Infinite Warfare מציעה חוויית CoD מוכר להפליא

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 14 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Infinite Warfare מציעה חוויית CoD מוכר להפליא - משחקים
Infinite Warfare מציעה חוויית CoD מוכר להפליא - משחקים

תוֹכֶן

שלושת היורים הגדולים AAA של 2016 יש עכשיו כל הגיע, עם השנתי האחרון תחושת שליחות הכניסה האחרונה. עכשיו כולם כבר ראו את כל הזעם הלבן של המאוורר בדו-קרב בין שדה קרב, נפילת הטיטאנים, ו לוחמה אינסופית, לכן אנו לדלג על כל זה ובמקום להתמקד רק איך זה משחק ערימות נגד אחרים COD רשומות (אתה יכול לקרוא את ההשוואה המלאה שלנו קריאה של חובה: לוחמה אינסופית לעומת. שדה קרב אם אתה באמת רוצה להמשיך את הדיון).


לוחמה אינסופית סקירה של מסעות פרסום

הדבר הראשון שפגע בי כששחקתי לוחמה אינסופית הקמפיין היה עד כמה זה מוכר כל כך. התותחים בפרט מרגישים מותירים ישירות מכל CoD המשחק בעבר, ואת הדמויות לנוע ואת נקודת הנשק שלהם בדיוק באותו אופן שהם עשו את לחימה מודרנית/רוחות רשומות.

אה, בטח, יש יותר דגש על סצנות לחתוך עכשיו במקום סיפור בתוך משימות כמו ב לחימה מודרנית ימים, ויש Black Ops III / לוחמה מתקדמת סוג דברים כמו טיסה וקיר ריצה. עם זאת, לוחמה אינסופית משחק מאוד כמו תקן CoD מסע הפרסום - על פי רוב.

זהו נשק מספק להפליא

יש כמה תוספות גדולות שלא ציפיתי להן, כמו כמה כיף זה להשתמש בנשק הטיפוס הקומפקטי מסוג F-SPAR של אב-טיפוס נגד מכניקה ענקית ברמת הפתיחה.

היכולת להוציא חלקים ספציפיים של אויבים רובוטיים גדולים יותר הוא גם פלוס, ומאפשרות לך להתמקד להרוס מערכות נשק הראשון או הולך על הרגליים כדי לשתק מכות מכני. כמובן, החלליות החדשות של החללית הן היציאה הגדולה ביותר, והן תוספת מבורכת לסדרה - גם אם הן יכולות להשתמש בכמה שינויים ושינויים במשחקים הבאים.


יש גם קצת אפקט המוניים מרגיש בבחירת משימות צד על פני הגלקסיה, ואני מעריץ גדול של משימות המשלבות קרב שטח עם חדירה ספינה ולאחר מכן התגנבות לקראת מטרה לפני הולך אקדחים חם. זכור את משימות מרובות ז'אנרים מ טורניר לא מציאותי 2004? זה קצת כזה, אבל הרבה יותר מלוטש.

את החדש זמין anti-grav ו רימון מחפשים הן באמת מגניב תוספות. רימון המחפשים בפרט הוא סוג של מדהים, הן איך הוא מתעוות בזמן שאתה מחזיק אותו ובאיזה אופן הוא פועל על אויב אז אתה לא צריך לדאוג שזה מתגלגל לעברך.

כן, חבר שלי הספידרי, לעשות את ההצעות שלי!

אל תתנו לכל זה לגרום לך לחשוב על הגדרת Sci-Fi היא הרבה מעבר למה אוהדי משמשים אף. אינפיניטי וורד היה בבירור מודע מה אוהדים היו אומרים כאשר המשחק הוכרז הראשון וכל השנאה שהגיעה עם הקרוואן הראשון.

עם לוחמה אינסופית אתה ממש מקבל את שניהם. זוהי הגדרה חדשה, אבל במשחקים ותווים הם בעצם אותו הדבר. אני לא יכול שלא לחשוב שרכבת השנאה תמשיך להתגלגל בכל זאת.

יש באמת הישג שנקרא מגפיים על הקרקע אתה מקבל עבור לא boosting או לקפוץ על הקיר במשך שתי דקות בכל משימה, ואת רוב המשחק משחק בדיוק כמו כל דבר קאל אוף דיוטי עבר.


הדבר המוזר הוא, כל אוהדי כועס אינטרנט detractors מין יש בדיוק מה שהם רצו עם ערך זה. במשך זמן רב היתה התלונה COD הוא אותו דבר בכל שנה ואוהדים רצו משהו אחר. לאחר מכן, כאשר הסדרה הלכה עתידני sci-fi, התלונה היתה שזה לא אותו דבר והאוהדים רוצים המגפיים על הקרקע.

ובכן, עם לוחמה אינסופית אתה ממש מקבל את שניהם. זוהי הגדרה חדשה, אבל במשחקים ותווים הם בעצם אותו הדבר. אני לא יכול שלא לחשוב שרכבת השנאה תמשיך להתגלגל בכל זאת.

רובוט חכם פיצוח חכם הוא תוספת חדשה כיף

אינסופי לוחמה סקירה מרובת משתתפים

לא אכפת בכלל על משימות הקמפיין? בואו לצלול לתוך לוחמה אינסופית חוויה מרובת משתתפים במקום זאת. בסך הכל אתה מקבל בעצם מה הגיע לפני, רק עם קצת הוסיף חלון ההלבשה מעט מפות שונה.

היכולת לפתוח אסדות לחימה חדשות (שיעורים), כלי נשק, סמלים וכו 'ולהיות מסוגלים ליצור פריטים חדשים באמצעות הצלה בדיוק כמו ב- Gears של מלחמה 4 הוא מגניב, אבל מלבד אלה שינויים קלים, משחק בפועל עצמו מרובי הוא כמעט זהה לכל הקודם COD כניסה. להתרוצץ במסדרונות צפופים מחפש מקום טוב, אש בפראות, לקבל מהירה להרוג או למות, ואז לשטוף וחוזר.

שלוש אסדות זמינים מיד, עם שלושה אחרים unlockable

הבדל אחד הוא זה כל מתקן לחימה יש נשק מיוחדים כי לא ניתן להשתמש ישר את המחבט והוא נעול לאט בכל משחק על ידי הרוצח הורג. הלוחם של לוחם הקרב בפרט הוא שמחה לירות על אנשים עם, למרות שזה מתסכל מאוד סוף סוף לפתוח את זה ואז לקבל צולף לפני שאתה אפילו מקבל הזדמנות ללחוץ על ההדק.

עד כה לא הייתי מעריץ ענק של המפות עם האפשרויות המוגבלות שלהם וכובע שחקן קטן. מפת תחנת הרכבת בפרט היא מוזרה מאוד עם שדה הבייסבול שלה באולינג בסמטה, מרגיש incredibly מחוץ למקום ואת הדרך בהירה מדי ומאושר למשחק לוחמה עתידני.

מה אני אפילו מסתכל עכשיו וכיצד זה מקבל את המשחק שלי CoD?

כל מי שיחק היורים multiplayer האחרונות יזהה מיד את אקראי, המבוסס על כרטיס בטבע של פריטים unlocking. הפעם הם נקראים אספקה ​​טיפות והם קנו עם מפתחות שנצברו במשחק עבור השלמת התאמות (או קנה עם כסף אמיתי).

היי יש לי רובה צלפים מגניב בטיפה הראשונה שלי!

בשורה התחתונה

בזמן לוחמה אינסופית בהחלט לא לחולל מהפכה ז 'אנר FPS, זה עשה להוסיף כמה שינויים מהנים ואת הצורך לנער הרבה על ההגדרה ואת הסיפור הקדמי, ועדיין נשאר למעשה את אותו משחק שאתה מכיר ואהב במשך עשור או יותר עכשיו.

הקמפיין שחקן יחיד הוא בקלות את גולת הכותרת, עם לוחמה אינסופית אופציות מרובות משתתפים שמרגישות קצת חלשות ומספרות, אבל על כל אוהד הקודם תחושת שליחות משחקים הולך להיות זמן טוב כאן.

הדירוג שלנו 7 מגפיים על הקרקע או מדע בדיוני הירי תוך כדי טיסה באוויר - למה לא את שניהם? נבדקו ב: Xbox One מה הדירוג שלנו מתכוון