תוֹכֶן
- משימות A-Plenty
- מערכת יצירה
- הייתי לגמרי שקוע
- לעשות כל דבר רק בגלל שאתה מרגיש ככה
הסיפור- גרפיקה
- מחשבות סגורות
- מה ששנאתי הוטל לחלוטין על ידי הגדולה
הרגשתי שיש חוויה נעימה של משחק את הילד הזה שמתחיל לפחד, אין לו מושג מה קורה אבל הוא נאלץ למצב שגורם לו להחליט להיות אדם חזק יותר להילחם או לרוץ כמו גיהנום. כמובן להיות הגיבור הוא מחליט להיות badass סופר.
כמות התוכן במשחק מרשימה. הייתי מופתע כמה דברים במשחק היה כי אני באמת רוצה לעשות. אני גם לא הרגשתי הכריחו את זה, אבל אני יודע גיימרים אחרים עשו.
משימות A-Plenty
יש לך משימות ציד שבו אתה מוקצה להרוג בעלי חיים נדירים ספציפיים עם נשק מסוים. בעלי חיים נדירים הם פשוט של אלטרנטיבה של אלה נורמלי לך לרוץ על האי, אבל עבור משימה ספציפית זו יש להם צבעים שונים או תכונות לך לצוד. חשבתי שזה די מסודר. במקרה אחד החיות שהצטרכתי לצוד פשוט היתה קרן אחת במקום שתיים, מה שגרם לי לצחוק. אתה מתוגמל עם עור מיוחד של בעלי חיים נדירים, כי אתה צריך כדי לעצב את האיכות הגבוהה ביותר של פריטים לשדרג שלך מסוגל.
מלבד משימות הציד יש מאחזים מלאים החבר 'ה רע כי אתה יכול ללכת gunning עבור או להרוג בשקט לקחת את זה. המאחזים הופכים להיות בסיס המורדים של החברים שלך עושה את זה גם שלך שבו אתה יכול להשיב על התחמושת, למכור את השלל שלך, לקנות נשק חדש ואפילו לפתוח משימות חדשות לבצע. יש גם התגנבות להרוג אדם לצוד משימות וכל סוגי המשימה הם בשפע!
מערכת יצירה
אני באמת אהבתי את מערכת crafting כי לא הרגשתי כאילו הוא נכפה עלי. בטח, זה בהחלט נוח ויש כמה דברים שאתה רוצה מיד כמו ארנק גדול יותר שטח המלאי אבל זה מיותר לחלוטין, משאיר אותו פתוח לרווחה כדי שתוכל לעשות בכל עת. כמובן ככל שאתה מקבל את המשחק יותר אתה הולך רוצה להתחיל לשדרג את הציוד שלך באמצעות מערכת crafting. התקדמות המשחק הרגישה לי טבעי.
אתה עושה ארנקים גדולים יותר כדי לשאת יותר כסף, slings לשאת יותר נשק על הגוף שלך. אתה יכול לשאת רק אקדח אחד בכל פעם כאשר אתה הראשון להתחיל. יש כמה דברים לשדרג, אבל בכנות, לא הרגשתי צורך ענק כדי לקבל את רובם מיד. רובים בשפע מכל הרעים שאתה הורג, אז לא היה אכפת לי את היכולת לשאת ארבעה אקדחים על אותי בבת אחת. אתה גם צריך לעשות שקיות כדי לבצע פריטים נוספים. כל אלה שדרוגים אתה מלאכה מבוצעים עם עורות בעלי חיים אז אתה צריך ללכת לצוד. אני לא ציד כרישים במשחק זמן רב, אבל זה היה די מפחיד!
הייתי לגמרי שקוע
בשל האי להיות כל כך ענק ויש כל כך הרבה דברים לעשות אני ממש איבד את זה ואני באמת נהנה מזה. ההגדרה היא מה שעשה את זה מושלם. אי מלא של הנוף היפה שתמיד גמול החיפושים. אם לא היו כל כך הרבה מאחזים שונים של אויבים, כל כך הרבה חיות בר שיגיעו, מערות, מגדלי רדיו לטפס, זה היה משעמם.
בראש כל זה יש אוצרות למצוא, אותיות מסתוריות (שהיו ממש מגניב!) ושרידים פרושים בכל מקום. רק שיש אי זה יפה לא היה שומר אותי מבודר בלי כמות התוכן שהיא מציעה. תמיד היה משהו לעשות, ואני לא הייתי צריך לעשות את זה אם לא רציתי. זה ממש עודד אותי לעשות דברים אקראיים. אני אוהב כמה משחקים שונים בעולם הפתוח, אבל זה בהחלט אחד האהובים עלי בכל הנוגע לפתיחות עצמה.
לעשות כל דבר רק בגלל שאתה מרגיש ככה
מצאתי את עצמי רק הולך על נסיעה בשמחה על הסירה של הסירה ואת הסירות לקחת דליקים עבור זבוב רק בגלל זה היה ממש מפחיד. זה לא בדרך כלל משהו שאני אוהב לעשות במשחק, אבל זה פשוט עשה את זה הרבה יותר כיף. הנוף המרהיב ואת כמות שופעת של תוכן אופציונלי עשה את זה חוויה נפלאה באמת. מחזור היום והלילה עשה את זה הרבה יותר מדהים. שקיעות ועליות יפים כל כך, שמי הלילה מלאים אלפי כוכבים. זה נהדר.
אחד הדברים האהובים עלי על חקר היה בא באופן אקראי על פני נמרים ודובים לאכול את האויבים שלי, זה היה די משעשע. פעם אחת אני רק נסע לאורך ויש לי לראות דוב לקרוע שלושה חבר 'ה.
חשבתי שיש כמות נאה של סוגי אויב שונים. כמובן שאתה נתקל אותם שוב ושוב, אבל זה היה קצת כיף. החבר'ה הגדולים עם שריון כבד במיוחד תמיד נתנו לי קצת בידור וצוחקים. אהבתי לזרוק רימונים על רגליהם, כי הם היו כל כך איטיים. התגנבות הורג שרשרת הורג, כרגיל, Ubisoft יש סגנון משלהם התלקחות. הפעולה היתה ממש נהדרת.
אני עושה כמיטב יכולתי לשמור על סקירה זו קצר וזה לא עבד, חחח. אז אני לא הולך יותר פרטים על הקרב, זה בעיטות בתחת.
הסיפור
יש לי זיכרון רע ולקחתי את הזמן שלי עובר את המשחק אז אני לא זוכר איך את הסיפור שיחק בדיוק מההתחלה ועד הסוף. הסיבה היחידה שאני מיהר להכות אותו עכשיו היה בגלל ראפטר היה עושה דבר ההגרלה בגידה עבור כל משחק ספציפי לך לנצח ברשימה שלהם בחודש מאי. קרוב לוודאי שהייתי מעבירה עוד עשרים שעות למשחק הזה לפני שהיכו אותו, אלמלא זה. יש לי שלושים ושתיים שעות נהדרות שהושקעו בה. = p
מה שאני זוכרת מהסיפור ממש מוזר. יש הרבה מאוד רגשי מונע חלקים בו. זה היה ממש יפה ואת המוסיקה באמת להגדיר צליל נהדר עבור זה. כמו כן זה נהיה ממש טריפי לפעמים. זה סיפור מגניב אחד, מעניין מאוד.
Far Cry 3 הוא כמו לשים את האתחול Reider מחדש בעולם פתוח מה שהופך אותו למשחק הרבה יותר טוב. אני מתכוון שום עבירה על ידי זה, קבר ריידר נשף לי אז כאשר התחלתי לשחק את המשחק הזה לדמיין איך הרגשתי! אם חוויתם את קבר הקברים החדש ואהבתם אותו כמו שעשיתי ולא חוויתם את פארי קריי 3, תאמינו לי, אתם רוצים. Far Cry 3 הוא יצירת מופת.
גרפיקה
הגרפיקה הם בהחלט מדהים אפילו על הגדרות בינוניות עד גבוהות. הייתי צריך להתאים אישית את ההגדרות שלי לא מעט. אם אתה מעוניין, לקחתי חבורה של צילומי מסך במהלך ההרפתקה שלי. =) צילומי מסך שלי
מחשבות סגורות
מה ששנאתי הוטל לחלוטין על ידי הגדולה
תן לי לסיים את זה באומרו מה שאני שונא על זה, כי כמובן היו כמה בעיות. אני לא מגזים כשאני אומר, כמעט כל גרם מדרגות אחד, כל פלטפורמה שהיא בקושי נגיעה מעל הקרקע, לא היתה אפשר פשוט ללכת עליה. הייתי צריך לקפוץ כדי לעלות במדרגות, לקפוץ כדי לעלות על פלטפורמות כי אני כל הזמן נתקע על כמה שטויות בלתי נראה. זה היה מטריף. גופות ביזה היו גם לפעמים כאב, עומד ממש מעל אותם ואת הצורך להתאים את המיקום כדי להיות מסוגל לבזוז אותם, עוד יותר מעצבן כאשר התותחים שלהם בדרך, אשר יכול בסופו של דבר חילופי נשק בשוגג.
המשחק היה מדהים למרות, זה באמת היה, את הבעיות שהיו לי עם זה הסיע אותי על הקיר, אבל המשחק הוא פשוט כל כך מעולה. זה היה מושלם אם הבוחנים של Ubisoft לא נכשל אותם כל כך בצורה אומללה. זה מביש כמה הם נותנים לעבור.
הדירוג שלנו 10 הניסיון המדהים ביותר בעולם הפתוח שהיה לי במשחק.