in הבן השני & המעי הגס; קארמה טובה או קארמה רעה וקווסט;

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 18 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
in הבן השני & המעי הגס; קארמה טובה או קארמה רעה וקווסט; - משחקים
in הבן השני & המעי הגס; קארמה טובה או קארמה רעה וקווסט; - משחקים

תוֹכֶן

כחודש לאחר שחרורו של הבן השני, הנושא הגדול של המשחק הוא על מערכת הקארמה של המשחק. אנשים רבים שעומדים להתחיל את המשחק עשויים לתהות, "האם אני צריך לבחור קארמה טובה או קארמה רעה?"


לאחר שסיימתי לאחרונה את הפלייאטרו השני של המשחק, אני חוויתי את שתי האפשרויות מיד ראשונה ואני כאן כדי לשפוך קצת אור על שאלה זו עם פירוט ההבדלים תוכלו לחוות על פי בחירתך. אני אנסה כמיטב יכולתי לדלוף כל spoilers לראות איך זה מיועד לאנשים רק מתחיל; עם זאת, מאמר זה הוא גם שימושי עבור אנשים אשר תוהה מה הם החמיצו על ידי לא לבחור אפשרות מסוימת.

קושי

בסך הכל, הייתי אומר שמצאתי קארמה רעה להיות משחק יותר נוח. זה הרבה יותר קל לרמה את רמת הקארמה הרע שלך, כי כל אחד יכול להפוך פעולה רעה. כאשר אתה בוחר קארמה טובה, אתה רק להעלות את הקרמה שלך במהלך הקרב אם יש לך דרך להכניע אויבים, ואתה צריך למצוא פעולות קארמה טובה על המפה. כמו כן, קל להרוג בטעות אזרח או משהו כזה ויש להם השפעה שלילית על הקארמה שלך.

להיפך, כאשר משחקים עם קארמה רעה, כל הורג לספור את ההשתוללות שלך ואתה יכול ללכת קדימה פשוט להרוג אזרחים אקראיים כדי להגביר את הקארמה שלך. כמו כן, האירועים הטובים ביותר קארמה על המפה ניתן להשתמש עבור קארמה הרע על ידי ביצוע רק אנשים היית אמור להציל.

זה לא אומר שזה בהכרח קל יותר על קארמה הרע. הקארמה שלך עושה מהר יותר, אבל זה לא אומר שאתה תהרוג אויבים מהר יותר או משהו כזה. זה פשוט אומר שאתה לא צריך להשקיע מאמץ רב.


סיפור

על פי רוב, הסיפור הוא מאוד דומה, לא משנה באיזה נתיב תבחר. אחרי שאמרתי את זה, ההבדלים המתרחשים הם בעיקר cutscenes ומה הדמויות האחרות חושב עליך.

אם תבחר קארמה טובה, השבט שלך יהיה בדרך כלל הרבה יותר לקבל אותך. הם ירצו לחזור הביתה ולשמוח כשתגיע הביתה. אם אתה בוחר קארמה רעה, אין להם את אותה תגובה. אני לא אהרוס את הסיפור כאן, אבל בוא נגיד שהם לא מרוצים ממה שעשית.

ככל שהצינורות האחרים הולכים, לרוב זה לא שינה את המצב. Delsin ו Fetch ליצור מערכת יחסים אינטימית יותר אם תבחר קארמה רעה, אבל יוג'ין די הרבה נשאר אותו הדבר.

הדבר החשוב הוא לציין כי אין השפעה גדולה על הסיפור, אין אופי הראשי שמת רק על בחירה קארמה אחת או משהו כזה. אם אתה רוצה את תחושת ההערכה שמקורה ההמונים מריעים ותומכים בך, ולאחר מכן לבחור קארמה טובה, כי, באופן טבעי, אנשים לא אוהבים אותך כאשר אתה רע.

פאוורס

זה כנראה מה שאתה שם את המשקל ביותר על הבחירה הקארמה שלך; אם כי, זה עדיין הבדל מתוחכם למדי. חשוב לציין ש אין כוחות שהם תלויים בקארמה; עם זאת, יש שדרוגים לכוחות האמורים.


במקור, תכננתי לכתוב רשימה של כל שדרוג כוח קארמה יחיד, ולעשות פרידה של שני הקרמות; עם זאת, מהר מאוד הבנתי כי רשימה זו תהיה הרבה יותר נרחב ממה שתכננתי לראשונה. כמו כן, רוב שדרוגים למעשה נגד אחד את השני, עד לנקודה שבה הם לא עושים את ההבדל.

אז החלטתי שאני, במקום, רק לרוץ דרך התפלגות מהירה של ההבדלים מצאתי בולט כאשר שיחקתי. יש רק כמה זה באמת לעשות את ההבדל.

לייזר תובנה - ניאון

תוך איסוף ממסר הליבה עבור יכולות ניאון אתה תבוא על פני אחד היכולות האהובות עלי: לייזר תובנה. יכולת זו מספקת למעשה רגע או רגע להרוג (אתה יכול לעשות גם, אבל אתה כנראה צריך לעשות את אחד שמתאים הבחירה קרמה שלך).

כדי לתת פירוט מהיר של היכולת עצמה, כאשר אתה זום, הדמות שלך מדגיש נקודות חלשות על האויב. כמה אויבים חזקים אין נקודות חלש בגלל שריון שלהם, אבל רובם עושים.

בעת הגדלה, יופיעו 3 כתמים חלשים. שניים מהכתמים האלה כחולים, רגלי האויב, ואחד אדום, ראש האויב. אם אתה יורה את הנקודה האדומה, האויב הוא להורג באופן מיידי, אם אתה יורה כתמים כחולים, האויב הוא מיד מאופקת.

זה המקום שבו מצאתי קארמה רעה הרבה יותר נחמד. ראשית, אתה פשוט יורה בראש והם מתים; עם זאת, עבור קארמה טובה, אתה צריך לירות שתי רגליים לפני שהם יורדים. אחרי שאמר את זה אם כי, הרגליים הן מטרות גדולות כי זה מקיף את כל המגפיים שלהם, די הרבה עד הברכיים. כמו כן, הראש הוא החסימה יותר של היעד כי אין חדירה לייזר, אם הכתף שלהם בדרך אז אתה לא מקבל את הראש.

כבונוס נוסף עבור קארמה מרושעת, הראש נראה בדרך כלל. כלל אצבע של 90% מהזמן הוא שהראש הוא החלק הראשון בגוף שאתה רואה. כאשר הם מאחורי מחסומים, אתה יכול לרכוש את headhothot, אבל הרגליים קבורים מאחורי המכשול.

ריפוי

אחד הדברים הנחמדים על קארמה טובה הוא שאתה מקבל כמה יכולות לרפא אותך. משימות קלות למדי, גם, כמו נועצים דרך פתח. אין הרבה מה לומר על זה מלבד העובדה שזה לא עושה הבדל עצום, אבל יש כמה פעמים איפה זה הציל אותי; עם זאת, אני לא יודע בוודאות כי הייתי מת באותם מצבים בכל מקרה. אני רק יודעת שאני מקופלת, נרפאתי ולא מתה.

אז, קארמה טובה או קארמה הרע ?!

אוקיי, אני מבין את זה, באת לכאן כדי לקבל תשובה, לא את כל blabber שלי. הבעיה היא, אני לא יכול לעשות את ההחלטה בשבילך. אם דילגת כאן למטה לא רוצה לקרוא מאמר שלם, או אם אתה עדיין לא בטוח, אז אל תדאג.

לכל קארמה יש יתרונות וחסרונות, אבל שום דבר לא משתנה. כמו כן, זה משחק קצר למדי. זה לא הגיוני לומר כי יהיה לך כנראה לנסות את שניהם; עם זאת, אם אתה לא סוג לשחק משחקים פעמיים, אז ההחלטה הבטן שלך בשלב זה צריך להיות בסדר.

אם אתה באמת לא יכול להחליט, אז הייתי אומר כי הסיפור צריך להיות ההשפעה הגדולה ביותר על ההחלטה שלך. אם אתה בוחר קארמה טובה, אתה תרגיש כמו גיבור אהוב, אם תבחר קארמה רעה, אתה תרגיש כאילו אתה חזק, בשליטה, ובזוי.