבים. ככזה, ברגע שאתה לומד כיצד לנהל את המשאבים שלך, אין שום דבר המשחק יכול לזרוק אותך כי אתה לא תוכל לשלוט.