Indiewatch & המעי הגס; קללת דין והרחבת מלחמת השדים - מיטב ARPG אף פעם לא שמעתי

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 25 פברואר 2021
תאריך עדכון: 7 מאי 2024
Anonim
Indiewatch & המעי הגס; קללת דין והרחבת מלחמת השדים - מיטב ARPG אף פעם לא שמעתי - משחקים
Indiewatch & המעי הגס; קללת דין והרחבת מלחמת השדים - מיטב ARPG אף פעם לא שמעתי - משחקים

תוֹכֶן

ברוכים הבאים Indiewatch, סדרה שבה כל יום שישי, אנחנו נסתכל על שם טוב, עדיין לא ידוע, לא מוערך, ו overlooked. על מנת המשחק יהיה מכוסה על Indiewatch, הוא חייב להתאים את הקריטריונים הבאים:


  • זה חייב להיות משחק אינדי
  • זה לא היה מכוסה (או זה היה נתון כיסוי מינימלי) על ידי אתרי האינטרנט של המשחק המרכזי ו YouTubers
  • זה חייב להיות טוב! שום דבר מתחת 7 מתוך 10 יהיה מכוסה.

השבוע אנחנו לוקחים מבט על ARPG לא ידוע עדיין מבריק הקללה של דין וזה הרחבה מלחמת השדים. הקללה של דין הוא פיתח ופורסם על ידי Soldak בידור. הוא שוחרר 31 מרס 2010 על Steam עבור Windows, Linux, Mac ו SteamOS. מאוחר יותר הוא פורסם ב- GOG.com.

ההרחבה מלחמת השדים שוחרר רק תחת שנה מאוחר יותר 22 פבואר 2011, הוספת במערך חדש של תכונות. הקללה של דין לוקח גישה שונה הנוסחה ARPG תקן, יצירת חוויה חדשה ומרגשת עבור ז'אנר כי הוא לעתים קרובות מפחדים לשנות.

מקולל לחיות חיים שניים

לאחר אנוכי בזבז את חייך תוך גרימת מזל רע לאחרים סביבך, אלוף דין של האלים קילל אותך לחיות חיים של שירות השני. כדי לפדות את עצמך, אתה חייב לעזור הערים במישורים המערביים של אלריה, ולשמור אותם על סף ההשמדה.


רק אז אתה נחרץ לנצח לשוטט באדמה לבד לנצח. העלילה הקללה של דין הוא לא המוקד העיקרי של המשחק. שלא כמו רוב ARPG שבו המשחק עוקב אחר מגרש מתחילתו ועד סופו, הקללה של דין הוא יותר על משחק ויצירת עולמות שונים.

זה אחד מאותם משחקים שאתה משחק עבור ייחודי לקחת על ARPG בניגוד storyline עמוק ומורכב.

בחר בכיתה אופי או ליצור משלך

עם תחילת הקללה של דין אתה יכול לבחור מתוך שישה שיעורים שונים, כל אחד עם שלושה עצי מיומנות שונים או התמחויות כפי שהם נקראים במשחק. יש אפשרות נוספת של המחלקה היברידית. ההיברידית היא תערובת של שני סוגים שונים. אתה יכול לבחור שני התמחויות מהכיתות שבחרת לעזוב אותך עם שני עצי מיומנות לעומת שלושה.

בסך הכל בין שש המעמדות הסטנדרטיים לבין שילובים אפשריים עם היברידית, יש בסך הכל 141 כיתות בתוך המשחק הסטנדרטי. זה נותן את המשחק כמות אינסופית של replayability יחד עם טונות של תווים משתנים לשנות את משחק.


ככל שיעורי אופי ללכת טיטאן Quest הוא על ARPG רק כי הגיע קרוב לסכום זה של אפשרויות, בשל שימוש במערכת דומה לזה של היברידית כאן הקללה של דין. ישנם גם מכפילים רבים לבחירה כי מציעים אתגרים חדשים ולשנות את משחק עבור אופי זה. יש הרבה אפשרויות להיות, ואם אתה מחפש משחק כזה, אז הקללה של דין הוא בטוח בבקשה.

אתה בוחר איך העיר נעשית

לפני תחילת ההרפתקאות שלך בעיר, אתה יכול לבחור איך זה הולך להיות. מגודלה לקושי שלה לרמה של המפלצות, הבחירה היא שלך. זה מכונאי המאפשר לך לשנות את הדברים עם כל עיר חדשה אתה מגיע.

אמנם יש מגוון טוב של מבחר לבחירה, יש גם modiiers שנוצר פרוצדורלי עבור כל עיר מדי. המשתנים משפיעים על אופן פעולת הצינוק והעיירה. לדוגמה, העיר שורץ יהיה קורי עכביש הרבה יותר בצינוק שלה או עיר הירואית תגרום העיירה להיות הרבה יותר גבורה. זה רק שני דוגמאות של רבים כי הם על ההצעה.

כמו עם רוב המשחקים של הז 'אנר הזה, כל אחד העיירות, מבוכים ו פריסות שלהם הם לגמרי פרוצדורלי שנוצר, ומאפשר חוויה חדשה בכל פעם. יש גם הרבה סוגים שונים של מבוכים, כל אחד עם וריאציות משלהם של עיצוב וסכנות, וכתוצאה מכך חוויה מרעננת בכל פעם.

כפי שאתה התקדמות דרך העיר בצינוק שלה, אירועים חדשים קורים, גורם לדברים להשתנות. אירועים אלה כוללים מפלצות פשיטה על העיר, מפלצות החל ההתקוממות, מפלצות פחות הופכים הבוסים וכן הלאה.

אם תהיה כל תלונה על הדור הפרוצדורלי זה יהיה משימות. אתה מעת לעת יש קווסטים להיכשל כי מחולל פרוצדורלי גורם לאירוע לקרות. לדוגמה, היה לי לחפש לנקום את מותו של מישהו שנכשל כי מפלצת אני צריך להרוג השתנה איכשהו.

עם זאת, זה מטרד קל שלא משפיע על המשחק הכולל. בין כיתות אופי ושילובים, אפשרויות העיירה ואת הדור הפרוצדורלי של משימות ואירועים, אין עיר הוא אותו דבר, מתן חוויה מיוחדת ומרגשת בכל פעם.

משחק מיושן טוב ARPG

בעוד כל דבר אחר הוא ייחודי למדי הקללה של דין המשחק הכללי הוא טוב ARPG מיושן. אתה התקדמות דרך מבוכים, הרג טונות של אויבים, איסוף השלל שנוצר פרוצדורלי של נדיר כוח ועוצמה, השלמת משימות ו פילוס הנתונים הסטטיסטיים והמיומנויות שלך. זה הדבר היחיד שיש לו במשותף עם משחקי ARPG אחרים.

במהלך ההרפתקאות שלך, אתה יכול להיות בטוח למצוא פריטים נדירים, פריטים האגדי וסדרות פריט, כל עם מגוון של בונוסים המצורפת להם. אותו הדבר ניתן לומר גם עבור אויבים, אשר באים בכל צורות של נדיר וכוחות. יש גם שחקן סטאש זמין יחד עם סטאש משותף המאפשר לך להעביר פריטים בין תווים שונים שלך.

משחק של הקללה של דין הוא מאוד מקרה של למה לתקן משהו שלא נשבר. זה לא עושה הרבה שונה משחקים אחרים של הז 'אנר, אבל במקום משנה את האופן שבו דמויותיו נוצרות וכיצד העולמות בנויים. אם אתה אוהב את משחק של ARPG, אתה הולך ליהנות הקללה של דין באותה המידה.

מלחמת השדים

הרחבה עבור קללת דין, שכותרתו מלחמת השדים היא למעשה תוספת למערך שלם של דברים חדשים, ומכאן מדוע אני בודק את השניים יחד. אין מספיק לומר לבדיקה עצמית. אלה כוללים בכיתה חדשה של צייד שד עם כישורים חדשים, משימות חדשות, אויבים חדשים, אינטראקציה NPC חדש, מכפילי העולם החדש, סביבות חדשות ועוד.

אמנם זה עושה מעט לשנות את הנוסחה הכללית של הקללה של דין זה עושה להוסיף חבורה שלמה של אפשרויות חדשות כי באמת לעשות את זה כדאי לרכוש. זה מאוד מקרה, אם אתה רוצה אפשרויות נוספות יותר טוב הדור פרוצדורליים טוב, אז אתה תאהב מה ההתרחבות יש להציע.

ARPG הטוב ביותר אתה כנראה אף פעם לא שיחק

הקללה של דין היא ההגדרה של מה זה להיות אינדי, כי לזרוק את נוסחאות המסורת ולעשות משחק כמו שאתה רוצה שזה יהיה. הקללה של דין עושה בדיוק את זה ועושה את זה טוב מאוד. חזותיים שלה לעשות את זה נראה כמו משחק הרבה יותר מבוגר ואנימציות שלה קצת חובב מחוספס סביב הקצוות, בלשון המעטה. אבל זה, אחרי הכל, משחק אינדי ואני יכולה לסלוח על החסרונות האלה.

אלה נושאים קטנים בצד, הקללה של דין הוא משחק יוצא דופן שמשנה את הנוסחה של ז'אנר ARPG. זוהי חוויה ייחודית שלא ניתן להשוותה לכל כותרת אחרת של ז'אנר שלה.אם אתה אוהב ARPG של הסיבה היחידה שאתה לא יכול לאהוב את זה, אם חזותיים הם גורם חשוב בשבילך.

מעוניין לראות יותר ביקורות של Indiewatch? בדוק את הסקירה שלי טוק טוק ו איטל טו

הדירוג שלנו 10 הקללה של דין היא ARPG לא ידוע ו מעולה כי לא פעל המסלולים המסורתיים של הז 'אנר. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון