הערה: המחבר של מאמר זה מזוהה עם ניאון נינג 'ה פרוייקט.
ניאון נינג 'ה התחיל כסערת מוחות בין תלמידים מתחת לכנף אקסמדיה עבור משחק פשוט אנדרואיד. הרעיון המקורי היה רץ סובב אינסופי, באמצעות כפתור אחד כדי לשלוט על המשחק כולו, בתוספת כמה כוח קופצים.
החל את הפרויקט, זה היה במקור בהשראת משחקים כמו שינובי ו נינג 'ה Gaiden, אבל בסופו של דבר אפילו משחקים כמו אזור קומיקס החל להשפיע על הפרויקט. והיה שם ניאון נינג 'ה.
הוחלט שזה יהיה גם כיף וייחודי אם המשחק ממש התרחש בתוך קומיקס עצמו. אבל כאשר תכונה זו נוספה, הבעיה הבאה אשר היה צריך להיפתר היה על איך להגיע מצד ימין של הדף הולך בצד שמאל. כמו כן, כיצד לעבור לדף הבא.
הפתרון המושלם היה להוסיף cutscenes קצר, המציגים את הדמות הראשית באמצעות ziplines, דלת, או צינור עיוות בסופו של דבר בצד שמאל של הדף שוב, שורה מתחת לוחות כבר שיחק. בסוף הדף, הוחלט להוסיף "זמן מהיר אירועים", שבו השחקן חייב להשלים סצינה קטנה כדי להגיע לדף הבא.
הסיפור הוא, כמובן, חלק חשוב מהמשחק. הסיפור הוא על ילד קטן שקרא ספר קומיקס עם נושאים של נינג'ה לפני שנרדם. הוא מסתיים בתוך ספר הקומיקס הנינג'ה שלו, שם הוא הנינג'ה.
כל תמונה הנינג'ה עובר דרך יש יכולת משלו עכשיו. אתה לא להרים את היכולות שאתה שומר לאורך המשחק. במקום זאת, אתה צריך להשתמש ביכולת נתון לשרוד את התמונה. לאחר המעבר לתמונה הבאה, תאבד את היכולת הקודמת שלך, והשלב הבא יימסר לך. באמצעות טכניקה זו, תוכל לשלוט על המשחק כולו בלחיצת כפתור אחת בלבד.
המשחק עדיין בפיתוח, אבל בשל ההתקנה הצוות יכול לסיים את זה מהר מאוד. הם בעיקר רוצים לשפר את האנימציה ולהוסיף סיפור מורכב יותר.
בשלב זה, הם בונים את המשחק הזה לנייד בלבד, אך ברגע שהם משכללים אותו שם, הם מחפשים להרחיב לפלטפורמות אחרות.
לקבלת מידע נוסף לבדוק: http://www.indiedb.com/games/neon-ninja