ראיון משוגע השן אולפנים & המעי הגס; ביצוע הקפיצה מ קזינו תוכנה לפיתוח משחק נייד

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 27 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 3 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
ראיון משוגע השן אולפנים & המעי הגס; ביצוע הקפיצה מ קזינו תוכנה לפיתוח משחק נייד - משחקים
ראיון משוגע השן אולפנים & המעי הגס; ביצוע הקפיצה מ קזינו תוכנה לפיתוח משחק נייד - משחקים

תוֹכֶן

רינו מפתח משוגע השן אולפנים היא לקחת הפסקה מהפיכת משחקי קזינו להשיק את התואר הנייד החדש שלהם אורפ! ב- iOS וב- Android. הפלטפורמה הפאזל צבעוני כדלקמן Urp, העולם חיסכון זר ... כלב ... דבר.


הפיתול? טוב, זה יותר מסתובב.

כל רמה היא מעגלית לחלוטין, ואתה תנחה אורפ שמאלה או ימינה ב 360 מעלות מלא כמו שאתה לדחוף כדורים, לקפוץ על פלטפורמות, כמו גם לאסוף ביצים ומטבעות. אורפ! תכונות מעל 60 רמות הליבה, 7 שלבים בונוס, ו 50 הישגים. הכותרת זמינה ב- iOS עבור $ 1.99, במיוחד iPhone 4s חדש יותר, כמו גם iPad 2 ו- iPad מיני או חדש יותר; אנדרואיד יגיע בקרוב.

אבל השאלה נשארת: לאחר ביצוע שם לעצמם בסצינת התוכנה קזינו, מדוע חברת המשחק לשנות מודל עסקי מצליח להסתכן עושה משהו שונה לחלוטין?

פשוט: תשוקה וקורטוב של משוגע (באמת, ממש סוג של משוגע).

וויל בורוז, סגן נשיא של Design, הצטרף אלי כדי לדון בקפיצה מקזינו לנייד, ואיך זה עובד ב'שיניים משוגעות '.

אז, מי אתה ומה הרקע שלך במשחקים?

Will you "סטודיו משוגע השן הוא אולפן מולטימדיה בן שישה אנשים המתמחה בכל המשחקים משחקים ... אבל עם מיומנות רחבה שלנו ניסיון וניסיון, אנחנו עושים דברים אחרים מדי.בשנת 2011, מנהיג ללא חת שלנו בן הופמן התחיל משוגע השן בעיקר צד שלישי אולפן משחקים בתעשיית המשחקים בקזינו, הרקע של בן עובד ב- IGT (International Game Technologies) כמעצב משחק ותשוקתו לאומנות, למוסיקה ולמתמטיקה (ומשחקים!) דרבן אותו לחפש אנשי מקצוע יצירתיים בעלי דעות דומות וליצור את סטודיו משלו - וכך, סטודיו משוגע השן נולד.


"המשחק הראשון שיצרנו היה משחק חריץ וידאו שנקרא Choco Choco ™ עבור Bally Technologies המבוסס כולו על הכלב של בן - שיש לו שן snaggle.Choco והשן שלו נתן לנו את ההתחלה אז קראנו לסטודיו סטודיו משוגע השן לכבוד זה כלב משוגע.

"אנחנו אוהבים לחשוב על עצמנו כעל הנוקמים של המולטימדיה - למעט פחות תפקוד".

"האנימטור שלנו, ג'ייסון ניומרק, בא מסרט ופרסום, אני, האמן הראשי שלנו והמעצב, בא מאדריכלות ועיצוב, אשף הצליל שלנו, ג'ואי ברגר, הוא מוסיקאי ומורה מקצועי, קוסם הקודים שלנו, פרחאד אחמדזאי, מאסטרס בהנדסה, איש ה- IT / תפעול, לוק מונס, בעל תואר IT ושירת בחיל הים, ובן הופמן, הנשיא והמנהיג שלנו, יכול לעשות הכל, כולל עיצוב מתמטי מדהים, אנחנו אוהבים לחשוב על עצמנו נוקמים של מולטימדיה - למעט פחות תפקוד.

"תחת הדרכה של בן, הפכנו לסטודנטים של תעשיית המשחקים, מערבבים את זה עם תשוקה רצינית למשחקים בכלל ומערכת מיומנויות ענקית, ואתה מקבל סטודיו קטן ויעיל ופורה במיוחד".

מאיפה הגיע הרעיון? ללא שם: מה לעזאזל הוא Urp בכל זאת?

"לאחר שהוקם את עצמנו די מהר בענף המשחקים קזינו, רצינו ליצור משהו מתחילתו ועד סופו כי מרוצה כל תקוות העיצוב שלנו וחלומות"

Will you 'אורפ!™ הוא תוצר של עיצוב משחק מושלם הסערה - לאחר הקימה את עצמנו די מהר בתעשיית המשחקים הקזינו, רצינו ליצור משהו מתחילתו ועד סופו כי מרוצה כל תקוות העיצוב שלנו וחלומות יכול להיות שוחרר לכולם. הפיכת משחק iOS פשוט הגיוני. אז אנחנו חסמו זמן מה על פני כמה ימים והיה סוג של פסגה עיצוב משחק בינינו - מה אנחנו רוצים במשחק? מה היה לשלב את כל מה שאנחנו אוהבים על המשחקים iOS?


"באופן אורגני לחלוטין, נחתנו על הרעיון של משחק פלטפורמה שבו הרמה עצמה היתה חידה, הוספת טוויסט של 360 מעלות רמות היה מה שעשה את זה ייחודי.

"רצינו חוויה מונחית אופי לתת לשחקן משהו לצרף אליו וגם להוסיף קצת הומור וגחמות ... אורפ - חייזר, חלק דינוזאור, כלב חלק - פשוט נפל". היכולת "אורפ" כדורים לתוך החורים שלהם במהלך המשחק ואפילו צורת הגוף שלו היה אמור להיות "U" בשמו.כפי הדברים האלה הולכים, אנחנו מאוחר יותר התייחס "urping שלו" כמו "popping" עבור בהירות, אבל הבחור הקטן פשוט הפך כל כך מוכר וחביב שהוא די הרבה מה שאתה רואה עכשיו במשחק מההתחלה! "

למה אורפ! ולמה עכשיו?

Will you "כמו נגעתי לעיל, בנינו את צוות מדהים, צדדי אולפן רק רציתי להצביע על המאמצים שלנו משהו שאנחנו יכולים לשפוך את עצמנו ולשחרר לכולם.גם הרגשנו שיש שטח App Store למשחק זה באמת טשטש את השורות בין ז 'אנרים - משהו זה יספק הן את גיימר מזדמנים ואת האוהדים של משחקי פלטפורמה רטרו עם קצת בית הספר הקושי עד כה, יש לנו קצת משוב גדול מכל סוגי השחקנים. "

איך השפיעה ההיסטוריה של הקזינו שלך אורפ!של עיצוב?

"רצינו שהשחקן יוכל לנצח את המשחק ולהשלים את הסיפור של Urp מבלי להוציא יותר מעלות האפליקציה".

Will you "יש כמה דברים על עיצוב משחקי קזינו שהשפיעו באמת איך אנחנו עושים הכל, קודם כל, cranking את מוצרי המשחקים הפרמיה גרמו לנו להעריך את התהליך של איטרציה וביקורת קבוצתית. אורפ! (אמנות, אנימציה, קול, פקדי משחקים, ממשק ...) נעשה שוב ושוב עד שכל הקבוצה (ובודקים חיצוניים) היתה מרוצה. שנית, כאשר אתה המוטל על ביצוע מיומנות שאינם מבוססי מיומנות של משחק חריץ מרגש ככל האפשר אנושית, זה באמת גורם לך להתמקד בניואנסים של אמנות וצליל משחק - ולחייג את התוצאה הטובה ביותר האפשרית . לבסוף, אנו גאים על יצירת מגוון של חוויות משחק אשר גרם לנו כולנו לחקור דרכים חדשות לעשות דברים - אז כאשר הגיע הזמן לפתח את אורפ! היקום, היה לנו שקית די גדולה של טריקים ".

קפיצה כפולה נראה כמו מכונאי הליבה יפה, במיוחד platformer חידה, אתה יכול להסביר את ההחלטה לעשות ב-לקנות- unlockable מטבע במקום להיות חלק סטנדרטי של התנועה Urp להגדיר?

Will you "היכולות של Urp היו בהחלט משהו שזורם וזורם לאורך כל ההתפתחות ואנחנו מרגישים מאוד שהגענו לאיזון גדול, רצינו שהשחקן יוכל לנצח את המשחק ולהשלים את הסיפור של Urp מבלי לבזבז יותר מאשר את העלות של האפליקציה - אתה בהחלט יכול.עם זאת, על ידי הוספת אביזרי כוח להגביר את החנות, נתנו ערך אמיתי המטבעות ונתנו את המשחק קצת עומק מחדש playability כן, המטרה העיקרית של Urp היא לייצב את כל הכוכב ולשמור את אורפ! היקום - אבל עם דברים כמו כל המטבעות ואת התגים המושלמים, רמות בונוס, אביזרים, אספנות, והישגים 50 מרכז המשחק המשחק יש יותר משכבה אחת ומעודדת יותר חוויה exploratory.

אורפ! הוא משחק נהדר - האם אתה מתכוון להמשיך לעשות משחקי קזינו או להתיישב בשוק הנייד?

Will you "עובדת העניין היא ששיחקי הקזינו שומרים על האורות ועל הקפה מצופה - ואנחנו אוהבים את ההזדמנות לעשות משחקים! אורפ!, או כל משחק נייד, היה משהו שאנחנו כבר מדברים על עושה מההתחלה בהחלט להמשיך לרדוף את השווקים ניידים. למעשה, אורפ! אמור להיות מחוץ ל- Android בקרוב מאוד. אנו נמשיך ליצור משחקי קזינו ולהמשיך לדחוף את מה שאנחנו יכולים לעשות בתעשייה - דור זה של גיימרים מצפה רמה מסוימת של חוויית המשחק ואנו מרגישים כי העולם הקזינו לא צריך להתעלם מזה.

"אין דבר שאנחנו לא מנסים ולא טבעת שאנחנו לא רוצים לזרוק את הכובע שלנו - כל עוד הקפה זורם, נמשיך לעשות משחקים."

"כל עוד הקפה זורם, נמשיך לעשות משחקים".

האם אתה להוט לעזוב את הסצנה המשחקים קזינו?

Will you "יש הרבה חדשנות זמין בסצנת המשחקים קזינו, אשר הוא כוח המניע עבורנו, ועם כניסתה של המשחקים קזינו ניידים, אנחנו לא חושבים שיהיה הרבה כי ההבחנה בעתיד הקרוב ואנחנו" אני בהחלט מנסה להיות חלק מזה, אז לא, בכל מקום שיש גיימרים, ננסה לתת להם משחקים נהדרים לשחק ".

מה הלאה? אורפ! 2? אורפ! הרחבות? אנחנו צריכים לצפות לראות Angry Birds בסגנון הרחבות נושאים?

Will you "אנחנו תמיד מדברים אורפ! 2, המורחבת אורפ! היקום, ורעיונות משחק חדש לחלוטין. לא הייתי שולל שום דבר בשביל שן משוגעת ".

אילו סוגים של משחקי קזינו ביצעת? ואיפה גיימרים לראות את הארונות שלך?

Will you 'www.crazytoothstudio.com/games יש הרבה משחקים המוצגים שלנו. אנחנו בעיקר לעשות משחקי משבצת וידאו ויש לי את ההזדמנות כדי ליצור כמה מוצרים פרמיה עבור Bach Tachnologies - Crystal Spider ™ ו עץ לנצח ™ Fortune. יש לנו כמה משחקים יוצא השנה אשר יהיו זמינים בתי קזינו בכל מקום! אנו גאים על ביצוע כל משחק שונים דוחפים את המעטפה כשמדובר מודלים מתמטיקה, תכונות המשחק, אמנות, קול - לחפש את הלוגו משוגע סטודיו סטודיו! "

קטעי וידאו על ערוץ משוגע YouTube YouTube הם מצחיקים, מי הוא המוח מאחורי אלה? האם נראה עוד? אנא?

Will you "בדרך כלל זה עובד ככה: אחרי שבועות של עבודה קשה בן יודיע שבשישי אקראי נהיה הפסקה כדי לכתוב, לצלם, לערוך ולהקליט סרטון חדש לערוץ שלנו - רק כדי לערבב את הדברים קצת ולוודא שהעולם (או לפחות כמה חברים ובני משפחה) עדיין יודעים שלמרות העבודה הקשה שלנו, עדיין נהיה בפיצוץ בעבודות החלומות שלנו, אנחנו בהחלט נהיה עושים יותר :) "

פגוש את הצוות הזה וידאו משוגע.

קטעי וידאו אלה באמת נותנים תחושה של סביבת עבודה נהדרת - איך הגעת לצוות כזה?

Will you "אולי אני עונה על כך קודם, אבל אני צריך לתת קרדיט גדול לבן על שטיפח סביבת סטודיו שאיכשהו דורשת חלקים שווים קשה, עבודה איכותית, טפשות מוחלטת, בכל פעם שיש לנו זרים לסטודיו שלנו (כמו ערב השנה החדשה שלנו באש) אנחנו מקבלים את השאלה "איך אתם עושים כל עבודה?" הרבה - ובכנות, אני לא בטוח באמת, אולי כאשר אתם אוהבים את מה שאתם עושים ובטוחים זה בזה כדי לשים את הזמן והמאמץ, יכול להרשות לעצמו להתנהג כמו ילדים בני עשר ועדיין יודעים שאנחנו עומדים להוציא משחק נהדר ".

כל דבר אחר היית רוצה הקוראים שלנו לדעת?

Will you "שחק אורפ!! haha אנחנו גאים של אורפ! ואני באמת מקווה כי שחקנים יש פיצוץ לשחק את זה. ותראו - אנחנו רק מתחילים :) "

בסגירה

אני רוצה להודות תודה חמה ויל Burrows על שהקדשת מזמנך כדי לענות על השאלות שלנו! אם אתה מחפש פרטים נוספים על אורפ! או משוגע השן אולפנים אתה יכול לבקר אותם ב פייסבוק, טוויטר @CrazyToothGames, ואת מצחיק ערוץ יוטיוב. כמו כן, אתה יכול לבקר באתר האינטרנט שלהם בכתובת .