האם זה הזמן עבור המלך של לוחם סצינה כדי להאפיל רחוב לוחם & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 15 יוני 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
האם זה הזמן עבור המלך של לוחם סצינה כדי להאפיל רחוב לוחם & לחקור; - משחקים
האם זה הזמן עבור המלך של לוחם סצינה כדי להאפיל רחוב לוחם & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

לוחם רחוב V הוא עכשיו בקלות, אם לא הכי טוב, לוחם על המקום עכשיו. אבל האם זה אפשרי מלך הלוחמים XIV כדי להפוך את המשחק לחימה טוב יותר לוחם רחוב V? שחרורו של SFV היה מנוגע אסונות עבור אוהדים Capcom כאחד. העדר תוכן של שחקן יחיד, אופי נדיר, סגל ועוד שפע של בעיות אחרות הותיר את האוהדים נקרעים - כאילו רכשו משחק לא שלם. עכשיו זה SFV הוא השתפר, האם זה מעט מדי מאוחר מדי? יכול למות אוהד קשה בסיס של מלך הלוחמים להפוך את הכותרת סוף סוף לעלות למעלה?


SFV לשחרר סיוט

אוהדים של לוחם רחוב הזיכיון היו נרגשים יותר לשחרור לוחם רחוב V מוקדם יותר השנה. למרות ההשקה SFV נראה יפה, אחד הפגמים הגדולים ביותר במשחק היה היעדר תוכן של שחקן יחיד. לא היה מצב "CPU VS" ולא מצב ארקייד סטנדרטי. היה מצב הישרדות שחקנים יכולים לשחק, אבל זה היה מוגבל קרבות בודדים עם תנאי לחימה שאינם סטנדרטיים החלים גם כן. תכונות בסיסיות כמו מצב הצופה עבור לובי מרובי ואת אופי ספציפי combo האתגרים אפילו לא מקבל תוקנו עד מרץ 2016. הכל בגלל Capcom רצה את המשחק כדי לשחרר בזמן Pro סיור.

לוחם רחוב V גם לא זמין ב- Xbox One, מה שגרם למעריצים להיות מאוד לא מרוצים. כי זה רק על פלייסטיישן 4 עד כמה קונסולות מודאגים, כל משחק מקוון היה נדחה לרשת פלייסטיישן. זה עשה משחק מקוון סופר יציב, בשל זרם של שחקנים. קודי רשת גרועים החמיר את המצב. זה היה כמעט בלתי אפשרי לשחק בימים הראשונים של שחרור. זה היה כל כך רע כי המפיק Capcom Yoshinori אונו פרסמה התנצלות לשחקנים.

הכנות שלי מתנצל שוב על מצב השרת SFV.
אני חושב שאנחנו צריכים לשפר את הבעיה הזו ביותר. אתה יכול לבדוק @SFVServer


- יושינורי אונו (@ Yoshi_OnoChin) 16 פבואר 2016

בית כוח קפקום

לאחר סדרה של טלאים והרבה DLC, SFV זינק לאחור עם נקמה. בטורניר הלחימה הגדול ביותר בכל שנה, סדרת אליפות EVO, SFV היו מעל 4,000 המתחרים. טורנירים קטנים אחרים היו צריכים לשים את הכובע SFV רשמים כל כך משחקים אחרים ניתן לשחק.

נוסטלגיה והעובדה כי האוהדים נאלצו לחכות 8 שנים למשחק גרם להם להישאר עם SFV דרך שיגור סלעי, והם נשארו נאמנים אליו מאז.

אז פראי מלך הלוחמים XIV הופיע ...

בקצה השני של הספקטרום משחק הלחימה, יש ה מלך הלוחמים זכיינות. זה 2D המסורתית לחימה המשחק יש בסיס מעריץ חזק מטורף, אבל זה לא כמו המיינסטרים כמו לוחם רחוב J אחד הנושאים העיקריים עם קוף היה שאנשים רבים התלוננו כי המשחק לא היה קל ללמוד או להיכנס. SNK Playmore שמע את זעקות ההמונים ורצה לעשות משחק מושך יותר עבור קוף 14. הצוות גם רצה לעשות משחק זה יהיה פופולרי כמו להיטים אחרים שלהם, כמו מלך הלוחמים ו מלך הלוחמים 2002.


ל KoF 14, SNK Playmore הוציא את כל עצירות ואפילו קיבל את המעצב הקרב מן המוצלח בפראות לוחם רחוב IV, יאסוקיוקי אודה. הוא עבד בעבר עבור SNK R & D חטיבה 1, שכלל אנשי צוות מן זעם קטלני / וה אומנות לחימה סדרה. עכשיו הוא מנהל מלך הלוחמים XIV כדי לעזור מעבר מודלים 2D לתוך אלה 3D הנכון.

עם מעל 50 תווים לשחק עם שחרורו, קוף 14 הוא יוצא עם משחק שלם יותר מאוחר יותר בחודש אוגוסט השנה. וממה שאנחנו שומעים, זה חייב לשחק עבור אוהדי משחק לחימה.

אז, האם זה אפשרי עבור KoF 14 להאפיל SFV?

מלך הלוחמים XIV הוא משחק עבור העם. האוהדים קשה למות של סדרת המשחק הם עבור לטפל אמיתי כאשר המשחק הזה משחרר מאוחר יותר בשנת 2016. Newcomers יהיה הבחירה שלהם תווים עקומת למידה עדינה כדי להפוך אותו לנגיש יותר לכל השחקנים.

אבל גם עם כל זה אמר, הפופולריות של לוחם רחוב V עכשיו הוא יצא מכלל שליטה. בנוסף המודל העסקי DLC עבור SFV ישמור שחקנים המעוניינים ללא הגבלה בגלל הרצון לקבל את התוכן העדכני ביותר. שוב, בגלל כמה איקוני לוחם רחוב , מלך הלוחמים / יהיה קשה מאוד להתחרות עם שם הבית הזה. ובזמן קוף 14 הוא מאוד לשים יחד מוצר עד כה, רבים בקרב הקהילה משחק לחימה להציג את המשחק כמו נישה מדי, לפחות כאן באמריקה.

לוחם הרחוב hype הוא מאוד אמיתי, ו מלך הלוחמים XIV עשוי להיות קרוב השני כאשר הוא משחרר - אבל לא מספר אחד.

איך אתה מרגיש? האם אתה חושב כי מלך הלוחמים XIV יש סיכוי אמיתי להיות פופולרי יותר מאשר לוחם רחוב V? או האם אתה מרגיש כאילו זה לעולם לא יקרה? מרגיש כאילו יש משהו שנשאר? סאונד את ההערות להלן ותן לנו לדעת מה אתה חושב!