ראיון ומעי הגס; סיימון גולדינג ופסיק; מייסד אולפני נפיליים

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 23 מרץ 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
ראיון ומעי הגס; סיימון גולדינג ופסיק; מייסד אולפני נפיליים - משחקים
ראיון ומעי הגס; סיימון גולדינג ופסיק; מייסד אולפני נפיליים - משחקים

תוֹכֶן

Indie משחקים יש בהחלט עלה הפופולריות במהלך השנים האחרונות. לאחר השגת יותר חשיפה באמצעות Steam, מפתחים הצליחו להתנתק המגבלות היצירתיות של תעשיית המשחקים הארגונית להמשיך פרויקטים אישיים וחדשניים יותר. ותיק בתעשייה מאז 1986, סיימון גולדינג הקים לאחרונה את הסטודיו שלו, Nephilim Game Studios, כדי לפתח פרויקטים משלו.


על מה הפרויקט הזה, אתה שואל? טוב, הוא לא מספר לאף אחד ... עדיין.

מתובל / Pro (דקדוק)

הניסיון של סיימון בתעשיית המשחקים הוא לא רק עצום, אבל מגוונת כולל ז 'אנרים שונים של משחקים כגון חידה, אסטרטגיה בזמן אמת, ו היורים, תחת החגורה שלו. כמובן, הניסיון הראשוני של סיימון עם תכנות המשחק היה שונה בהרבה מאשר עכשיו.

מ 1990 עד 1993, עבדתי על מספר Gameboy כותרים, רק צריך מתכנת אחד באותם ימים.

באמצע שנות ה -90, סיימון עבד עבור סגה, תרם את כישורי התכנות שלו לכותרות פופולריות כמו מורטל קומבט השני ו פיפ"א. זמן קצר לאחר מכן, סיימון עבד עבור ווסטווד אולפני איקוני, מפתחי הפופולרית פופולרי פיקוד וכובש / בסדרה, בלאס וגאס, נבאדה. כאשר ווסטווד אולפני התמזגה עם אלקטרונית אומנויות בשנת 1998, Golding מתוכנת מספר כותרים כולל:

  • מדליית כבוד: השמש העולה, PS2 / XBOX / Gamecube (2003)
  • גולדן: סוכן רמאי, PS2 / XBOX / Gamecube (2004)
  • שר הטבעות: הקרב על כדור הארץ השני /, Xbox 360 (2006)
  • תמונה 3 מתוך: Command & Conquer 3: מלחמות הטיבריום /, Xbox 360 (2007)
  • בום בלוקס, Wii (2008)
  • פיקוד & כיבוש: התראה אדומה 3, פלייסטיישן 3 (2009)


גולדינג מתאר את עבודתו על אפיק מיקי 2 כ"ריגוש גדול ", ומסיים את הציטוט שלו בפרצוף סמיילי.

לאחרונה, סיימון היה מנהל אולפן טכנולוגיה עבור צומת פוינט אפי מיקי 2: כוחם של שני ו 2k של האיש לעומת מפלצת FPS, להתפתח.

הצעד של קורות חיים מגוונים ויוקרתיים כאלה הוא הישג לא מבוטל. עם זאת, Golding נשאר צנוע על תרומתו לכל כותרת:

אני גאה בכולן בדרך כלשהי, לכל אחת מהן יש נקודות שונות. זה אולי נשמע מוזר אבל פעם אחת סיימתי לעשות משחק אני לעולם לא אשחק את זה שוב, פעם לתת לזה ללכת.

זמן למשהו "חדש" n טעים "

לאחר שהקים את עצמו כמתכנת מוכשר ומוצלח, הצעד הבא של גולדינג היה לעשות משהו גדול יותר ונועז יותר. הוא יצר את Nephilim משחק אולפני, נותן לו oppurtunity לפתח משחקים משלו. גולדנינג אמנם אינו מוכן לשפוך פרטים על המשחק החדש שלו, אבל הוא נתן קצת תובנה הפרויקט הסודי שלו:

אני לא יכול לספר לך הרבה, אבל זה יהיה טרילוגיה ואת הדמויות במשחק לבוא בשם האולפן. עכשיו שלה ב pre-production, מקבל את הסיפור עבד כך שהוא יכול להקיף את 3 משחקים ולהרגיש כמו חוויה מלאה כאשר הכל מגיע יחד.


נכון לעכשיו, Nephilim משחק אולפני הוא עובד על השלמת Ui Wii ו עולם חדש. עולם חדש היה במקור שוחרר עבור פלייסטיישן 4 בחודש יולי 2014 כדי קריטי לשבחים כמו remake מרשים של Oddworld: אודיסיאה של אייב.

אישית, אני מתרגש לראות מה באופק עבור אולפני נפיליים. עם התכנות המוכשרים של גולדינג, המשחק הסודי שלו עשוי להיות כוכב!

לפרטים נוספים על Nephilim Game Studios, בקרו באתר האינטרנט או בדף הפייסבוק שלכם.

מקורות תמונה: משחקים- All & PlayStation.com