ראיון ומעי הגס; EVE & המעי הגס; Valkyrie של המפיק ההנהלה על ראשיתו של מהפכת המציאות הווירטואלית

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 12 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 22 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
ראיון ומעי הגס; EVE & המעי הגס; Valkyrie של המפיק ההנהלה על ראשיתו של מהפכת המציאות הווירטואלית - משחקים
ראיון ומעי הגס; EVE & המעי הגס; Valkyrie של המפיק ההנהלה על ראשיתו של מהפכת המציאות הווירטואלית - משחקים

תוֹכֶן

EVE: Valkyrie נראה להיות App עבור הרוצח Oculus השסע. ההופעה הדגמה הדגמה טכנית היה הראשון unveiled כמו E-VR ב EVE Fanfest בחודש אפריל השנה ומאז הלך ממש ממש הראש ב E3 ו Gamescom.


למרות ההתרגשות הגוברת סביב EVE: Valkyrie, הפרטים קלים בשלבי פיתוח מוקדמים אלה. מוקדם יותר השבוע, מוביל EVE podcaster זאנדר פואנה נתפס עם מפיק ההנהלה לשעבר של EVE יוני "CCP Unifex" הנחתת לראיון של ארבעים דקות להפריד עובדה משמועה ולברר מה משחקי CCP באמת יש לזכור על יהלומי גלם שלהם.

ראיון השמע ניתן לשמוע על זברה חוצה, אבל חלק איכות הצליל הוא פחות ברור בסוף CCP Unifex כך, לנוחיותך, Xander מותר לי לתמלל ולשכפל את הראיון כולו כאן.

תחזור בעוד 24 שעות, ואני אקבל משהו יותר מקוצר בשביל ההנאה שלך, אבל בינתיים, הנה כל 6,500 המילים שאתה יכול לחקור.

קבור בתוך הם כמה nuggets טעים של הבהרה על מה העתיד מחזיקה EVE: Valkyrie, Unifex CCP ואת האסטרטגיה הכוללת של משחקי CCP.

CCP Unifex & Xander Phoena על EVE: Valkyrie


Xander:
ברוכים הבאים בחזרה זברות חוצה, אני Xander Phoena.כפי שאלו מכם המאזינים לפודקאסט יודעים, אחד הדברים המרגשים ביותר שהייתי מסוגל לקחת חלק בפאנפסט היה E-VR הדגמה. זה לגמרי פוצץ אותי. לגמרי לא צפוי, הגיע משום מקום והיה אחד השיא של Fanfest מדהים.

Valkyrie אושרה כבעלת כותרת מלאה של המק"ס בשבוע שעבר ומיד קפצתי על המפוח אל המניפסט של המפלגה הקומוניסטית הסינית - מי הוא יחסי הציבור של המפלגה הקומוניסטית הסינית והבחור החברתי - ואמר "תראה, אני באמת רוצה לשבת עם מי שיהיה זמין ומי שמאחורי Valkyrie כרגע לדבר איתם, לקבל קצת מידע מהם על זה באמת מרגש הפרויקט והוא הצביע לי לא אחר מאשר CCP Unifex מי מצטרף אלי עכשיו. תודה רבה על בואו על זה להראות Unifex.

CCP Unifex: טוב להיות כאן שוב.

Xander: תודה לך, תודה לך. זה לא נראה לפני זמן רב מאז ישבנו ודיברנו.

CCP Unifex: לא, זה היה רק ​​אחרי Fanfest אני חושב, כל כך הרבה קרה בתקופה קצרה מאוד של זמן.

Xander: אכן אכן. אז בואו נסתדר. זה לא קשור ישירות Valkyrie ככזה, אבל אתה יכול לספר לי איך הפסגה הלכה? פסגת CSM זה עתה סיים ואני חושב שהחבר'ה טסו בחזרה בשבת. איך זה הלך מסוף שלך?


CCP Unifex: למיטב ידיעתי, זה הלך ממש טוב. זה בעצם הראשון בזמן שבו אני לא הייתי בכל מושב או מעורב באופן מלא. ראיתי את הבחורים בסביבה, נראה שהם בסדר. הם לא היו קלשונים שלהם לפידים החוצה אז זה תמיד טוב לא לראות את זה.

עשיתי כמה פגישות איתם בסוף יום שישי וכולם נראה עושה רעש טוב בפסגה באמת פרודוקטיבי. היו כמה ארוחות ערב טובות, כמה שיחות טובות. זה היה ממש טוב. זה הרגיש ממש, באמת מקצועי, באמת פרודוקטיבי וזה היה טוב לראות פרצופים ישנים לפגוש הרבה חדשים.

Xander: כן, מר CSM עצמו, Trebor [Daehdowow] אשר השתתף רבות של פסגות אלה אמר שזה היה אחד המקצועי ביותר ואת הטוב ביותר הוא השתתף עד כה. אז אם הוא חשב שזה טוב, אני מניח שזה דבר טוב. אם אדם כלשהו ידע שזה יהיה טרבור.

CCP Unifex: בהחלט, כן אני חושב שראינו יציב, הבניין cescendo לאורך השנים. אתה יודע, אנחנו באמת הצליחו לפתח את CSMs - זה גוף יעיל מאוד עכשיו וזה בהחלט יודע שזה התפקיד, הוא יודע איך להשפיע, הוא יודע מתי לדחוף את הרגל שלה למטה.

יש התפתחות דומה המתרחשת בצד המק"ס, שם זה היה ממש טוב השנה רק לראות את צוותי dev באמת השתוקקות קלט CSM היו מסוגלים לתת להם את הקלט הם יכלו קהל מהקהילה. אני חושב שכולם מצאו את הרגליים שלהם, אנחנו נמצאים במקום טוב באמת הולך עם זה. זה פשוט טוב לראות את CSM להיות סופר פרודוקטיבי.

Xander: מדהים. אוקיי, אז בואו נדבר Valkyrie. אתה יכול להבהיר את המיקום המדויק שלך Valkyrie הפרויקט כרגע.

CCP Unifex: עכשיו אני מפיק ההנהלה עבור זה, כלומר [אני] הבחור אשר למעשה מנהל את העסק הכולל הכולל דוחות לתוך והוא אחראי על העברת המוצר יחד. אבל זה תפקיד זמני. יש לנו כמה הודעות במונחים של ... מה תוכנית המסירה וכל זה ומי ישתלט, אשר יבוא בעתיד. ללא שם: עכשיו אני ... ללא שם: זה היה מאוד סוג של המשך מ חוה מקוון תפקיד המפיק בפועל.

ללא שם: אני מתכוון אני זוכר בחזרה ... ללא שם: הו, מתי זה היה? כחודש לפני Fanfest כאשר החבר 'ה במקור הגיע אלי ו [מנהל השיווק הראשי של המק"ס] דוד ריד ואמר, "היי אנחנו יכולים לנסות את הדברים האלה בבקשה?" ואנחנו היה להעיף מבט על זה היו קצת מפוצץ ב באופן דומה שהיית כאשר שיחקת את זה ב Fanfest.

Xander: ללא שם: כן.

U: הם סוג של אמר, "האם אתה חושב שזה יהיה בסדר אם הראינו אותו Fanfest?" אנחנו מעין הסתכלו אחד על השני, נשבע די הרבה ואמר, "כן כמובן שזה יהיה בסדר."

Xander: [צוחק]

CCP Unifex: ואז לקחנו את זה לפאנפאסט ובאמת משם עזרתי לחבר'ה לעשות את זה ממש בתוך המק"ס. זה היה מאוד מאמץ עממי כי החבר 'ה עשה ואני חשבתי שזה היה מגניב אז אני פשוט המשיך לדחוף את זה ולשים את הדברים שהם עושים מול אנשים פשוט סוג של מציע להם כל סוג של ייעוץ והדרכה כי הם רצו.

בשלב זה זה היה מאוד רק החבר 'ה עושים את זה כמו עבודה של אהבה. כפי שהסתכלנו קדימה, למרות E3 היה עולה, למה אנחנו לא הורגים שתי ציפורים עם אבן אחת. למה לא נסתכל על הבניין על יחסי ציבור חינם - זה נשמע נורא אבל, כן - איך אנחנו ממשיכים לבנות את הרעש סביב CCP ו EVE ו אבק על ידי לקיחת מה שהיה אז E-VR אל E3.

וגם זו היתה הזדמנות טובה עבור חלק מהחבר 'ה שעבדו על זה כדי לקבל קצת פרס. זה כמו: היי חבר 'ה, אנחנו נשלם לך ללכת לוס אנג' לס במשך שבוע והם עבדו די קשה, לא מקבל אותי לא נכון, אבל הם היו גם זמן טוב.

אבל בחלק האחורי של המוח שלי היתה באמת שאלה של אימות, כי היה לוקח משהו כמו E-VR, לשים אותו מול האנשים אשר הולכים EVE Fanfest ורואה את התגובה ... הוא משחק את המשחק הביתה. אתה יודע, אני חייב לומר שלא הייתי מופתע מתגובתם.

כדי לקחת את זה למשהו כמו E3, אז פתאום זה כל העולם המשחקים אשר מסתכלים על זה ואתה מקבל תחושה טובה מאוד של "אנחנו בעצם על משהו כאן או שאנחנו על משהו שהוא ... האם אנחנו צוחק על עצמנו.

יש לנו מה? IGN 'הכי חדשני להראות', גיימר PC נתן לנו 'הטוב ביותר ב' הצג 'שהוא כמו - הצטערתי מאוד על אנשים שפיתחו משחק במשך ארבע שנים עם תקציבי שיווק בהיקף של מיליוני דולרים, והדג טכנולוגי מגיע וגונב את ההצגה.

אבל קבלת הפנים הזאת שקיבלנו היתה מלאה באימות שאנחנו צריכים כדי להחזיר אותו בחזרה לפטפטת עם המק"ס ולומר 'את יודעת מה, באמת יש כאן משהו'.

יש צורך סמוי בשוק עבור כמה דברים באמת, אחד מהם הוא - VR הוא לוקח את זה, זה עכשיו להגיע לנקודה שבה אני באמת חושב שזה טכנולוגיה קיימא אשר ביסודו יש את ההזדמנות לשנות את הדרך בה אנו עושים הרבה דברים שונים.

כמו כן יש צורך זה עבור אדם ראשון, Dogfighting, הקרביים, קרוב אל המתכת, עווית סוג של משחק לחימה שטח אשר באמת היה חסר במשך עשר, חמש עשרה שנים.

אני חושב שאתה לשלב את שני הדברים האלה ואתה מקבל משהו שהוא מאוד, חזק מאוד.

אז הלכנו קדימה ואמרנו, "בסדר, כן, אנחנו צריכים לעשות את זה" ובעצם התחיל לבנות את הקבוצה כי, בשלב זה, הייתי די משוחרר במונחים של מה שאני עושה - התחלתי להסתכל את הצד הנייד של הדברים. אבל אין לנו מפיק בכיר חילוף שוכב סביב המק"ס, אז לא היו לי שום בעיות פשוט לקפוץ לתוך אחד ולעזור לקבל את הצוות ולהפעלתו בועט.

הבא: משחקי CCP על פיתוח EVE: Valkyrie עבור שבר Oculus

ג 'ון "CCP Unifex" נחתת ראיון מאת Xander Phoena

  • חלק ראשון: ראשיתו של מהפכת המציאות הוירטואלית
  • חלק שני: משחקי CCP על פיתוח EVE: Valkyrie עבור שבר Oculus
  • חלק שלישי: שאלות הקהילה EVE CCP Unifex על Valkyrie
  • חלק רביעי: Valkyrie תשלום דגם ו Oculus השבר עבור EVE Online?