תוֹכֶן
מאז Bethesda הראשון הודיע מגילות הזקנים: אגדות, הרבה אנשים היו ספקנים לגבי זה - לחשוב בת'סדה מנסה לנצל "s הצלחה בשוק גדל CCG.
אבל היתה לי דעה אחרת. כמעריץ של TES סדרת משחקי קלפים אספנות, הייתי שמח ונרגש לראות משחק CCG להגדיר מגילות זקני השבט היקום!
אז מה ההבדל בין שני המשחקים? האם מגילות אלדר: אגדות באמת א אבן לשכפל, או שזה שונה מספיק כדי להיות CCG משלו? בואו נבדוק.
מסלולים
ההבדל הראשון בין שני המשחקים הוא נתיבים פנימה אגדות. התאמה רגילה יש שני נתיבים - שמאל אחד "נתיב שדה" זה נתיב רגיל, ואת הזכות "מסלול צל" שבו אתה משחק יצור שלא ניתן לתקוף עד התור הבא שלך או כאשר הוא תוקף. הנקודה של נתיבים שונים היא כי יצורים יכולים רק לתקוף את הנתיב שבו הם נמצאים, אז זה כוחות השחקנים לחשוב אם הם רוצים לנסות ולהגן על יצורים מסוימים עד הזמן הנכון להכות, או אם הם לא יכולים להסתכן התפשטות את הקלפים ההתקפיים או ההגנתיים שלהם.
אבן אין שום מכונאי כזה - זה לגמרי ייחודי אגדות.
אבל זה לא הכל. בזירה ובמצבים אחרים, נתיבים מסוימים יהיו אפקטים משוגעים - כמו להפיל פריטים או להעלות את המתים כמו שלדים - אשר יהפכו את הדברים עוד יותר מעניינים.
הסיפור
ההבדל הגדול הבא הוא הסיפור. בניגוד אבן הרד, מגילות הזקנים: אגדות יש סיפור, ובסיפור הזה אתה צריך לפעמים לקבל החלטות. הבחירות שלך לא רק להשפיע על המשחק, אלא גם לתת לך כרטיס חדש או זהב בהתאם לבחירתך. אז הבחירות שלך סיפור ממש לשנות את האפשרויות הסיפון יש לך זמין לך.
בכל פעם שאתה ברמה למעלה, אתה מקבל שדרוג כרטיס חינם עבור אחד הכרטיסים שלך, ולפעמים אתה יכול לבחור איזה שדרוג אתה רוצה. ברמות גבוהות אתה מקבל שדרוגים מעניינים יותר עבור כרטיסים חזקים יותר. אבל כל הקלפים שאתה לא מקבל באמצעות שדרוגים או בחירות הסיפור יכול להיות נעולים בחבילות.
הנבואה והרוחות
עוד דבר מעניין על המשחק הוא הנבואה ורונס מכונאי. זה רעיון חדש ומעולם לא נעשה ב CCG לפני. לכל שחקן יש 5 רונים, ועם אובדן הבריאות, רונה אחת תושמד כאשר תגיע ל -25, 20, 15, 10 ו -5. עם הפסד של רונה, תוכל לצייר כרטיס.
ויש כמה קלפים שיש להם את מילת המפתח נבואה עליהם. אם אתה מצייר אחד מהם כי אחד הריצות שלך נהרס, אתה מקבל לשחק את הכרטיס בחינם על התור של היריב שלך - ככה המשחק מבטיח כי תהיה לך דרך לחזור מבלי להפריע את זרימת המשחק. זה רחוק לבכות את snowballing כי נוטה לקרות אבן משחקים.
השאלה האמיתית היא, האם המשחק יהיה כיף לשחק?
והוא יכול לקבל קהילה גדולה? התשובה היא כן, ואולי. TES: אגדות יהיה כיף לשחק אם זה יותר טוב אבן או לא, כי זה עדיין חוויה חדשה ביקום שרובנו אוהבים - מגילות זקני השבט היקום.
האם יש לך גישה סגורה אגדות בטא? אם כן, ספר לנו על החוויה שלך. האם המשחק מרגיש כמו אבן לקרוע לך?