תוֹכֶן
זה כבר ויכוח מתמשך כבר שנים. גיימרים PC יש תמיד disliked איך חברות המשחקים יש חייג בחזרה את החזותיים של המשחקים שלהם פשוט כי הם קייטרינג כדי קונסולת גיימרים. זוהי בעיה שלא טופלה ישירות על ידי רוב המפתחים עד כה, לפחות, לא ישירות.
האם לצפות בכל העניין, זה די אינפורמטיבי!
בסרטון זה על ידי Team Epiphany ב- YouTube שבו המשתמש מנהל Q & A עם מפתח ללא שם, אם אתה מדלג ל -13: 30, תמצא שאלה מעניינת במיוחד המוצגת על היזם שבו השחקן בעצם שואל אם יש מגבלות מחזיק את גירסת ה- PC בחזרה בשל קונסולות - שאליה היזם משיב כי זה בהחלט גורם שיש להם לקחת בחשבון.
הוא אומר:
אנחנו צריכים לשמור את זה (גרסת PC) לבדוק עם קונסולות - זה יהיה קצת לא הוגן לדחוף אותו כל כך רחוק מהם.
הוא ממשיך ואומר כי גרסת ה- PC לא יחזיק מעמד יותר מדי על ידי קונסולות מאז הם מתייחסים למחשב כאל פלטפורמה נפרדת, אז יש את זה. בנוסף השחקן קובע גם כי גרפיקה הם "mindblowing" במחשב, למרות שזה בטוח לומר את זה מחלקת האגף גרפיקה מאחור ב E3 אינם קיימים עכשיו.
אמנם זה לא יכול להיות הצהרה רשמית, זו תשובה ברורה הרבה יותר קיבלנו ממפתח עובד על כותרת AAA גדול ממה שאנחנו רגילים לקבל. בדרך כלל הנושא נמנע תמיד עם מפתחים אפילו מתנצל על מתן ציפיות לא מציאותיות שבו גרפיים downgrades התרחשו.
יש להסתכל על הקרוואן הזה עבור Witcher 3 מ 2013. גרפיקה לקחו מכה ברורה אבל העובדה היא, אפשר לקבל את המשחק נראה ככה על מחשב סוף גבוה המשחקים - או הרבה יותר טוב מאשר מה היא עושה עכשיו לכל הפחות.
מדוע צריכות המגבלות האלה להתקיים?
קונסולות מתומחרות על פי החומרה שלהם הוא ללא ספק לא חזק כמו זה של מחשב המשחקים הגון, אז זה רק הגיוני המשחק לא ייראה טוב כמו שזה יהיה על האחרון. אם גיימר PC שילם יותר עבור המתקן שלהם, הם לא צריכים לקבל את הגירסה הטובה ביותר של המשחק? אחרי הכל, אתה צריך לקבל את מה ששילמת.
בואו לא נדבר על זה ...
כן, ישנם גורמים נוספים שנכנסים, ויש דברים שמתרחשים במהלך מחזור הפיתוח של המשחק שאנחנו לא יודעים עליו. לפעמים גרפית downgrades לקרות בשל קשיים טכניים או אפילו מסיבה פשוטה יותר ממה שאנחנו מצפים.
על ראיון שנערך עם CD Projekt RED של מייסד מרצין Iwinski, בעוד הוא עונה כי אם הם היו בפיתוח המכשפה 3 עבור המחשב באופן בלעדי, הם יכלו כבר דחף את המשחק עוד יותר לגבי גרפיקה. הוא גם קובע כי המכשפה 3 קיים בשל הקונסולות עקב מספרי המכירות המאפשר להם לקבל תקציב גבוה יותר עבור המשחק. במקרה כזה, אנחנו חייבים את הקונסולות כדי להפוך את המשחק למציאות.
אבל האם זה עדיין מצדיק לא לאפשר את המשחק כדי להיראות הכי טוב שהוא יכול על פלטפורמות הם על בהתאמה - במיוחד אם התקציב הוא לא שאלה? עד כה, כל מה שאנחנו יודעים הוא זה המחלקה על המחשב יש כמה מגבלות כדי לשמור את זה בקנה אחד עם קונסולות.
האם הגירסה למחשב לא נראה הכי טוב זה בגלל זה עושה את הגירסה קונסולת להיראות חלש יותר בהשוואה? אם זו שאלה של הוגנות, למה לא צריך להשקיע את האדם יותר על הפלטפורמה שלהם מותר חוויית המשחק טוב יותר?