ראיון עם Marco Rosenberg של KING משחקי אמנות

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 26 יולי 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
ראיון עם Marco Rosenberg של KING משחקי אמנות - משחקים
ראיון עם Marco Rosenberg של KING משחקי אמנות - משחקים

אם אתה נהנה משחקי פנטזיה עם עולמות פתוחים גדולים storyline נהדר, הגמדים עשוי להיות המשחק בשבילך. המשחק יש gotten הרבה תשומת לב על Kickstarter ו מדיה חברתית דפים. למזלי, הצלחתי ליצור קשר עם מרקו רוזנברג, מעצב נרטיבים של KING Art Games, ושאלתי אותו כמה שאלות בנוגע הגמדים.


GS: ראשית, מהי החוויה שלך עם פיתוח משחקי וידאו?

אדון: ב 15 שנים של הקיום שלהם, KING משחקי אמנות השלימו יותר מ 40 פרויקטים המשחק. ביניהם הם Point-and-click הרפתקאות כמו ספר סיפורים לא כתובים ו העורב, כמו גם את המשחק מבוסס תורות מבוסס עולמות קרב: קרונוס.

GS: גמדים מבוסס על סדרת פנטזיה מאת מרקוס היץ. האם אתה מתכנן לעשות יותר משחקים מבוסס על הנחה של ספרים אחרים שלו?

MR: אם הגמדים הוא מצליח, אנחנו חושבים על ביצוע משחקים של ספרים אחרים בסדרה. אבל ההתמקדות הנוכחית שלנו היא על ביצוע קמפיין קיקסטרטר הצלחה וגימור הפיתוח של הגמדים.

GS: אני מבין שאתה רוצה שהמשחק יישאר אמיתי כמו ספרים כפי שהוא יכול להיות, אבל אתה מתכוון להוסיף תוכן נוסף כי הוא לא בספרים?

MR: כן. למרות הסיפור המרכזי מבוסס על הספר, אבל אנחנו מוסיפים sidequests ו דיאלוגים אשר להפוך את השחקן הפנים החלטות מרחיקות לכת. חלק מהם אולי אפילו נכתב על ידי מחבר הרומן, מרקוס היץ.


GS: מלבד הספרים על ידי מרקוס היץ, מה השראה לך לעשות הגמדים?

MR: אנחנו חובבי ענק של ספרות פנטזיה, סרטים ומשחקים. מאז KING אמנות משחקים נוסדה זה היה תמיד אחת המטרות שלנו לעשות RPG, אבל קודם היינו צריכים לאסוף את החוויה והידע כדי לקחת על עצמו פרויקט של היקף זה. אנחנו נרגשים שהגיע הזמן סוף סוף, ואנחנו יכולים לבסס את המשחק שלנו על סיפור מבוסס כמו של הגמדים.


GS: המשחק עדיין נותרו 16 ימים על Kickstarter. מה התוכניות שלך אם המשחק לא מגיע ליעד המימון שלו? כל סיכוי להפעלה מחדש?

MR: אנחנו בטוחים למדי שנגיע למטרה המימונית שלנו. זה Kickstarter השלישי שלנו ואנחנו יודעים איך לערב שחקנים לתמוך בנו. כבר גייסנו יותר מ -70% מיעד המימון שלנו ועדיין יש לנו כ -50% מהזמן שנותר כדי להעלות את השאר.

GS: מה היה האתגר הגדול ביותר שיש לך להתמודד עם עד כה עם ביצוע ומימון המשחק?


MR: כפי שאנו נותנים שחקנים לנסוע בעולם המשחק על מפת העולם ענק, זה היה הרבה עבודה כדי לאסוף את כל המידע על העולם מן הספרים ולהפוך אותו לנוף שנראה ומרגיש נכונה גיאוגרפית.

GS: האם אתם מתכננים להוסיף כל DLC למשחק ברגע שהוא משוחרר?

MR: לא, אין DLC המתוכנן, אבל כפי שהוזכר לעיל, ייתכן שיש תולדות מבוסס על הרומנים האחרים בסדרה.


GS: האם אתם מתכננים לעשות כל המשחקים בעתיד כי הם לא הגמדיםקשורים?

MR: כן, אנחנו בהחלט מתכננים לשחרר משחקים נוספים בז'אנרים שונים. אולי יש המשך ספר סיפורים לא כתובים 2 יום אחד, אנחנו מעוניינים לעשות יותר RPGs ואנחנו כל הזמן עושה משחקי דפדפן חדשים.

GS: השאלה האחרונה שלי, wעצה Hat היית נותן לכל מי שרוצה לעשות משחק וידאו משלהם?

MR: למידה על ידי עושה היא הדרך ללכת בפיתוח המשחק. התחל קטן לאסוף ניסיון לפני שתנסה לעשות את הבא וואו או שטן. ;) ואם אתה אי פעם להיתקע או צריך עצה יש קהילה ענקית של מפתחי משחק אינדי שם בחוץ, שמחים לחלוק ידע ולתת משוב.

תודה, מר רוזנברג, על הזמן שלך.

עם רק 19 ימים נותרו למימון, נראה כי המשחק ימומן לחלוטין. אתה יכול לבדוק ואפילו לממן את הפרויקט על המשחק של KickStarter כאן ולהיות בטוח לבדוק את האתר הרשמי כאן.