האם נינטנדו לבסוף מחבק את סצינה לרסק תחרותי & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 7 מאי 2021
תאריך עדכון: 17 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
האם נינטנדו לבסוף מחבק את סצינה לרסק תחרותי & לחקור; - משחקים
האם נינטנדו לבסוף מחבק את סצינה לרסק תחרותי & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

עכשיו, כי האבק סוף סוף התיישבו ממצגת E3 של נינטנדו ואת הווילון הועלה ב סופר לרסק האחים, אנחנו סוף סוף מקבל תחושה של מה שאנחנו יכולים לצפות מן הדגל של נינטנדו הלחימה משחק סדרה כאשר היא משיקה בחודש דצמבר.


ולמרבה הפלא, התכונות החדשות, השינויים והתוספות נראים שונים הפעם. עבור חברה (ו יוצר ב Masahiro Sakurai) כי הם לשמצה על סירוב להקשיב קלט מן האוהדים, סופר לרסק האחים בטוח נראה כאילו זה כבר בהשראת הקהילה תחרותי.

ההיסטוריה של נינטנדו (או חסרה ממנה) עם קהילת הרופאים התחרותיים

שאל כל תחרותי סופר לרסק האחים. שחקן על התמיכה של נינטנדו בקהילה, לא משנה מה המשחק שלהם הוא הבחירה, ואתה צפוי לקבל את אותה תשובה: לא אכפת להם.

וזה נכון מאז המשחק המקורי יצא. נינטנדו מיקמה את סופר לרסק האחים. סדרה כמו לוחם מזדמן נועד למסיבות, ויש לו היסטורית היה מאוד עמיד לרעיון כי ניתן לשחק בכל סוג של דרך מקצועית מקצועית.

נינטנדו אף פעם לא מארחת רשמית לרסק טורנירים מחוץ לאירוע מזדמן מדי פעם. לעתים רחוקות הם נותנים חסות לטורנירים העיקריים של משחקי הלחימה. היחסים של נינטנדו עם אנשים שמשחקים לרסק תחרותי היה סוער במקרה הטוב, ובמקרה הרע, עוינות גלויה.

סופר לרסק האחים קטטה כנראה מייצג את הגרוע ביותר של זה. לאחר שנים של סירוב לספק תמיכה כספית טורנירים כי בהשתתפות תגרה, קטטה שוחרר היה מאוד קיבל, אבל תוספת של טריפל אקראי וחוסר טלאים התכוון לכך קטטה לעולם לא תהיה מקובלת על הקהילה התחרותית תגרה היה. זה היה על ידי עיצוב. לנינטנדו, לשחק את המשחקים האלה באופן תחרותי שיחק את המשחק בצורה לא נכונה.


זה אפילו נמשך דרך הדור האחרון של משחקים. Super Smash Bros. עבור ה- Wii ו- 3DS משחק מקוון מובטחת, בטוח, אבל עבור מצב תהילה של משחק נראה כמו afterthought, לראות כמו קרבות צוות היו מוגבלים למצב זמן, ואת השלבים המשפטיים היחידים היו שיבוטים יעד סופי.

הוספת לכך היא העובדה כי נינטנדו נראה כפוף לעזאזל להכחיש כי תגרה סצינה תחרותית אפילו קיימת עד לרסק הזמנה בשבוע שעבר, למעט כמה טינה (ומבוכה) הופעות של שחקנים נבחרים. זה היה צורם לראות כל כך הרבה תגרה השחקנים מובלט וידאו מבוא של נינטנדו ל לרסק הזמנה בשבוע שעבר כי הם נמנעו למקום עד לנקודה זו.

תלונות מאוורר

סצינה תחרותי עבור Super Smash Bros. עבור ה- Wii ו- 3DS נשאר חזק עד עצם היום הזה, אבל כמו משחק תחרותי, פרו שחקנים יש הרבה gripes עם זה. המשחק rewards משחק הגנתי, להישאר במגן, ומחכה ליריב שלך לעבור הראשון. אם זה נשמע משעמם, זה בגלל שזה יכול להיות.

יש גם הרבה תלונות אחרות. יש מעט מאוד שלבים שמתאימים למשחק תחרותי, וככל שיותר דמויות נוספו למשחק, הרשימה הזאת ירדה עוד יותר על ידי מארגני הטורנירים. דמויות DLC גרמו למחלוקת גם כן, עוד לפני Bayonetta מכשפה- twisted את דרכה לתוך 8 העליון של כל טורניר. אף אחד לא אהב לשחק נגד ענן בגלל גימור מגע (אשר היה nerfed, אבל עדיין). היו טונות של ויכוחים על "רעילים" תווים, ואזורים מסוימים אסר Bayonetta מהמשחק לגמרי, כמו Meta Knight נאסר ב קטטה.


בהתחלה, שלב אומגה נראה כמו ויתור על הקהילה התחרותית, אבל להפוך את הבמה ליעד הסופי לא באמת להוכיח להיות כל כך הרבה ברכה, אלא אם כן השלב היעד הסופי הרגיל נתן לך לחץ העין.

במובנים רבים, הכניסה של ה- Wii בסדרה נראתה כמו ויתור למחצה על הקהילה התחרותית. הם נראים כאילו הם הולכים לעבור את כל תשעה מטרים עבור כניסה Switch.

טיימס A-Changin '

כל זה אומר כי נינטנדו מוצא את עצמו במצב מסוכן המוביל עד שחרורו של סופר לרסק האחים. הם לא רוצים שמכשול המיומנות יהיה גבוה כפי שהיה במילי, אבל הם רוצים לתגמל את הקהילה התחרותית שבילתה שנים בלימוד המשחקים האלה.

מה שהם הגיעו עם עד כה נראה כי toeing כי הקו יפה. החזרת כווני אוויר כיווניים היא ויתור גדול על תגרה קהילה, מי יהיה מחכה עם נשימה עצורה על אם או לא wavedashing יהיה מכניקת קיימא ב סופר לרסק האחים. הם עשו קצר Aerials הופ, טכניקה מתקדמת גישה מתקדמת, הרבה יותר קל לבצע. הם לא רק הוסיף אומגה השלבים בחזרה, אבל הם גם הוסיף varfield Battlelines עבור כל שלב, וכללה את היכולת לבטל את שלב הסיכונים. (זה כבר נקודת דבק עבור מארגני טורנירים רבים - מה קורה אם יש יותר מדי שלבים משפטיים?)

השינוי שיש לו Super Smash Bros. עבור ה- Wii ו- 3DS מעריצים רוק הוא כי הם הוסיפו עונש משמעותי על גלגול השתמטות. הם רוצים לטפח סגנון משחק אגרסיבי יותר, אשר, באופן אידיאלי, להוביל רגעים מדהימים ומרגשים יותר (אשר עכשיו יהיה מודגש עם האטה קוצנית קצרה).

עכשיו, כמובן, הזמן יגיד אם זה מייצג שינוי האסטרטגיה של החברה. אין ערובה לכך נינטנדו יתחילו פתאום חסות תחרויות מקומיות או אירוח משלהם. ללא שם: לעזאזל, אין ערובה שהם יתקנו Bayonetta.

אבל לעת עתה, תחרותי לרסק האוהדים מרגישים כמו נינטנדו נתן להם כל מה שהם ביקשו.

טוב, הכול חוץ מג'נו.