מסע סקירה & המעי הגס; איך ומדוע זה השפיע עלינו

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 17 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 13 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מסע סקירה & המעי הגס; איך ומדוע זה השפיע עלינו - משחקים
מסע סקירה & המעי הגס; איך ומדוע זה השפיע עלינו - משחקים

תוֹכֶן

כאשר יוצאים לסקירת משחקים, יש לשקול גורמים רבים. במהלך 14 השנים האחרונות בערך, בדקתי מאות משחקים עבור מספר מקורות. עם זאת, לאחר שסיים את זה יחיד של Thatgamecompany מסע, ישבתי ליד המחשב, אצבעותי מונחות על המקלדת, לא מסוגלות לנסח משפט פתיחה. למעשה, לא הצלחתי להבין איך להמשיך.


למה? כיוון שלא סיימתי לשחק משחק, סיימתי מסע.

תהליך ניקוד סטנדרטי = מחוץ לחלון

באופן כללי, אחד מנתח את המרכיבים הבסיסיים של המשחק: גרפיקה, צליל, שליטה, סיפור, מצגת, עומק, משחק מרובי / מקוון, ואת אלמנטים סובייקטיביים יותר, כגון העדפה אישית ואת ההשפעה הכוללת. כמה משקל אתה נותן לכל קטגוריה תלוי את הכותרת ואת המטרה של מפתח (ים). לדוגמה, זה הגיוני יותר להתמקד בסיפור של משחק כמו גשם כבד בניגוד לנרטיב במשהו באטלפילד 4. אני בטוח שזה ברור לכל השחקנים, המבקרים או לא.

אבל כשהתיישבתי והרהרתי מסע, הבנתי כי השיטה המסורתית של מתן ציון ביקורת היה צריך להיות מושלך החוצה. או, לכל הפחות שיטה זו דורשת שיפוץ רציני. בטח, אני עדיין יכול לכתוב סקירה פשוטה של ​​האלמנטים הנ"ל; למשל, ידעתי שיהיה עלי לבודד את תרומתו המדהימה של אוסטין וינטורי לחוויה. ידעתי גם שהקוראים ירצו לדעת על הערעור האסתטי והקוסמטי, אשר - למרות שהיה ברור בהחלט, בהתחשב בתמונת המדבר - בהחלט ראוי להכרה. מעצם טבעם, לכל המשחקים יש רכיבים טכניים ואמנותיים שניתן להעריך.


אבל מעבר לזה, מה אכתוב? מה יכולתי לומר? לא מה צריך אני אומר? מה יהיה המחווה המתאימה למשחק שחוויתי זה עתה?

אתה לא משחק את זה, אתה מרגיש את זה

כשסיימתי מסע, ישבתי לאחור בכיסאי וחייכתי. זה לא היה חיוך של הקלה ותשישות, שנפלט לאחר שהביס את הבוס הסופי הקשה במיוחד. זה לא היה חיוך של גאווה או הישג, שנוצר מתוך הרפתקה כי תיגר על המיומנות שלי כללי מיומנות משחק וידאו. וזה לא היה חיוך חרוץ, אחראי אמר, "בסדר, נעשה, עכשיו אני יכול להגיע לסקירה זו." לא, זה היה חיוך שהיה רק ​​... חיוך. ובכל זאת, ברגע שהראש שלי הכיר את החיוך, הוא העלה שאלה מטרידה, שאלה שגרמה לי לחייך:

איך אני יכול לתאר את החיוך הזה לקוראים שלי? האם זה בכלל אפשרי?

גיימרים מצפים לדברים מסוימים כשהם קוראים ביקורת. הם מצפים לניתוח מסוים. אני לא יכול לתת להם סקירה מסורתית, שכן מסע אינה "מסורתית" מרחוק. בסופו של דבר עשיתי כל מה שיכולתי והעברתי תערובת של התחושה וההערכה, שהשתלבה יפה יחסית; אתה מוזמן לקרוא אותו אם אתה רוצה.


אבל כשאני מביט לאחור עכשיו, אני רואה שהייתי צריך להיות יותר רגשני. ברגע שאנחנו קובעים כי השליטה מושלמת ואת האלמנטים הטכניים הם מרשימים כראוי, הצעד הבא הוא לנסות להסביר את ההרגשה. מסע גרם לנו להרגיש. זה היה יותר מאשר להגיע מנקודה א 'לנקודה ב', לפתור פאזלים, או אינטראקציה עם אחרים בצורה ייחודית. הוא עסק בחקר מושגים עמוקים יותר של חיים ומוות, של האנושות ושל הרוחניות והפילוסופיה. כל זה מטושטש ולא מוגדר בנרטיב, אך האם אין זה גם פרשנות לקיום?

משחקי וידאו כבר מזמן לשעיר לעזאזל עבור פוליטיקאים, מחוקקים והורים. אמי דרשה ממני פעם את המשחק ש"לא היה אלים", ובעיצומה של תגובתי המזורזת, לא רציתי להודות שלמעשה, רוב המשחקים היו אלימים למדי. עם הזמן, עם זאת, התעשייה החלה למשוך אמנים אמיתיים חזון, אשר הביאה להרבה מאוד מוכשר, יצירתי מאוד הפקות כי הן ידידותיות למשפחה מהפכנית (או, לכל הפחות, אבולוציוני). אנו רואים יותר ויותר דוגמאות של הפקות שאפתניות ואינטליגנטיות ברמה הדיגיטלית / להורדה. High-AAA שוברי הקופות הם עדיין בעיקר חסרי דעת אבל זה בגלל הצורך של הערעור המרכזי.

מסע היתה הצדקה. זה היה רגע. למרות היותו עדין מלמעלה למטה, הוא עדיין צרח אל העולם: "ראה ?! זה זה מה בידור אינטראקטיבי יכול לעשות לנו! "

בסופו של דבר, כולנו חייבים לצאת למסע

ככה זה. מקופלת בחבילה קטנה ללא פיצוצים, תוכן מיני או קללות, מסע סיפר ​​סיפור משותף לכל. זה בדיוק למה אנחנו מרגישים את זה במקום לשחק את זה. המסע המדובר הוא אוניברסלי; כולנו לוקחים את זה עכשיו, בנפרד ויחד, וההבדל היחיד הוא שלכל אחד מהמסעות שלנו יהיו הרפתקאות ושיאים שונים. זה נכון ש מסע יש רק סוף אחד אבל אם אנחנו הולכים להיות בו בזמן ופילוסופי בו זמנית, לא כולנו עומדים באותו סיומת, גם ...?

מאז גיליתי שזה כמעט חסר משמעות לתת את המשחק הזה ציון. 10 הוא מקבל כאן רק סמל, ערך מספרי עבור אשר לא יכול להיות בעל ערך מספרי. עדיין, זה 100% מדויק.

הדירוג שלנו 10 מבחינה רוחנית, "המסע" נקרא בשמו. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון