Jay-Z נדרש יום Day שינוי שם

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 5 מאי 2021
תאריך עדכון: 6 מאי 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
וִידֵאוֹ: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

השבוע דין "רוקט" הול, יוצר ארמה 2 mod ואת המשחק העצמאי בסופו של דבר DayZ, ענה על שאלות על הקהילה Reddit IAaA (קהילה עבור "AMA" - שאל אותי כל דבר).


אחד החלקים המעניינים ביותר של חילופי Reddit הוא שם דין גילה כי עורכי הדין של הראפר ג'יי- Z יצר קשר איתם על שינוי שם המשחק שלהם, לאחר Redditor jeppeake הציע כי הוא שם את בנו "ג 'יי- Z".

עורכי הדין של ג'יי- Z ניסו לגרום לנו להפסיק להשתמש ב- DayZ ולשנות אותו ל- ZDay, למעשה. סירבנו. אבל זה גרם לי לצחוק.

לא ברור היה כי יש עוד תנועה על ידי עורכי הדין שלו כדי לסגור DayZ או אחרת לשנות את שם המשחקים, אבל זה הערת שוליים מעניינת בהיסטוריה של המשחק.

דיון AMA שלו מרוכז בעיקר סביב המשחק הפופולארי יותר ויותר שלו, כמו גם הפסגה של הר. אוורסט בשנה שעברה. הנה כמה שאלות ותשובות מהשיחה:

חשוב שואל

היי רוקט, תודה על AMA.

האם שקלת לשים משהו לתוך המשחק זה ייקח זמן עבודת צוות ומשאבים כדי להשיג?

חשבתי על דברים כמו התחלת תחנת כוח, חיזוק מבנים, פינוי מוט מכרה, וכו '.

דין דין (רקטות) השיב:

כן, זה סוג של משחק endgame הוא די המפתח למה שאנחנו רוצים לעשות. עם זאת, כדי לעשות את זה אנחנו צריכים לשכלל את האדריכלות וזה מה שאנחנו עושים עכשיו. אני בהחלט חושב בסיסים תת קרקעיים וכלי רכב מתקדמים יאפשר חלק זה באמת מרגש "ערב" משחק בסגנון.


מוות שואל

היי הרקטות. לפני כמה שבועות אתה tweeted על איך עכשיו תוכל לעשות משחקים אתה תמיד רוצה לעשות כי אנשים אמרו היו נישה מדי. אתה יכול לתת כמה רמזים לגבי איזה סוג של משחקים יש לך בראש.

דין דין (רקטות) השיב:

אני באמת צריך להתמקד במשחקים מרובי משתתפים, המאפשרים לשחקן לבחור את הקבוצות שהם יוצרים באופן אורגני עם החופש לעשות את רוב הדברים. אני אוהב משחקים שיש להם אופי מתמשך מתמשך. אלו הם המשחקים שאני רוצה להתמקד בהם. לא יכול להציע הרבה רמזים כי אני לא רוצה שמישהו אחר לעשות את זה לפני שאני יכול להתחיל!

SLUT_MUFFIN שואל

מה היה האתגר הקשה ביותר שאתה כבר נפגשו במהלך תהליך הייצור עד כה?

דין דין (רקטות) השיב:

הדבר הכי קשה יש כנראה יש המשיך להתמקד למעשה מתפתח את המשחק הנכון. במילים אחרות, לא מקבל מוסחת עם כל דבר מחוץ לפיתוח (יחסי ציבור דברים וכו '), כמו גם מקבל מוסחת מן הליבה עיצוב וכו' ...

k0ntraband שואל


מה היה קשה יותר: יצירת משחק יציב או משעשע בפראות או לטפס אי פעם?

דין דין (רקטות) השיב:

המשחק הרבה, הרבה יותר קשה. כנראה בגלל הכסף מפסיק איתי. כשטיפסתי לא הייתי המנהיג. כאשר משהו משתבש עם DayZ, אני האדם היחיד שלא יכול למנוע את הבעיה או להעביר את זה למישהו אחר. אמנם אני בהחלט לא עושה הכל, אני אחראי באופן אישי לחלוטין על כל מה שקורה. זה גורם לי לעבוד קשה מאוד על זה.

יש הרבה יותר שאלות ותשובות על הפקיד DayZ Reddit AMA, ואם אתה אוהד של המשחק או פיתוח בכלל, בהחלט לבדוק את זה.