ראיון עם WildStar על כוונה

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 4 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
RAYE - Natalie Don’t (Official Video)
וִידֵאוֹ: RAYE - Natalie Don’t (Official Video)

כאשר השלב השלישי של בטא סגור הוא מעלה, קרביין אולפני כבר tweaking ועיצוב Sci-Fi שלהם משחק שנקרא כוכב פרוע. MMORPG.com ראיין עם יו שלטון, מעצב בכיתה, וכריס לינץ ', עופרת לחימה מעצב, ב כוכב פרועשל מיקוד חדש ועיצוב לחימה. טכניקות המטרה והלחימה ב כוכב פרוע יביא לחוויה משמעותית יותר ודינמית עבור השחקן.


יכולות הטלגרף בקרב הפכו נפוצים הרבה יותר, ואז את הנקודה הישנה ולחץ על מערכות היעד יחיד. במקום אויבים בודדים מיקוד, השחקנים חייבים לקחת יותר של גישה לקו איך הכישורים פגע. תגיד שאתה נגד ארבע מפלצות בבת אחת, אתה יכול רק קו את היכולת שלך (בהתאם ליכולת שלך יצוק) בקו ישר, מעגל, או במספר צורות התקפה שונים ולפגוע בכל ארבעת המפלצות ב אותו זמן. הצוות אמר כי מדובר במערכת חדשה הנקראת מיקוד חופשי. לחיצה על TAB יכול לעבור בין האויבים שלך כדי לעזור לך שורה את skillhot שלך ואת ברית כדי למצוא היכן הם נמצאים.

הצוות אכן אמר כי יש להם יכולת autocast אתה יכול להפעיל או לבטל, אבל בודקים היו מכבים אותו כי המערכת החדשה מאפשרת יותר צורה חופשית מיקוד. זה הולך צריך שחקנים מיומן מאוד לשלוט, במיוחד עם מרפאים. קארביין אמר שהם רוצים ריפוי להרגיש כאילו הם שלך dishing החוצה כמה DPS ולהיות הרבה יותר פעיל. אפילו טנקים יקבלו כמה מיומנויות AOE כדי לעזור לקבוצות אם אתה בטווח. זה עושה עבור מאוד מהר בקצב pvp סגנון לחימה.

צוות Wildstar ממשיך לעבוד על שמירה על כל הכיתות אופי מאוזנת ככל האפשר, נע בין תגרה. עם אלה מערכות חדשות עבור לחימה, תנועה ומיקוד, אנחנו יכולים לצפות עבור משחק נהדר באמת מגיע לנו בעתיד. כוכב פרוע צפוי לשחרר מתישהו במחצית השנייה של 2013.