בתוך Titanfall & המעי הגס; שיחה של רוצח Duty & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 7 מרץ 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
בתוך Titanfall & המעי הגס; שיחה של רוצח Duty & לחקור; - משחקים
בתוך Titanfall & המעי הגס; שיחה של רוצח Duty & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

הסרטון בתוך טיטנפול, אשר במקור הוצג ב E3, שוחרר עבור גישה ציבורית על הרשמי נפילת הטיטאנים ערוץ יוטיוב. הווידאו מראה את כמה תכונות מגניב בתוך המשחק ואת תהליכי המחשבה המפתחים מביאים אל השולחן.


הווידאו מציג משחק בפועל, וזה תמיד פלוס נקודת מכירה ענקית עבור המשחק. נפילת הטיטאנים הוא כמעט שני משחקים שונים לגמרי מרוסק לתוך אחד.

"החוויה הטיטנית נגד טיטאן יכולה להיות המשחק שלה, והטייס נגד הטייס יכול להיות המשחק שלו, אבל מה שמצאנו היה שהדברים הכי מעניינים קורים כשהטיטאן נלחם בטייס". - ג 'סטין הנדרי, מעצב עופרת

עם תוספת של הטיטאנים כמו "האבולוציה האולטימטיבית של טנק קרב" ו טייסים שיכולים לרוץ על הקיר ולקפוץ פעמייםזה היורה מרובה משתתפים בניגוד לכל האחרים. השאלה האמיתית היא: איך זה יתחרה נגד היורים הדומיננטיים האחרים, כמו שדה קרב ו תחושת שליחות?

טיטנפול עשוי להיות הרוצח COD

מעולם לא הייתי מעריץ של ממש תחושת שליחות, כך שזה תמיד היה מתסכל לראות את זה כל כך פופולרי. זה ה היורה מרובי לשחק. תמיד העדפתי את משחקי בית הספר הישנים רעידת אדמה, Unreal טורניר, מפצלי זמן ו Halo 2 עבור היורים שלי מרובי. ריאליסטים היורים פשוט לא עושה את זה בשבילי. אני צריך קצת pizazz או מהירות או מדע בדיוני או ... מה לעזאזל אתה קורא מפצלי זמן.


נפילת הטיטאנים יש רובוטים ענקיים, קריאה של חובה: רוחות רפאים יש כלב. ואני לא חושב שהכלב יכול אפילו לרוץ ...

כמו רבים מכם, אני מצפה לראות בדיוק מה המשחק הזה יציע ו אני מקווה שזה משחק מדהים כמו שזה נראה. הקרב, בייחוד הקיר, נראה מדהים. אני מצפה היורה הלא מציאותי להיות פופולרי שוב, שלטונו של COD הוא קצת משעמם בשלב זה.

"רצינו באמת למתוח את הגבולות של מה המשחק FPS מרובי יכול להיות ומה אתה יכול לעשות" - דרו McCoy, מפיק

מה אתה חושב? וויל נפילת הטיטאנים יהיה צורך הרבה COD רוצח? או רצון COD להינצל על ידי לאסי?