תוֹכֶן
- הראיון
- למה נינג'ות?
- האם הנינג'ות האלה חלשות יותר מזו שלפני כן?
- אתה שם את החוק ההפוך של נינג'ות לתוך המשחק הזה?
- האם היית מסווג את המשחק הזה כאימת הישרדות?
- האם היית מודאג להפוך את המשחק מפחיד או שאתה רק רוצה את המכניקה של אימה הישרדות?
- יש עוד משהו שאתה רוצה לספר לנו?
- ללא שם: אש הדרקון בוערת חם?
- המסקנה
כתב ויתור:
כשדיברתי עם אלק סטאמוס, היוצר של סיפורי המשחקים הממלכתיים של המגזר, הגענו להסדר: אבחן את המשחק הקרוב שלו והוא יספר לי כל מה שרציתי לדעת. טיפים, לורה, ביצי פסחא. כל דבר.
עכשיו, אני מחזיק בתוכי סודות. סודות שאם אני אספר לך אותם, נינג'ה ישלח לי להשמיד אותי. הקוראים, אני חי בפחד מתמיד עכשיו שיש לי פרוץ הנינג 'ה.
הראיון
האם כל המשחקים שלך מחוברים?
רוב המשחקים שלי מתקיימים ביקום של "מגזר המחוז", שהוא סוג של מדע בדיוני שבו האנושות נכנסה לחלל והיתה שם במשך אלפי שנים ואיבדה את אמנות מסע החלל וגילתה אותו מחדש. [פרוץ הנינג 'ה] מתרחש בתוך הגדרה זו אבל קרוב יותר ליום המודרני. למעשה, המשחק הזה מתרחש זמן מה בשנות ה -60. במקום זאת, גרסה חלופית של שנות השישים שבו ברית המועצות זכתה במירוץ החלל.
למה נינג'ות?
המשחק הזה הוא spinoff של המשחק הקודם שלי, נקמה ונוצה. הייתי עובד על סדרה של מאמרים עבור אתר האינטרנט שלי על עיצוב ברמה, ואת המאמרים היו דוגמאות playable בהם. הייתי עושה אחד על רמות הבנייה סביב מכניקת משאבים כמו תחמושת. החלטתי שאני רוצה לחקור את זה יותר, אז הדרך הטבעית לעשות את זה היה לעשות משחק אימה הישרדות שהוא ז'אנר ידוע למחסור של משאבים ותחמושת.
באותו זמן, הייתי מחדש משחרר Vengeance Venus כמו סדרה של משחקי פלאש אפיזודי. וכך זכרתי את הרמה האחרונה מהנקמה הוונציאנית, שהייתה מעבדה שהשתרשה על ידי וירוס נינג'ה. זו היתה בדיחה במשחק הזה, מין לשון-לשון. התחנה היה בהסגר בגלל התפרצות זומבי אבל אז אתה מקבל שם מתברר שזה לא זומבים, זה נינג'ות.
וכמובן, נינג'ות היו נושא חוזר ונשנה בשבילי בגלל התעניינותי בספריית הסרטים של גודפרי הו, במאי הונג קונג שיצר יותר ממאה סרטים בשנות ה -80 באמצעות די הרבה קטעי גנוב ויצר די משעשע את המיתוס עם אלה סרטים schlock.
האם הנינג'ות האלה חלשות יותר מזו שלפני כן?
זה החוק ההפוך של הנינג'ות. אתה מוצא את זה מאוחר יותר במשחק באחד יומני המחקר.
אתה שם את החוק ההפוך של נינג'ות לתוך המשחק הזה?
כן.
לאלו מכם שאינם יודעים, חוק ההיפך נינג 'ה כוח, הידוע גם בשם שימור של נינג'יטסו, הוא trope שבו נינג'ות להיות חלש באופן יחסי יותר נינג'ות יותר נוכחים.
נינג 'ה בודד הוא badass בלתי ניתן לעצירה.
אבל צבא של נינג'ות הוא רק בשר למטחנה.
זה אותו מתמטיקה עושה את דרכו אל פרוץ הנינג 'ה.
האם היית מסווג את המשחק הזה כאימת הישרדות?
על פי רוב. יש לזה קצת אלמנט של פעולה, כך שזה קרוב יותר כנראה ל'רעיה רעה' יותר מאשר לגבעה שקטה.
האם היית מודאג להפוך את המשחק מפחיד או שאתה רק רוצה את המכניקה של אימה הישרדות?
לא. עבדתי עם אנשים אחרים בפרויקטים בעבר, אבל פרוץ הנינג 'ה היה לגמרי מעצמי.
יש עוד משהו שאתה רוצה לספר לנו?
המשחק יוצא ב -20 בספטמבר. הצבע על זה על גרינלייט. אש הדרקון בוערת.
ללא שם: אש הדרקון בוערת חם?
כן. זה חשוב.
המסקנה
הכיתי את כל המשחק באותו יום. זה לקח קצת יותר משלוש שעות.
סטאמוס הבטיח לי שיש עוד סודות רבים שאפשר למצוא. "יש לך רוב מהפריטים, "אמר לי. "ויש עוד כמה סודות שהחמצת".
אבל כל שאר ההצגות והדיונים שלנו התנהלו ללא תקנה.