תוֹכֶן
- זאנדר: אוקיי, יש לי שאלה גדולה כאן מ Roc Wieler. רוק רצה לדעת על השם. Valkyrie ב EVE הוא מזל"ט Minmatar, אבל המשחק הוא על לוחמים לוחמים, אז יש אי התאמה שם. אתה יכול להסביר את זה?
- אתה יכול לתת לנו פרטים נוספים על איך Valkyrie הולך לקשר EVE ו אבק לעניין זה?
- ... האם יש כל סוג של עצבנות על פיתוח משחק שבו נקודת המכירה העיקרית היא טבילה מדהימה שנוצרה על ידי שבר Oculus?
- הבא: Valkyrie תשלום דגם ו Oculus השבר עבור חוה באינטרנט?
- ג 'ון "CCP Unifex" נחתת ראיון מאת Xander Phoena
[זהו חלק שלוש של שעתוק מלא שלנו של זברה חוצה "ראיון אודיו עם יוני" CCP Unifex "לנדר, זמני מפיק בפועל של EVE: Valkyrie. חלק ראשון ניתן למצוא כאן.]
זאנדר: אוקיי, יש לי שאלה גדולה כאן מ Roc Wieler. רוק רצה לדעת על השם. Valkyrie ב EVE הוא מזל"ט Minmatar, אבל המשחק הוא על לוחמים לוחמים, אז יש אי התאמה שם. אתה יכול להסביר את זה?
CCP Unifex: השם האמיתי הגיע מ ...זה היה במקור על ידי המניפסט [יחסי ציבור ושיווק]. חיפשנו שם הגון, כי E-VR פשוט לא שם הגון. הוא הביא את הסיפון זה לזה, והנקודות הבולטות היו: מה זה המק"ס? המק"ס היא על החלל, זה על פתיחות, זה על כמה דברים, אבל זה גם יש פס בריא של ויקינג בו.
זה על לחימה, זה על מחזור השטני של הקציר לבנות להרוס, הקציר לבנות - להרוס. והוא אמר, אז תמשיכי ... הוא עשה את זה הסיפון הגדול שהוביל, אז מה דעתך רק לשלב שטח ויקינגים הלחימה ואתה מקבל Valkyries. זה היה אך ורק על האגדה הנורדית, אם תסתכלו על זה של ואגנר מחזור מחזור ו הנסיעה של Valkyries, אתה מסתכל על מה Valkyries נמצאים מיתולוגיה Norse, זה פשוט סוג של מצויד מאוד, טוב מאוד.
ואחרי זה - אני לא זוכרת מי אמר, "יש לך גם טק 1 ו טק 2 זמזום בינוני שהוא Minkatar Valkyrie." זה היה כמו, "כן, אבל זה שם ממש טוב." אז יש אין שום קשר בין השם לבין השם חוה מקוון מטוס זעיר ללא טייס.
אז למרבה הצער רוק, אין תיאוריית קונספירציה, אין דרך מצוינת לגלות מה אנחנו עושים.
זאנדר: אז השאלה הזאת נשאל על ידי פואטי סטנזיאל וזה הגדול כי אני חושב שכולם היו שואלים.
Valkyrie יש זה מדהים USP שהוא שבר Oculus, וככל שאני מודע, Valkyrie הוא המשחק הראשון שפותח במיוחד עבור הפלטפורמה בניגוד למשחקים אחרים אשר כבר modded לעבוד עם השבר כגון Doom ומשחקים אחרים ככה.
אבק יש תגובה מעורבת של השחקנים בקהילה המשחקים הייתי מציע עד עכשיו. חלק מהם הוא למטה ל USP שלה, שהוא החיבור של היקום EVE. הייתי מציע שזה לא מושלם כרגע. אולי יש לך השקפה אחרת אבל אני חושב שיש חלק מהקהילה שמרגישה שזה לא נעשה בצורה מושלמת.
אתה יכול לתת לנו פרטים נוספים על איך Valkyrie הולך לקשר EVE ו אבק לעניין זה?
CCP Unifex: לא.
זאנדר: [צוחק]
CCP Unifex: מה שאני יכול להגיד לך הוא זה, וזה הדבר המרכזי סביב Valkyrie, הדבר באמת היה תוקף זה ניסיון הליבה, את החוויה של - אמרתי את זה קודם - כי הקרביים, קרוב אל המתכת, כי "אני יושב בתא הטייס, כשאתה מסתכל למטה, אלה הרגליים שלי, אני הבחור שמטיס את הלוחם המהיר הזה. זה הניסיון שהעולם אמר לנו שהוא אוהב.
אז מאוד את המיקוד עבורנו עכשיו יהיה; לפתח את זה, כי הוא לא רק כי אבל הוא, יש את כל ... אם אתה מסתכל על החוויה היה לך ב Fanfest, מה זה אומר שזה צריך הקשר, זה צריך התחלה.
זאנדר: בהחלט, כן.
CCP Unifex: בסוף המשחק בן שלוש הדקות שלי או מה שזה לא יהיה, אני רוצה סיבה לשחק במחזה אחר, שזה יותר מסתם "אני רוצה לשחק קרב קרב". זאת אומרת, זה צריך להיות הסיבה שאתה משחק זה סוג של חתיכת הידיים.
המשימה מספר אחת שלנו עכשיו היא לקחת את זה ולהפוך את זה לתוך משחק מוצלח. יש לנו מיליון ואחד רעיונות על איך זה יכול לקשור את העולם EVE רחב יותר.
זאנדר: בלי להיכנס לפרטים - אני יודע שאתה לא יכול לעשות את זה - הכוונה לטווח ארוך היא שיש קישור מכני לתוך היקום EVE בניגוד לקשר הגדרה / נרטיב?
CCP Unifex: אני מתכוון, בהחלט, מאפשר לקבל כדורי הבדולח שלנו מעל עשר שנים או שנים רבות ככל (אלוהים, אני פשוט משך את זה מהאוויר - אנשים מקבלים על 10 שנים [...? Breakback? ...] ב CCP). בואו נסתכל על נקודה כלשהי בעתיד, אנחנו רוצים שהכול יהיה עולם ללא תפר. אתה כבר יכול לראות את זה עם EVE ו אבק. דיברנו על Fanfests שונים על מסיבות הפנינג וכל זה סוג של דברים. איך על כדור הארץ זה יעבוד, אני מתכוון שזה למטה לאותם משחקים [...? צוותים? ...] לעבוד.
כמו כן, הדבר שאנחנו רוצים לעשות הוא ליצור עולם sandbox שבו זה סוג של חלקה. האם אנחנו יכולים לעשות זאת היום? בשום מקום לא ניתן לעשות את זה, אבל אנחנו בהחלט יכולים לעשות סוגים שונים של אינטראקציה.
האם יהיה יותר מאשר רק IP / סיפור / רקע לקשר בין Valkyrie ואת שאר היקום EVE? כן, בהחלט זה יהיה.
האם זה יהיה שלנו עדיפות מספר אחד של המוקד כפי שאנו מפתחים את המשחק? בהחלט לא.
זה יהיה נהיגה, מה שהופך את זה משחק אשר באופן אישי הייתי רוצה מיליוני ומיליוני אנשים לשחק, ליהנות ולאחר מכן אותם אנשים שרוצים נואשות לגלות יותר, להשתוקק נואשות יותר רוצה להיות חלק מהעולם הזה, אני באמת רוצה לתת להם את השדרה.
אתה יודע, אנחנו חייבים לוודא שאנחנו לא נותנים להם את זה על חשבון פשוט עושה משחק ממש טוב.
זאנדר: אוקיי, אז בואו נמשיך לדבר על זה שחקן פוטנציאלי. זה כבר אישר כי Valkyrie יהיה playable בדרך כלשהי על מוביילים ו קונסולות.
CCP Unifex: מי?
זאנדר: חשבתי שזה היה שם באתר, כי זה נראה להיות רב פלטפורמה.
CCP Unifex: כרגע לא הזכרנו שום דבר על כל פלטפורמה.
זאנדר: בסדר.
CCP Unifex: יש כנראה הרבה השערות בחוץ, יוצא GamesCom ומקווה בתגובות שונות.
זאנדר: אולי זה המקום שממנו קיבלתי את זה מאז.
CCP Unifex: ללא שם: כן, זה יכול להיות. כרגע אנחנו לא אומרים שום דבר על פלטפורמות או ציוד היקפי או משהו.
זאנדר: אוקיי, אני הולך לשאול בכל מקרה אז: האם יש כוונה להפוך את המשחק לשחק בלי שברולט Oculus?
CCP Unifex: אנחנו נצטרך לראות. שוב, אנחנו לא אומרים שום דבר על זה עכשיו. אני חושב שיש שתי פיסות למשחק. אני חושב שיש משחק נהדר שם ואני חושב VR שולח את זה, אם אתה רוצה, עד 11.
זאנדר: כן אני מסכימה.
CCP Unifex: אני חושב שזה יהיה מעניין לראות איך אנחנו מסתדרים כפי שאנו להתנסות עם זה סוג של דבר. אני חושב שהניסיון של משחקים קיימים היה, סוג של רטרו מתאים VR לתוך הניסיון שלהם כבר די פגע- and-miss. זה קשה. הדברים שהחבר'ה למדו לפתח את זה מהיסוד עבור VR - הם מחדש לכתוב את ספר החוקים עבור הרבה דברים על איך אתה עושה חלקים מסוימים של פיתוח המשחק. אז אנחנו פשוט צריכים לחכות ולראות על זה.
זאנדר: שאלת המעקב המתבקשת כאן היא: האם יש כל סוג של עצבנות לגבי פיתוח משחק שמטרתו העיקרית היא הטבילה המדהימה שנוצרת על-ידי שבט ה- Oculus - שהיא הפלטפורמה המדהימה הזו, אך עדיין לא קיימת בבתים. זה לא שם בחוץ. והואיל ומשהו כמו DUST היה בסיס משתמש פוטנציאלי מבוסס כבר כאשר השקת אותו.
... האם יש כל סוג של עצבנות על פיתוח משחק שבו נקודת המכירה העיקרית היא טבילה מדהימה שנוצרה על ידי שבר Oculus?
CCP Unifex: ... אנחנו נמצאים בקצה דימום של פיתוח משחקים עכשיו. אנחנו נושאים הרבה סיכונים. אבל יש לנו גם קבוצה קטנה מאוד. אתה יודע, אנחנו לא זורקים את התינוק ואת מי האמבטיה ואת הכיור במטבח. אתה יודע, אנחנו חייבים להיות מאוד זהירים עם איך אנחנו הולכים קדימה. אבל אני אהיה כנה לחלוטין איתך; נקודת המבט האישית שלי היא שאני חושב VR הולך לשנות את האופן שבו אנו עושים חלק משמעותי של המשחקים שלנו.
זאנדר: אני מסכים. מאה אחוז.
CCP Unifex: זה לא הולך להחליף את המסכים ואת כל זה, אבל מבחינת הניסיון אתה הולך להיות מסוגל לקבל ממנו, זה הולך להיות מזעזע. אני חושב שהימים נעלמו במקום שבו אלה רק דברים חנוניים שלא עובדים טוב מאוד, אני חושב שאנחנו הולכים להיות הטכנולוגיה לעלות עד לנקודה שבה הם באמת הולך להיות חלק ... כל מי שקורא לעצמם 'גיימר' הולך להיות אחד מאלה. ישבתי עם מסך 1080P בצד של הפנים שלי, אני מתכוון ערכות HD השתמשנו ב GamesCom הם 30% מהמשקל של אלה שהיו לך Fanfest.
זאנדר: וואו.
CCP Unifex: כן, בדיוק, הם שוקלים כמעט כלום. אלה הם עדיין רק טיפוסים devkits.
זאנדר: וזה לא כמו אלה שהיו לנו ב Fanfest היו כבדים. הם לא הרגישו בנוח. לבשתי רק שלוש-ארבע דקות כמובן, אבל הן היו בסדר.
CCP Unifex: בדיוק. אז אני חושב שהעבודה שמתרחשת שם, יש כאן פוטנציאל עצום. אם אנחנו יכולים להמשיך להיות באותו קצה חדשני וחדשני עם מה שאנחנו עושים, אנחנו לא הולכים ... במיוחד Valkyrie ... אני חושב שזה הימור טוב לעשות. אני חושב שכולם יכולים להסתכל על זה כ 'כן, זה הימור, אבל היינו משוגעים לא לדחוף את זה'.
הבא: Valkyrie תשלום דגם ו Oculus השבר עבור חוה באינטרנט?
ג 'ון "CCP Unifex" נחתת ראיון מאת Xander Phoena
- חלק ראשון: ראשיתו של מהפכת המציאות הוירטואלית
- חלק שני: משחקי CCP על פיתוח EVE: Valkyrie עבור שבר Oculus
- חלק שלישי: שאלות הקהילה EVE CCP Unifex על Valkyrie
- חלק רביעי: Valkyrie תשלום דגם ו Oculus השבר עבור EVE Online?